[Invention] Inventer des cartes [V2]

Sujet verrouillé

814 messages · 56 850 vues · qui a participé ?

Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Samedi 15 Novembre 2008 à 23:42 #721
Exploitation planifiée

Terrain

%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Jusqu'au début de votre prochain entretien, vous ne pouvez jouer des sorts qu'à un moment où vous pourriez jouer un rituel.


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 15 nov 2008 à 23h42 ]
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 16 Novembre 2008 à 00:25 #722

Le 15/11/2008, Aes_Sedai avait écrit ...

Venser: Espionneur ogre
Bon, a vu de nez c'est pas top. Refiler une 3/2 haste à l'adversaire qui ne reviendra chez nous que si l'on perd des points de vie et qui se fera une joie de repartir dans les rangs d'en face quand l'inverse se produira ça me semble moyen. Autant si elle arrivait en premier chez nous avant de passer à l'ennemi ce serait cool autant en commençant direct en face ça paraît dangereux pour nous.


Hep hep hep, ma carte n'a aucunement la célérité ! Elle va direct chez l'adversaire, mais il ne pourra pas attaquer avec aussitôt ! Et s'il veut la conserver, il a pas intérêt à ce que tu perdes de la vie (=carte à combo avec Âpre fleur). Au pire, ça lui fait d'abord un bon bloqueur, et ensuite, une carte qui s'amuse à faire des aller-retours entre les joueurs.

Sinon :
Madara, terre de Nicol Bolas
Terrain légendaire Rare
%T : Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.
À chaque fois que vous engagez Madara, terre de Nicol Bolas pour du mana, si vous ne contrôlez pas de permanent nommé "Nicol Bolas" ou "Nicol Bolas, arpenteur", vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondi au supérieur. Autrement, vous perdez 3 points de vie.
Madara, lieu originel du père de tous les dragons, fut le témoin du duel opposant celui-ci à l'arpenteur maléfique Leshrac. Ce duel marquera autant les esprits que la terre a été contaminée par autant de mana noir délivré si subitement ce jour-là.


[ Dernière modification par Venser le 16 nov 2008 à 00h30 ]
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Dimanche 16 Novembre 2008 à 00:30 #723

Le 16/11/2008, Venser avait écrit ...

Le 15/11/2008, Aes_Sedai avait écrit ...

Venser: Espionneur ogre
Bon, a vu de nez c'est pas top. Refiler une 3/2 haste à l'adversaire qui ne reviendra chez nous que si l'on perd des points de vie et qui se fera une joie de repartir dans les rangs d'en face quand l'inverse se produira ça me semble moyen. Autant si elle arrivait en premier chez nous avant de passer à l'ennemi ce serait cool autant en commençant direct en face ça paraît dangereux pour nous.


Hep hep hep, ma carte n'a aucunement la célérité ! Elle va direct chez l'adversaire, mais il ne pourra pas attaquer avec aussitôt ! Et s'il veut la conserver, il a pas intérêt à ce que tu perdes de la vie (=carte à combo avec Âpre fleur. Au pire, ça lui fait d'abord un bon bloqueur, et ensuite, une carte qui s'amuse à faire des aller-retours entre les joueurs.


Non mais vu que tu vas la jouer pendant ton tour, l'adversaire pourra directement attaquer avec pendant le sien.



Sinon :

Sanctuaire perdu

Terrain

%t : Ajoutez %1 à votre réserve.
%t : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Sautez votre prochaine étape de pioche.


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 16 nov 2008 à 02h15 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
exos0 Membre · Seigneur 186 messages Inscrit le 11/09/2007
Dimanche 16 Novembre 2008 à 01:12 #724
Contrées oubliées
Terrain

%t : ajoutez deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne jouez cette capacité que si les Contrées oubliées sont dans votre cimetière.

Seuls ceux qui se souviennent du le passé peuvent utiliser sa puissance pour modeler l'avenir à leur guise.

La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Dimanche 16 Novembre 2008 à 08:45 #725
Usine à mana

Terrain-artefact

L'usine à mana arrive en jeu engagée.
%Q : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.


[ Dernière modification par Scyth le 16 nov 2008 à 08h47 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
staham Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 11/10/2008
Dimanche 16 Novembre 2008 à 11:37 #726
Conservateur de réalité

Terrains

Le conservateur de réalité est indestructible.

: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une plaine.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient un marais.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une montagne.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une île
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une forêt.
Le conservateur de réalité perd cette capaciter

"Même lorsque le monde sera à sont appogé, il restera toujours un témoin de ses débuts hésitants..."


[ Dernière modification par staham le 16 nov 2008 à 12h03 ]
rallen Membre · Druide 54 messages Inscrit le 11/06/2008
Dimanche 16 Novembre 2008 à 11:47 #727
fissure manachromatique

terrain

%t : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre adversaire .

si vous engagez la sphère manachromatique , vous sautez votre prochaine étape de pioche .
leloqueteux Membre · Légende 680 messages Inscrit le 27/01/2007
Dimanche 16 Novembre 2008 à 12:56 #728

Le 16/11/2008, -6liver- avait écrit ...

@rallen: Ta carte ressemble un peu trop à celle de Aes_Sedai et, un conseil: relie-toi !


Je crois que le principal reste justement très différent du fonctionnement de la carte d'Aes_Sedai...

Fissure manachromatique

Terrain

%T : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la réserve de votre adversaire.

Si la fissure manachromatique est engagée, vous sautez votre prochaine étape de pioche.


@ rallen : Est-ce que cette version est la bonne?

[ Dernière modification par leloqueteux le 16 nov 2008 à 12h57 ]
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla:(terrifiée, à Cassilda)Pas de masque? Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 16 Novembre 2008 à 13:56 #729
Puits de forage

Terrain - rare

%T, mettez un marqueur exploitation sur le puits de forage : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Au début de votre entretien, payez 1 point de vie par marqueur exploitation sur le puits de forage. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 16 Novembre 2008 à 14:08 #730
Autel du sacrifice

Terrain

%T : Ajoutez %1 à votre réserve.
%T, sacrifiez un permanent : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

« La vie de ces misérables trouvera son sens dans la mort. En mourant, ils me glorifieront. »
—Yaugzebul

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 17 Novembre 2008 à 05:39 #731
@Venser : une créature peut attaquer et %T si son controleur la controle de manière continu depuis le début de son tour le plus récent, le tour en cours dans ce cas.


Transvitaliseur
Terrain

%T : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Quand le Transvitaliseur devient engagé retirez de la partie le permanent non-terrain ciblé que vous controlez choisi par un adversaire. Renvoyer ce permanent en jeu à la fin du tour.

Le corps, l'esprit, l'âme. Trois endroits d'où extraire le mana.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 17 Novembre 2008 à 10:47 #732
Terrain jumeau
Terrain

%t: ajouttez %1 à votre réserve

%t: ajouttez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne jouez cette capacité que s'il y a exactement 2 exemplaires du terrain jumeau en jeu.
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 17 Novembre 2008 à 11:29 #733
Venomous Earth
Land
%T : Add one mana of any color to your mana pool. You get a poison counter.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Lundi 17 Novembre 2008 à 15:40 #734
Atelier de décoration

Terrain

%T : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. N'utilisez ce mana que pour payer des coûts de mana génériques.

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.