[Invention] Inventer des cartes [V3]

Sujet verrouillé

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TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mardi 21 Octobre 2008 à 11:13 #511
Paysagiste elfe %4 %G

Créature : elfe et druide

Affinité pour les terrains (ce sort coûte %1 de moins à jouer pour chaque terrain sous votre contrôle.).

%T : le terrain ciblé devient du type de terrain de base de votre choix en plus de ses autres types (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).

1/1


[ Dernière modification par TheWretched le 24 oct 2008 à 10h11 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Vendredi 24 Octobre 2008 à 03:27 #512
Syndicaliste chevronné %4 %B


Créature : humain et horreur

Peur

Affinité pour les créatures (Ce sort coûte %1 de moins à jouer pour chaque créature que vous contrôlez).

4/3

T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 24 Octobre 2008 à 10:16 #513
Muse inspiratrice de l'Infinité %4 %G %W

Créature : Avatar et esprit

Affinité pour les arpenteurs (Ce sort coûte %1 de moins à jouer pour chaque arpenteur que vous contrôlez).
Vigilance.

A chaque fois que vous jouez une capacité d'un arpenteur que vous contrôlez, ajoutez un marqueur loyauté sur cet arpenteur pour chaque arpenteur que vous contrôlez.

Quand la Muse inspiratrice de l'Infinité quitte le jeu, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'arpenteur et mettez-la en jeu.

4/4

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Vendredi 24 Octobre 2008 à 22:50 #514
À laisser trop longrtemps un sujet, on se retrouve avec un paquet de cartes...

Scyth ; un peu contradictoire en soi (il faut avoir soi-même plein de terrains non-base), mais je la trouve bien. Trop puissante, par contre.

Kamina : formulation bancale, j'ai toujours du mal à comprendre... le principe est sympa.

Kijiji : dans la série des contradictoires, il se pose là. Peu d'interêt.

postman : j'aime pas le principe de "je flingue ma propre phase d'attaque".

exos0 : ce n'est plus tout à fait de l'affinité au vu de la définition. Pour une "affinité pour les sorts", il aurait fallu compter les sorts dans la pile, pas tout ceux joués.

Venser : original dans le sens où elle exploite le "vieux" principe.

Keeki-jeeki : euh un jeu illusion...? Tu es parti dans un drôle de tribal.

Lyon4: le coût de mana est payé avant que la carte arrive dans la pile, que je sache. Il aurait mieux valu dire "les cartes de slivoïde". Enfin, l'application aux slivoïdes est bonne, encore qu'ils soient rarement chers.

nalital : on veut recréer le coup des créatures gréeuses? Plus sérieusement, je vois mal comment on peut jouer un truc pareil : ce sont les cartes positives qui ont l'affinité pour les négatifs, or poser des positifs se fait au détriment des négatifs.

Lord_Darkmore : hop, deux Âpre fleurs, une carapace de nantuko et tout va bien. Ta carte est exagérée AMHA.

pingu1 : sympathique, mais pas très synergique avec des écureuils verts. Remarque, j'ignore comment se joue un deck squirrel.

gedat : de l'idée, de l'idée! Mais très rapidement, ça assure un remplissage de main très puissant (pour %g %g, je vais chercher un enchantement...).

paladinou : ça dégénère dans tous les sens^^. L'idée est sympathique, mais souvent, pour pouvoir jouer cette carte, il faudra jouer maxi lien de vie alors...

Tripel_Ix : cette fois ça part dans les jeux de mots. Question à trois francs six sous, combien de chèvre méritent d'être jouées dans un deck. a) 0 ; b) 1 ; c) 2 ; d) la réponse d?

TheWretched : arrivera trop tard pour être véritablement efficace.

Abitbol : une très bonne idée mais pas assez développée.

ff26 : bon, les decks arpenteurs c'est pas encore ça pour le moment. On pourrait noter le duo Garruk/Sarkhan mais à part ça...


Bon, mais à Keeki-jeeki car sa capacité fait vraiment bien "illusion".

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Samedi 25 Octobre 2008 à 14:56 #515
Question à trois francs six sous, combien de chèvre méritent d'être jouées dans un deck. a) 0 ; b) 1 ; c) 2 ; d) la réponse d?


Si on excepte le fait que la réponse d me plaise, je dirais 2. Colosse chaméléon et entité miroir. Et pour un jeu adapté on peut en trouver qui sont 'jouable', comme berserker changelin.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 25 oct 2008 à 14h57 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Samedi 25 Octobre 2008 à 18:12 #516
Bien, merci !

J'aimerai que vous me choisissiez une carte Futurshifted ( Future Sight cadeau . Chaque liste de couleur est divisée en deux ordres alphabétiques, c'est chaque fois la deuxième moitié. ), puis que vous vous en inspiriez pour créer une carte qui serait "dans l'esprit". Indiquez la carte qui vous inspire.

Pas tous sur le Patron fouaillevapeur quand même ...

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 25 oct 2008 à 20h42 ]
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 25 Octobre 2008 à 18:47 #517
Fleuve des profondeurs

Terrain

%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %U ou %B à votre réserve.
%1, %T, sacrifiez le Fleuve des profondeurs : Piochez une carte.

Dans notre périple souterrain, en suivant la rivière, nous l'avons vue se changer progressivement en fleuve à mesure que d'autres affluents s'y mêlaient. Mais dans quelle mer se jette-t-elle ?
Inspiré de Canopée d'horizon.
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Samedi 25 Octobre 2008 à 19:04 #518
Augure des arbres %G

Créature : moine et sorcier

%G : Régénérez l'Augure des arbres.
Sacrifiez l'Augure des arbres : répartissez jusqu'à trois marqueurs +1/+1 sur es créatures ciblées. Ne jouez cette capacité que pendant une phase d'attaque, et si votre adversaire a désigné au moins un bloqueur.

1/1


Augure des crânes.

EDIT : merci.

[ Dernière modification par Abitbol le 25 oct 2008 à 19h27 ]
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
exos0 Membre · Seigneur 186 messages Inscrit le 11/09/2007
Samedi 25 Octobre 2008 à 19:08 #519
@ abitbol : tu t'es gouré t'a mis l'augure des crânes dans ta 1ère capacité
La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 25 Octobre 2008 à 19:14 #520
le coût de mana est payé avant que la carte arrive dans la pile, que je sache.

non, je ne crois pas... :lol:

[ Dernière modification par lyon4 le 25 oct 2008 à 19h16 ]
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Samedi 25 Octobre 2008 à 19:16 #521
Etudiant en industrie manatechnologique %1 %R

Créature : humain et gréeur

Sacrifiez l'Etudiant en industrie manatechnologique : Mettez en jeu un jeton d'appareil qui est une copie de l'appareil ciblé que vous contrôlez.

"Comment ça on risque de tuer les élèves à la tâche? Mais tuez-les à la tâche! Vous ne voyez pas qu'il y a une file de cinq kilomètres qui cherche un emploi chez nous?"
- Parton fouaillevapeur


1/1


Et je vois que Lyon4 se moque de moi : c'est en tout cas ce que l'on a toujours appris : tu peux toujours m'expliquer comment on joue un sort au lieu de rire.

Kamina Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 28/08/2008
Samedi 25 Octobre 2008 à 19:20 #522
Glyphes de simplicité %5 %W

Enchantement

Toutes les créatures perdent leur capacité.

Beaucoup pensaient que ceux qui étudiaient les pierres sacré ne pouvaient que trouver le moyen de retourner à l'état de primate, mais pas un seul n'aurait imaginé un seul instant qu'elles puissent ramener l'humanité entière à ce stade


Inspiré par Pétroglyphes de Muraganda

Abitbol: il semble que la carte dont tu t'inspire ne fait pas partie de celle demandé, l'augure des crâne étant la première carte de la première série de carte noire, hors il est demandé de prendre une carte de la deuxième série qui commence par Amer calvaire pour le noir.

[ Dernière modification par Kamina le 25 oct 2008 à 19h32 ]
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Samedi 25 Octobre 2008 à 19:54 #523

Le 25/10/2008, Kamina avait écrit ...

Abitbol: il semble que la carte dont tu t'inspire ne fait pas partie de celle demandé, l'augure des crâne étant la première carte de la première série de carte noire, hors il est demandé de prendre une carte de la deuxième série qui commence par Amer calvaire pour le noir.

Rien pigé à ce truc de série. C'est du Futur Sight, donc logiquement c'est bon. A moins que KJ ne soit vraiment pas ok.
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 25 Octobre 2008 à 20:08 #524
Theris: on annonce, on met en pile, on fait les divers choix (modes,X,etc..,cibles), on détermine le cout à payer, on joue les capacités de mana, puis on paie le cout déterminé.

sinon, pour le jeu:
dans le genre Charge de lame-foudre...

Véto selon Linessa %U %U
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %3.
À chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère, si le Véto selon Linessa est dans votre cimetière, vous pouvez payer %U %U. Si vous faites ainsi, vous pouvez le jouer sans payer son coût de mana.

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Samedi 25 Octobre 2008 à 20:13 #525
Ok , merci. Moi, j'avais entendu dire : on annonce, on désigne les cibles, on détermine le coût de mana, on paye le coût de mana, on met en pile.

Abitbol : il y a deux sortes de cartes dans Futursight : les normales et les "futursiighted" (ou "futurshifted"), ces dernières ayant un fond spécial et étant pour certaines des éditions en avances de cartes d'extensions. Un peu comme les "timeshifted" de Timespirale et les "planeshifted" de Planar Chaos.

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