[Invention] Inventer des cartes/combos [V7]

750 messages · 45 619 vues · qui a participé ?

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mercredi 15 Juillet 2020 à 09:58 #391
[EDIT] : c'était pas le bon topic, tant pis, c'est supprimé et posté en Express!
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Mercredi 15 Juillet 2020 à 11:49 #392
Solaris, ta carte va plutôt pour la partie Express, non ? (parce que là tu es hors-sujet)
Quand tu m'auras confirmé, je ferai le verdict sur la partie express.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mercredi 15 Juillet 2020 à 22:01 #393
Ah oui, oupsie. J'avais des idées pour ici aussi, mais j'ai rien trouvé au final, et j'me suis embrouillé.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Dimanche 19 Juillet 2020 à 14:22 #394
Verdict !

Brumes déconcertantes par 01nabu : Côté formulation, j'aurais mis un À chaque fois que au lieu d'un Quand, mais ça ne change pas l'effet. Un moyen facile (bien que très coloré) d'aller chercher d'autres enchantements, idéal dans un jeu déphasage.

Moteur Triphasé par TheSton : Carte qui manipule autour du déphasage comme j'ai demandé, et en plus il y a un TA. Mais ça peut affecter n'importe quel permanent si je ne me trompe pas, et donc ça n'oblige pas à avoir une carte avec le déphasage dans son deck, du coup c'est peut-être un poil hors-sujet, dommage... La première capacité aurait pu compter si les autres ne permettaient pas de mettre hors-phase, ce qui n'est pas le cas ici.

Ree Sharvagnayr, pilote de vaisseau fantôme par zaraq : Ça correspond bien au cahier des charges. Ça a l'air peu cher comme ça, mais il faut voir que 1 elle est légendaire, et 2 si elle se fait gérer, les artefacts hors-phase ne repassent plus automatiquement en-phase tant qu'une autre ne revient pas et sont donc inutilisables. Comme pour TheSton, c'est utilisable sans carte avec le déphasage, mais ceux-ci ont un intérêt pour élever le niveau de la carte à un niveau stratosphérique, elle est donc complètement dans le sujet (même si un peu plus limite qu'une carte comme celle de 01nabu par exemple).

Épée des revenants par Pleykorn : Carte un peu verbeuse mais dans le sujet, et avec un TA. Ça met une pluie de marqueurs +1/+1 dans un paquet contenant le déphasage, et est plus efficace notamment au niveau du coût sur les créatures ayant le déphasage. Le seul point négatif de la carte pour moi est la ligne "A chaque fois que la créature équipée passe hors-phase, vous pouvez détacher l'Épée des revenants." : je ne vois aucun intérêt puisque la carte ne donne pas de défaut et que ça ne change pas le coût de rééquipement d'une autre créature. Et en plus l'enlever rendrait la carte moins verbeuse.

Résonance extraplanaire par magictruc : Multiplie les créatures déphasages comme des petits pains, sans être exponentiel, ce qui est bien. Bien sûr elle a le défaut de toutes les auras, mais niveau équilibrage je ne voies pas de problème.

Je donne la main à magictruc, dauphin 01nabu.
Merci de vos participations !
magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Mercredi 22 Juillet 2020 à 22:58 #395
Merci pour la main !
Je vous propose de créer une carte qui combote avec notre nouvelle maman licorne Emiel the Blessed ou avec les licornes en général.


Bon jeu à tous ! Magicalement 
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 26 Juillet 2020 à 22:02 #396
@magictruc je me suis permis de rajouter l'image d'Emiel que j'ai trouvé sur le net d'un lien qui fonctionne

Ma proposition :
Nourricière des purs  
Créature : licorne   Peu commune


La Nourricière des purs arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle.

Retirez un marqueur +1/+1 de la Nourricière des purs : Ajoutez . Vous gagnez 1 point de vie.



Seules les hommes n'ayant jamais eu de sang sur les mains peuvent espérer s'en approcher sans la faire fuir.

2/2

ça fait pas tout à fait combo infini, mais c'est pas mal quand même comme interaction.


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Mardi 28 Juillet 2020 à 10:58 #397
Gardien de Velis Vel
Créature : changeforme et mutant et druide

Changelin
Piétinement
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si le Gardien de Velis Vel a au moins un marqueur +1/+1 sur lui, ajoutez .

1/1

TheSton Membre · Légende 408 messages Inscrit le 16/05/2018 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 28 Juillet 2020 à 11:30 #398
Émissaire de bon augure  
Créature : Licorne et shamane    (U)

Quand l’Émissaire de bonne augure arrive sur le champs de bataille, ajoutez .
Quand l’Émissaire de bonne augure quitte le champ de bataille, ajoutez  ou .

Certains présages arrivent et repartent toujours de manière éclatante.

2/2

[edit] : j'avais mégenré le mot augure
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Dimanche 02 Août 2020 à 13:29 #399
Licorne canalisatrice 
Créature : Licorne

Quand la licorne canalisatrice arrive sur le champ de bataille, ajoutez .

Dans la droite lignée de Prêtre de Gix, Prêtresse d'Urabrask et autres Émissaire de Brûle-Arbre, mais juste vert, pour respecter enfin la color pie...
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015 Vu en 2021
Dimanche 02 Août 2020 à 19:43 #400
@01nabu
En jetant un coup d'oeil aux éphémères et rituels qui ajoutent ponctuellement du mana (éventuellement contre un coût en autres ressources i.e. créatures pour le noir), j'en trouve un peu moins d'une dizaine en noir, au moins une quinzaine en rouge, contre 6 en vert, et Manamorphose en rouge/vert, du coup le gain de mana "instantané" plutôt que du ramp continu visant à du mana sur le long terme me semble surtout , et ensuite un peu et . Du coup je trouve que tes 3 exemples sont au contraire pile poil dans la color pie.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mercredi 05 Août 2020 à 11:11 #401
Up


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Jeudi 13 Août 2020 à 10:22 #402
C'est l'heure du verdict !

Angelspirit : ça n'est pas tout à fait une combo en effet mais sinon j'aime beaucoup. L'idée d'une créature qui n'est pas 0/0 qui arrive avec un marqueur +1/+1 est sympa.

Bluerain : là aussi ça ne combote pas à l'infini mais ça permet de mettre un voire deux marqueurs sur chaque bébète gratos. Le changelin c'est un peu de la triche :) mais OK. 

TheSton : Un émissaire de Brule arbre selesnyan un peu pimpé. J'aime bien le fait qu'il y a un effet pour l'arrivée et le départ du cdb. 

01nabu : un prêtre de gix vert. C'est dommage que tu n'ai pas mis sa f/e j'aurai bien aimé savoir si tu la mettais 2/1 comme le prêtre et la prêtresse ou 2/2 (ou autre). Pour la question de la color pie je suis assez d'accord avec Arkana

Alors podium :
3. Bluerain 
2. Angelspirit 
1. TheSton

Merci à tous de votre participation et bon jeu à tous ! 
TheSton Membre · Légende 408 messages Inscrit le 16/05/2018 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 13 Août 2020 à 11:06 #403
Merci pour la main !
Je vous propose de créer une carte qui combote avec ce p'tit gobelin énervant : Taquineur effronté

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Jeudi 13 Août 2020 à 15:01 #404
Colosse radical   %4 %R %R
Créature : géant et berserker (Rare)
Au début de votre étape de combat, le Colosse radical se bat contre une autre créature ciblée.
"Lui taper. Lui que taper. Lui taper nous aussi car lui vouloir toujours taper."
—Kloug, guerrier gobelin

10/2

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Vendredi 14 Août 2020 à 20:48 #405
Die, motherf*cker, die
Instant

Die, motherf*cker, die deals 3 damage to target creature. Then, if this creature is not destroyed this way, Die, motherf*cker, die deals 3 damage to you and copy Die, motherf*cker, die twice. You may not choose a new target for the copies.


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