Verdict !
ff26 : Presque parfait, je n'ai qu'une chose peut-être à dire : Pour peu qu'on ait une créature de force 2 (qui pour une raison quelconque n'a pas à participer au combat), ça fait peut-être un très gros moteur de pioche sur le long terme (une carte par tour pour un truc qui n'a coûté que

et peut en plus avoir d'autres utilités). Mais bon, là je pinaille (au pire on met la carte en rare ou mythique et voilà).
magictruc : Je trouve que c'est la carte qui exploite le mieux la combinaison équipement/véhicule.
Angelspirit : J'aime bien, en plus ça correspond à la nouvelle politique de Wizards de faire plus d'artefacts colorés (mais il y en aura encore des incolores bien sur). Si je devais dire un petit défaut, c'est que la capacité est peut-être difficile à traquer quand l'artefact n'est pas utilisé, ou équipé sous une carte de créature (c'est un effet qui en soi fait plus enchantement qu'artefact je trouve). Peut-être que ça aurait été plus simple que ça n'affecte que le véhicule et la créature équipée ?
Je vais donner la main à
magictruc, merci de vos propositions.