Mon verdict:
ff26:
Appel de la succube
La carte est assez dans le ton mais un brin surpuissant je trouve: le même effet en éphémère m'aurait semblé plus intéressant ou alors en un peu plus cher.
Scyth:
Tentatrice repentie
Plus original pour ce type de bestiole je ne sais pas si c'est possible. La première capacité est assez bien pensée vu les pouvoirs que tout le monde alloue aux succubes, à savoir le contrôle de créature. Par contre j'aurais bien vu cette carte dans le genre du
Vampire repenti avec le changement de personnalité sous condition (seuil etc.).
La deuxième capa est en l'état actuel des choses inutilisables vu qu'il n'y a pas encore de succubes à Magic;)
Lyon 4:
Influence du succube
J'aime beaucoup le concept mais il manque quelques informations pour bien comprendre la carte. On utilise la mana de quel joueur? De plus en tant qu'enchantement je trouve ça supra bourrin, surtout à l'entretien! Pour comparaison le
Word of Command coûte %B %B mais n'est qu'éphémère (sur un
Sceptre isochronique, c'est d'ailleurs très fun!!).
Pourquoi en rouge?
Lord_Darkmore:
Maitresse Succube
La succube par excellence. Par contre je pense qu'il aurait fallu préciser "mettez un marqueur "charme" sur la créature
non-artefact ciblée...". A mon avis elle fait ni chaud ni froid au
Darksteel Colossus...
Je ne trouve pas cette carte surpuissante mais je pense qu'il y avait matière à faire quelque chose d'un peu plus fouillé même si c'est une bonne bête.
Nalital:
The succubus club
Certainement ma carte préférée: originale, cohérente et en plus j'adore Vampire: la masquarade.
Malheureusement c'est un terrain légendaire donc ça ne respecte pas les conditions que j'avais fournies. Dommage.
Rallen:
Perversion
Hmm y a de l'idée. Une autre façon de contrôler les créatures que par le contrôle direct: les transformer en "défenseur". Par contre, on met les marqueur sur quelle créature?
Paladinou:
Tentation du succube
Certainement la carte qui correspond le plus à ce que j'imaginais: pas trop bourrin du fait qu'il s'agisse d'un rituel et le flashback me semble particulièrement de bon aloi. En gros on contrôle une créature pour %3 %B %B . Par contre, comme pour Lord_Darkmore, pour avoir une cohérence à toute épreuve il aurait fallu préciser "créatures non-artefact".
Conclusion
Je pense qu'il y avait matière à inventer des capacités originales pour ce genre de créature, justement liées au contrôle des bêtes. J'avais pas mal d'attentes de ce côté là.
Sinon il y a de bonnes choses: enchantements, rituel, créatures, terrain. C'est varié.
Classement
3ème Scyth
2ème Lord_Darmore
1er Paladinou
Dommage pour Nalital