Jeudi 22 Août 2019 à 11:25
#166
Verdict maintenant parce que je suis pas sûr d'avoir le temps plus tard : main à Batiscaphe 
753 messages · 41 922 vues · qui a participé ?

Brigade à dos de poney
Créature : gobelin et guerrier
Tant que la Brigade à dos de poney est équipée, les jetons que vous contrôlez ont le contact mortel.
Quand la Brigade à dos de poney arrive sur le champ de bataille ou qu'elle est retournée face visible, créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin et un jeton de créature 1/3 blanche Cheval.
Mue.
2/2

Brigade à dos de poney
Créature : gobelin et guerrier Peu commune
Quand la Brigade à dos de poney arrive sur le champ de bataille ou qu'elle est retournée face visible, créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin, puis les gobelins que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Mue
2/2
Améliorez-moi cette carte :
Le texte en français de la carte :
Harnachement de mammouth
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée perd le vol.
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée par une créature, l'autre créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Harnachement de mammouth
Artefact : équipement
L'Harnachement de mammouth peut équiper une créature adverse.
La créature équipée perd le vol. Si c'est une bête ou un éléphant, elle gagne +1/+1 et acquiert la défense talismanique.
À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par une créature, l'autre créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Équipement


: Ajoutez
(mana incolore) à votre réserve.Vallée abritée
Terrain légendaire
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, vous gagnez 1 point de vie.
: Si vous contrôlez trois terrains ou plus, ajoutez un mana de la couleur de votre choix, sinon ajoutez
.
Le havre de paix de tous... sauf durant la saison touristique.
Vallée abritée
Terrain
Si la Vallée abritée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez chaque autre permanent appelé Vallée abritée que vous contrôlez, puis mettez la Vallée abritée sur le champ de bataille à la place.
%T : Ajoutez <> à votre réserve. Vous gagnez un point de vie.
%T : Ajoutez <> <> à votre réserve. N'activez cette capacité que si vous contrôlez 3 terrains ou moins.
Vallée abritée
Terrain
Quand la Vallée abritée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez chaque autre permanent appelé Vallée abritée que vous contrôlez. Piochez une carte pour chaque aura présente sur les terrains sacrifiés de cette manière.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, ou trois aura ou plus, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez
. Puis vous pouvez renvoyer une aura ciblée que vous contrôlez dans votre main.

Klöfremad, La Vallée Abritée
Terrain légendaire Rare
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, vous gagnez 1 point de vie.
: ajoutez
. Si votre total de points de vie est supérieur à votre total de points de vie de départ, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place.
Ses murmures ne sont entendus que par ceux qui veulent bien respecter le silence pour les écouter.