Le 15/11/2008, Aes_Sedai avait écrit ...
Venser: Espionneur ogre
Bon, a vu de nez c'est pas top. Refiler une 3/2 haste à l'adversaire qui ne reviendra chez nous que si l'on perd des points de vie et qui se fera une joie de repartir dans les rangs d'en face quand l'inverse se produira ça me semble moyen. Autant si elle arrivait en premier chez nous avant de passer à l'ennemi ce serait cool autant en commençant direct en face ça paraît dangereux pour nous.
Hep hep hep, ma carte n'a aucunement la célérité ! Elle va direct chez l'adversaire, mais il ne pourra pas attaquer avec aussitôt ! Et s'il veut la conserver, il a pas intérêt à ce que tu perdes de la vie (=carte à combo avec
Âpre fleur). Au pire, ça lui fait d'abord un bon bloqueur, et ensuite, une carte qui s'amuse à faire des aller-retours entre les joueurs.
Sinon :
Madara, terre de Nicol Bolas
Terrain légendaire Rare
%T : Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.
À chaque fois que vous engagez Madara, terre de Nicol Bolas pour du mana, si vous ne contrôlez pas de permanent nommé "Nicol Bolas" ou "Nicol Bolas, arpenteur", vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondi au supérieur. Autrement, vous perdez 3 points de vie.
Madara, lieu originel du père de tous les dragons, fut le témoin du duel opposant celui-ci à l'arpenteur maléfique Leshrac. Ce duel marquera autant les esprits que la terre a été contaminée par autant de mana noir délivré si subitement ce jour-là.
[ Dernière modification par Venser le 16 nov 2008 à 00h30 ]