[Invention] Inventer des cartes [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 57 367 vues · qui a participé ?

pretoria-vince Membre · Seigneur 224 messages Inscrit le 03/09/2007
Lundi 06 Octobre 2008 à 15:26 #436
Ir, rat dié %G %B

créature légendaire : rat

quand Ir, rat dié arrive en jeu et que vous vous trouvez a moins de 1000 km de tchernobyl, il arrive en jeu avec sur lui 9 marqueur +1/+1

0/1


PS : pour ceux qui ont pas compris ( sa m'étonnerai qu'il y en ai ) : Ir, rat dié = irradié ;-)

[ Dernière modification par pretoria-vince le 07 oct 2008 à 08h39 ]
rallen Membre · Druide 54 messages Inscrit le 11/06/2008
Lundi 06 Octobre 2008 à 15:56 #437
seigneur rat %3 %b

créature légendaire : rat et seigneur

appui de rat (quand cette carte arrive en jeu , retirez de la partie une carte que vous contrôlez qui inclut rat dans son type . lorsque le seigneur rat quitte le jeu , remettez en jeu cette créature )

peur

vos rats ont +2 +1 et la peur

%b : vos rats gagnent + %x + %x , %x étant le nombre de rats en jeu .

3/1

"le pire avec un rat , c'est qu'il soit capable de diriger un autre rat "


[ Dernière modification par rallen le 06 oct 2008 à 15h57 ]
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Lundi 06 Octobre 2008 à 19:29 #438
Appétissante odeur de charogne %B %B %B

Enchantement Tribal : Rat

Au début de votre entretien, retirez de la partie une carte de créature de votre cimetière ou sacrifiez 2 rats.

%B %B, Retirez de la partie une carte de créature de votre cimetière : Mettez en jeu X jetons de créatures noires rat 1/1, X étant le nombre total de créatures dans tous les cimetières.

Au menu, globes oculaires accompagnée d'une salade de poils en entrée. Puis, au choix, triceps décomposé ou morceau de foie cuisiné avec sa bile. L'accompagnement est composé de sang en croutes avec une sauce au pus. Et enfin, en dessert, tripes putréfiées avec leur coulis de glaire.


[ Dernière modification par nalital le 06 oct 2008 à 19h30 ]

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 06 Octobre 2008 à 21:50 #439
Invasion de rats %2 %B
Rituel tribal : rat
Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 noire Rat
Déluge
"C'est fou ce qu'une simple vermine peut causer comme dégâts"
—Ozlo, éleveur de rats

paladinou Membre · Légende 569 messages Inscrit le 03/05/2008
Lundi 06 Octobre 2008 à 21:56 #440
C'est déjà super ce qu'il y a 8-) .
Verdict demain ;-)

Bon voici le verdict en édit pour ne pas faire de double post.

Theris : Bande affamée
Super créature agro pouvant être jouée dans un jeu approprié tel que dredge. De plus, elle a été bien équilibrée.

ff26 : Vageur le rongeur
Bon rat également qui s'intègre dans un deck à thème rat.

Scyth : Peste cyclomécanique
Encore un bon rat qui peut être très gênant pour l'adversaire.

Lord_Darkmore : Rat-peur
Super carte fun en verlan. Son effet me ferait gagner pas mal de parties je pense :-D

pingu1 : Rat d'Irose et Rat d'Inoire
Encore un bon rat à intégrer dans un deck à thème rat. Je suis curieux de voir à quoi ressemble le Rat d'Irose.

lyon4 : Rat napété
Le Rat napété m'a également fait péter de rire.

Tripel_Ix : Rate
C'est bien le rapprochement de rat et rate :-D

pretoria-vince : Ir, rat dié
Cette carte promet des parties dangereuses :-x

rallen : seigneur rat
+2/+1 c'est déjà pas mal mais avec la dernière capacité, je crois que c'est trop puissant dans un deck à thème rat mono-noir.

nalital : Appétissante odeur de charogne
Bonne carte real qui peut bien s'intégrer dans des decks se servant du cimetière.

Venser : Invasion de rats
Bonne reprise de la capacité déluge qui peut donner de bons decks rat.

Ben voilà bravo à tous et je donne la main à Lyon4.

[ Dernière modification par paladinou le 07 oct 2008 à 19h50 ]
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005
Mardi 07 Octobre 2008 à 21:24 #442
Classique


Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Mardi 07 Octobre 2008 à 22:25 #443
Mixture étrange du docteur Banner %5

Artefact : mixture

%T , sacrifiez la mixture étrange du docteur Banner, sacrifiez une créature : Mettez en jeu un jeton qui est une copie de la créature sacrifiée. Cette créature est nommée "Incroyable" suivi du nom de la créature sacrifiée, est 5/5 et mutant en plus de ses autres types de créature et a le piétinnement.


[ Dernière modification par Scyth le 07 oct 2008 à 22h36 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Mardi 07 Octobre 2008 à 22:26 #444
Sentry %2 %W %W

Créature légendaire : humain et héros

Célérité, vol, double initiative, linceuil, protection contre le noir.

Quand Sentry arrive en jeu, cherchez hors de la partie une carte nommée Voïd et mettez-la en jeu sous le contrôle de l'adversaire ciblé. Si aucune carte nommée Voïd n'est mise en jeu de cette manière, retirez Senty de la partie.

Sentry est indestructible.

%W: prévenez ce tour-ci les 5 prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée.

50/50


Voïd

Créature légendaire : ombre

Voïd est noir.


Vol, provocation, contact mortel, linceuil
Voïd est indestructible.
Vous ne pouvez pas mettre en jeu Voïd depuis une zone de la partie.

À chaque fois qu'une capacité activée d'une créature nommée Sentry devient jouée, Voïd inflige 5 blessures à la créature ciblée n'ayant pas été la cible de capacités activées d'une créature nommée Sentry ce tour-ci.

Lorsque une créature nommée Sentry quitte le jeu, retirez Voïd de la partie.

50/50

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 08 Octobre 2008 à 06:54 #445

Gambit %3 %R %R
Créature légendaire : Humain et Mutant

Initiative, Atout (La première fois que Gambit devient la cible d'un sort ou d'une capacité chaque tour, vous pouvez jouer à pile ou face. Si vous gagner, piochez une carte)

Défaussez-vous d'une carte : Gambit inflige 2 blessures à la créature ciblée.

Si vous n'avez pas de carte en main, Gambit gagne -2/+1.

"Si la victoire est brillante, l'échec est mat."
Sieur Coluche

3/3



@Theris : pour quatre gagner la partie, c'est un peu pas cher.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 08 oct 2008 à 13h11 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 08 Octobre 2008 à 07:19 #446
:cry: Tripel_Ix, tu me piques mon super anti-héro préféré :cry:

Génèse des vers %1 %b

Enchantement

A chaque fois qu'un joueur joue un sort noir ou qu'une créature contrôlée par un adversaire vous inflige des blessures de combats, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature 1/1 noire et verte ver.

Sacrifiez 10 ver, mettez en jeu un jeton de créature légendaire Spawn 8/8 noire avec la peur et le contact mortel.
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

rallen Membre · Druide 54 messages Inscrit le 11/06/2008
Mercredi 08 Octobre 2008 à 07:34 #447
hellboy , fils de l'enfer %2 %rb %rb

créature légendaire : démon et seigneur

vol , protection contre le blanc et le bleu , piétinement , célérité , flétrissure

à chaque fois que hellboy , fils de l'enfer subit des blessure , mettez autant de marqueurs "rage"
sur hellboy , fils de l'enfer à la place .

sacrifiez %x marqueurs "rage" : hellboy fils de l'enfer gagne + %x + %x jusqu'à la fin du tour

les créature que hellboy , fils de l'enfer blesse ont le défenseur .

4/2


[ Dernière modification par rallen le 08 oct 2008 à 07h36 ]
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 08 Octobre 2008 à 07:37 #448
Panoplie de Malicia %X %X
Artefact

La panoplie de Malicia arrive en jeu avec X marqueurs "mutants" sur elle.

%3, %T, retirez un marqueur "mutant" : mettez un marqueur "mutant" sur la créature ciblée. Elle acquiert toutes les capacités activées de toutes les créatures en jeu n'ayant pas de marqueur "mutant" sur elles.

Quand il n'y a plus de marqueur "mutant" sur la panoplie de Malicia, sacrifiez-la et piochez une carte.


[ Dernière modification par ff26 le 08 oct 2008 à 07h38 ]
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
exos0 Membre · Seigneur 186 messages Inscrit le 11/09/2007
Mercredi 08 Octobre 2008 à 15:01 #449
SPLIT CARD :

Kal-El W
Créature légendaire : kryptonien

tap : prévenez la 1 prochaine blessure qui pourrait être infligée à une créature.

Si une créature devait être détruite par des blessures et ne l'est pas grâce à Kal-El, retournez-le.

1/1


Superman
Créature légendaire : mutant et kryptonien

Vol, indestructible, piétinement, initiative

Si une créature humain que vous contrôlez va au cimetière depuis le jeu, renvoyez Superman dans votre main.

6/6



Désolé mais je ne sais pas faire les manas ni les symboles. :cry:
La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 08 Octobre 2008 à 16:56 #450
Pour faire les manas, tu mets un "%" devant le symbole de mana/couleur voulu (W pour blanc, U pour bleu, B pour noir, R pour rouge, G pour vert, T pour engager, Q pour dégager, 1~10 pour les manas incolores, WU, WB... pour les hybrides). Exemples : % W donne sans l'espace : %W, % 7 => %7, % T => %T, % WB => %WB

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