S'accrocher à la vie %3 %W %W
Enchantement : aura
Enchanter : Point de vie que vous possédez.
Tant que vous avez au moins une carte en main, vous ne pouvez pas perdre le point de vie enchanté.
Sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez : Le joueur ciblé défausse sa main. Seuls vos adversaires peuvent jouer cette capacité.
"Seule la paix intérieure apportée par le calme extérieur peut vous permettre de vous libérer du stress, à la fois destructeur et préservateur." - 358ème maxime tirée du recueil "les 2000 vers vers la tranquilité" de Galimatias l'ancien.
Note : J'ai édité mon ancien verdict. Désolé, c'est un peu lapidaire, mais internet rame en ce moment chez moi.