[Invention] Inventer des cartes/combos [V8]

101 messages · 5 639 vues · qui a participé ?

Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Dimanche 30 Juillet 2023 à 18:00 #16
Verdict ! J'ai cru avoir proposé Souhait Scintillant dans mon sujet vu qu'il n'y avait que des cartes multicolores.... Mais comme je peux le voir, vous m'avez bien cerné : oui j'aime quand c'est multicolore :D

Bluerain : J'adore le concept de la carte... Elle aurait été parfaite à mon sens si c'était un %U à la place du %W pour l'effet de pioche même si je comprends l'inclusion du blanc. La carte est cohérente et j'ai pas grand chose à dire. Par contre gros malus pour avoir indirectement insulté l'Ange de Serra de faible...

Talen : Simple mais efficace, là encore je sais pas si le %B est justifié dans le coût de la carte.

Theris : Chapeau pour avoir inclus toutes les cartes dans la combo... C'est exactement le genre de carte que j'adore ! Je ne trouve strictement rien a dire que la carte tellement je suis fan !

Sans surprise... La main ira à Theris, mais merci à tous pour vos participations ! :)
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Dimanche 06 Août 2023 à 17:15 #17
Merci pour la main (vraiment en retard pour le coup, cette semaine aura été particulièrement embêtante).
Voyons : vous voulez profiter de Kaalia de l'immensité, mais ce n'est ni un ange, ni un démon, ni un dragon. Quelle est votre carte?

Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Dimanche 06 Août 2023 à 18:02 #18
Camouflage de masse %4
Artefact

Lorsque le Camouflage de masse arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.

Les créatures que vous possédez et qui ne sont pas en jeu sont du type que vous avez choisi.

Il vaut mieux se dissimuler dans la foule pour mieux frapper

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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 07 Août 2023 à 09:30 #19
@Wizzard : pour moi l'effet de pioche était déjà couvert par le rouge (défausse puis pioche c'est rouge, pioche puis défausse c'est bleu). Pour augmenter les chances de mettre une plutôt petite créature en limitant les risques de réanimation, je l'ai faite multicolore sans noir, et j'ai choisi le blanc en deuxième couleur car c'est la couleur des petites créatures (et le blanc a bien un peu de résurrections mais c'est limité par rapport au noir).

Et je n'ai pas traité l'Ange de Serra de faible , le TA ne faisait pas rapport à la situation, c'était un TA générique pour la carte (pour insister un peu sur le fait que même une créature à 0 de force peut avoir un impact grâce au +1).
Au pire, elle est peut-être un peu chère pour son effet, mais elle n'est pas faible.

Pour le sujet :
Redirection d'assaut 
Éphémère

Ne lancez la Redirection d'assaut que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs.
Dégagez toutes les créatures et retirez-les du combat. Cette phase se termine après cette étape de déclaration des bloqueurs et est suivi d'une phase de combat supplémentaire.
Si vous avez dépensé au moins un mana non-blanc et non-rouge pour lancer la Redirection d'assaut, piochez une carte.

Kaalia interrompit son assaut pour attaquer l'ennemi sous un autre angle en profitant de renforts inattendus venant juste d'arriver.

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 08 Août 2023 à 10:11 #20
Priant des légendes  
Créature : humain et clerc

Quand le priant des légendes arrive sur le champs de bataille payez pour chercher dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes d'ange, de démon et/ou de dragon. X est égale au nombre de clerc que vous contrôlez

1/2

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Dimanche 13 Août 2023 à 19:37 #21
Verdict:

Wizzards, Camouflage de masse : Un moyen de profiter de créatures qui ne sont ni démon, ni ange, ni dragon. J'imagine qu'il y a pas mal de deck tribaux qui aimeraient profiter de l'effet. Après, je trouve le principe d'un "camouflage" un peu curieux côté lore, puisque tu ne protèges pas vraiment tes créatures ici, aussi j'ai l'impression que ça a plus une tête d'enchantement...

Bluerain, Redirection d'assaut : Cette fois, c'est pour obtenir plus d'une créature par tour. Côté couleur, rien à redire. L'idée de cantrip en cas de tricolore permet de profiter de l'effet de Kaalia avec un peu de chance, même si j'ai l'impression que pour un effet "piochez une carte", il aurait fallu demander à payer , même si je sais qu'on trouve des cantrips dans toutes les couleurs. Petit bémol, avec la façon dont la carte est rédigée, rien ne t'empêche de la jouer durant le tour adverse pour dégager toutes tes créatures aussi.

Talen, Priant des légendes : La formulation est assez maladroite ici. J'imagine qu'on met les cartes dans la main? Le CA généré est particulièrement violent pour son coût, même en payant supplémentaire pour chaque clerc. A titre de comparaison, les annonciateurs de Lorwyn ont des prix similaires et se contentent de mettre la carte au dessus de la bibliothèque...

Je vais donner la main à Bluerain.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Dimanche 13 Août 2023 à 20:28 #22
Merci pour la main !

En effet, j’ai oublié un mot, je voulais écrire de dégager toutes les créatures attaquantes.

Nouveau sujet :
Faites soit une créature volante qui synergiserait bien avec les créatures sans le vol, soit une créature sans le vol qui synergiserait bien avec les créatures volantes.
Malus si elle se contente juste de leur donner +1/+1.

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Lundi 14 Août 2023 à 17:55 #23
Catapulte à faucons
Créature-artefact

: La créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0, la célérité et l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si cette créature attaque ce tour-ci, sacrifiez-là à la fin du tour si elle n'a pas le vol.

"C'est bien rapide les oiseaux de proie, mais ils en mettent du temps à décoller!"

1/3


Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 19 Août 2023 à 14:52 #24
Brouillard géant  %4 %U

Créature : élémental (U)

Vol, disparition  2
Les créatures avec le vol ne peuvent ni attaquer ni bloquer.
A chaque fois que vous attaquer avec au moins 2 créatures sans le vol, vous pouvez mettre un marqueur "temps" sur le Brouillard géant.

0/5

Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Dimanche 20 Août 2023 à 10:44 #25
Dresseur de faucons  
Créature : Humain

Lorsque le Dresseur de faucons arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature blanche 1/1 Oiseau avec le Vol. 

, Sacrifiez une créature avec le Vol : Prévenez toutes les blessures infligées au Dresseur de faucons ce tour-ci.

2/2
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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 21 Août 2023 à 22:59 #26
Verdict !

Les trois cartes sont dans le thème, ça va être dur de choisir, d’autant qu’au niveau lore on arrive bien à visualiser les 3 concepts.

Pas de classement mais je vais parler des cartes dans l’ordre où les idées me viennent.

La carte de Wizzards me semblait 1 mana trop cher, mais après vérification c’est le bon prix en fait.
Ce serait peut-être la capacité qui serait 1 mana trop cher du coup, juste pour faire survivre une 2/2, mais associé à d’autres cartes comme des auras ça pourrait être plutôt puissant donc pourquoi pas.
La carte permet l’usage d’autres créatures sans le vol, et ne consomme qu’1 créature avec le vol par tour au maximum.

La carte de Pleykorn locke complètement les jeux vol (qui ne sont pas suffisamment aggro et ne peuvent pas se débarrasser à distance du brouillard), sinon c’est plutôt équilibré (peut-être un peu cher je trouve, mais c’est peut-être pour laisser une chance à vol aggro). Et ce sera probablement la seule carte volante du paquet (probablement en x4, quitte à en avoir une partie en side pour si on tombe sur un deck full vol). Techniquement la plus complexe des 3 mais Pleykorn à réussi à faire que ça passe crème.

J’aime bien l’idée de la catapulte à faucon.
Fonctionne avec toute créature, mais c’est mieux quand elles ont le vol pour éviter de la perdre. Affecte 1 créature par tour seulement : un peu comme Wizzards sauf que par rapport à sa carte, ici on sera plus tenté de mettre beaucoup de vol et peu de non-vol, alors qu'avec Wizzards on pourrait n’avoir que peu de vol, d’autant plus qu'il peut créer 2 jetons quand il arrive sur le champ de bataille ou est blinké.

Bon, finalement je vais quand même faire un classement mais qui se base surtout sur l’envie d’associer beaucoup de cartes de villégiatures.... vollégiatures..... volements......... opposés dans le paquet, car les 3 cartes en elles-mêmes sont bien.

3. Wizzards
2. Theris
1. Main à Pleykorn !
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 25 Août 2023 à 09:54 #28
Forêt féérique
Terrain légendaire
La Forêt féérique a la défense talismanique tant qu'elle n'est pas enchantée.
Quand la Forêt féérique est enchantée, les licornes, peuples fées, géants, nains, élans, écureuils, grenouilles et sylvins que vous lancez coûtent  de moins à lancer. S'ils sont verts, ils coûtent  de moins à lancer à la place.

En arrivant ici, il y avait des arbres mais l'endroit semblait mortellement ennuyeux. Cela grouille désormais de vie, grâce à moi.
— Yorvo, seigneur de Garenbrig

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 28 Août 2023 à 08:38 #29
Bosquet étoilé
Terrain

Le bosquet étoilé arrive sur le champs de bataille engagé.
 : Ajoutez  à votre réserve.
 : Ajoutez  à votre réserve si vous contrôlez un enchantement.


On peut imaginer un cycle de 5 (avec que du blanc) ou de 10 si on veut.
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Lundi 28 Août 2023 à 12:37 #30
Ruines de Serra
Terrain légendaire

,  : Ajoutez  à votre réserve pour chaque carte d'enchantement dans votre cimetière.
,  : Renvoyez dans votre main la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière. Vous ne pouvez activer cette capacité que durant votre tour.

Elles dégagent encore une aura mystique bien que délaissées depuis des millénaires.
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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