[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 08 Juillet 2019 à 07:23 #136
Zuberi, plume dorée 
Créature légendaire : Griffon

Vol
Les griffons que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquiert l'initiative et l'escarmouche

Dans un ciel dégagé, le deuxième soleil le plus brillant que vous voyez et peut-être un griffon qui fonce sur vous.
3/3


Escarmouche [cout] :
Lorsque vous payez le cout d'escarmouche, exilez la créature avec cette capacité. Renvoyez la sur le champ de bataille engagée et attaquante lors de votre prochaine étapes de déclaration des attaquants, elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du combat. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 12 Juillet 2019 à 16:51 #138
Merci pour la main !

Améliorez-moi la Foule vindicative. Sujet libre.


Bonus : améliorez-moi la carte suivante en quelques mots. (désolé Lord_Darkmore je pioche dans ta base de données )
Spoiler


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moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Samedi 13 Juillet 2019 à 13:36 #139
Foule Vindicative
créature : Humain et Berserker

Quand la foule vindicative arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire créé 3 jetons de créature 1/1 vert Sapronbionte.

La foule vindicative ne peut pas être bloquée par les sapronbiontes

5/5

Bonus :
Spoiler
Cri de Terashi
Rituel : Arcane

Engagez jusqu'a 2 créatures ciblées.

Imprégnation d'arcane

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018 Vu en 2020
Samedi 13 Juillet 2019 à 19:16 #140
Foule vindicative 
Créature : humain et berserker (unco) 

Menace
Quand la Foule vindicative arrive sur le champ de bataille, sacrifiez une créature, si cette créature était non-noire, chaque adversaire sacrifie une créature et sacrifie un terrain.
La Foule vindicative ne peut pas être bloquée par les saprobiontes.

Beaucoup d'esprit, une seule folie.
4/5

Bonus: 
Spoiler
Cri de Terashi 
Rituel : arcane (commune) 

Engagez jusqu'à trois permanents ciblées, détruisez tous les équipements et auras attachés à ces permanents.  

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Samedi 13 Juillet 2019 à 20:32 #141
Foule vindicative

Créature : humain et berserker (R)

Quand la Foule vindicative arrive sur le champ de bataille, sacrifiez au moins une autre créature. Pour chaque créature sacrifiée de cette manière, créez un jeton qui est une copie de la Foule vindicative.

Protection contre les saprobiontes

Beaucoup d'esprits, une seule folie.

5/5

 
Cri de Terashi

Éphémère : arcane (C)

Engagez jusqu'à trois créatures ciblées.

Rebond

« Le kami du soleil est terrible à contempler. Quand il rentre en rage, mieux vaut chercher de l'ombre et prier pour son âme. »
—Sensei Queue-dorée

Ouais, moi j'suis comme ça, j'amène le rebond sur Kamigawa, kestuvafèr?
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Samedi 13 Juillet 2019 à 21:00 #142
Foule vindicative

Créature : humain et berserker

Quand la Foule vindicative arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature non-jeton.

La Foule vindicative ne peut pas être bloquée par des jetons de créature.

5/5

Cri de Terashi

Éphémère : arcane

Engagez jusqu'à trois permanents ciblés.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 16 Juillet 2019 à 05:25 #143
Foule vindicative  %4 %B %B

Créature : humain et berserker

Quand la Foule vindicative arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte sous le contrôle d'un adversaire ciblé.
Tant qu'un adversaire contrôle un saprobionte, la Foule vindicative ne peut pas être bloquée.

Beaucoup d'esprits, une seule folie.

5/5

Cri de Terashi  %3 %W

Éphémère : arcane (C)

Engagez ou dégagez jusqu'à trois créatures ciblées.

« Le kami du soleil est terrible à contempler. Quand il rentre en rage, mieux vaut chercher de l'ombre et prier pour son âme. »
—Sensei Queue-dorée

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Samedi 20 Juillet 2019 à 18:02 #144
Verdict rapide :

Main à moonwarrior ! Même si je n'étais pas très chaud face aux participations qui réduisaient le coût de la carte, force est de constater que j'ai trouvé sympa l'idée de contrepartie en offrant des saprobiontes à l'adversaire. Dommage cependant que tu n'aies pas conservé de capacité en lien avec le sacrifice de créature.

Deuxième Haldaryn, en partie pour sa version du cri de terashi qui conserve le côté rituel et lui rajoute une plus-value. C'était limite limite pour les quelques mots par contre Et la version de la Foule vindicative s'éloigne pas mal de l'original, même si son design est devenu bien plus attirant comme ça.

Troisième korlis, pour un air de Maraudeur sacpeau mélangé avec une deuxième capa d'évasion moins anecdotique que seulement les saprobiontes.

Merci à tous, ça se tient dans un mouchoir de poche tellement les versions de la foule étaient différentes et bien pensées. GG vous.


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moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Dimanche 21 Juillet 2019 à 02:55 #145
Ouah ! Trop bien, merci... depuis le temps que je voulais que vous m'amélioriez la carte suivante... je cite...

le Sceptre de Gustha ! Ni plus ni moins.

En français dans le texte :
Spoiler
Sceptre de Gustha
Artefact

: Exilez une carte de votre main face cachée. Vous pouvez la regarder tant qu'elle est exilée.
: Renvoyez dans votre main une carte que vous possédez exilée avec le Sceptre de Gustha.
Quand vous perdez le contrôle du Sceptre de Gustha, mettez toutes les cartes exilée avec le Sceptre de Gustha dans les cimetières de leurs propriétaires.


à vos claviers !

Edit : le premier qui propose Râtelier à parchemins je le tape numériquement et il subit un malus d'une infinité de points sur mon échelle mentale d'évaluation. Cordialement.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Dimanche 21 Juillet 2019 à 14:25 #147
Sceptre de Gustha  %0

Artefact

{2/T} : Exilez une carte de votre main face cachée. Vous pouvez la regarder tant qu'elle est exilée. ({2/T} peut être payé avec  %2 ou  %T.)
{2/T} : Renvoyez dans votre main une carte que vous possédez exilée avec le Sceptre de Gustha.
{2/T} : Mettez une carte exilée avec le Sceptre de Gustha dans le cimetière de son propriétaire.
Quand vous perdez le contrôle du Sceptre de Gustha, renvoyez dans votre main n'importe quel nombre de cartes que vous possédez exilées avec le Sceptre de Gustha, puis mettez le reste des cartes exilées avec le Sceptre de Gustha dans les cimetières de leurs propriétaires.

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Dimanche 21 Juillet 2019 à 14:36 #148
Râtel... hum, bref.
Sceptre de Gustha

Artefact (R)

 : Exilez face cachée avec un marqueur « mémoire » sur elle une carte de votre main ou la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la regarder tant qu'elle est exilée.
 : Renvoyez dans votre main une carte que vous possédez en exil avec un marqueur « mémoire » sur elle.

Tant pis pour le côté artefact à 0, parce que ça me paraît cassé sinon.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 21 Juillet 2019 à 16:55 #149
Sceptre de Gustha  
Artefact légendaire   Rare


: Cherchez dans votre bibliothèque une carte, exilez-la face cachée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Vous pouvez la regarder tant qu'elle est exilée.
, : Renvoyez dans votre main une carte que vous possédez exilée avec le Sceptre de Gustha.
: le joueur ciblé acquiert le contrôle du Sceptre de Gutsha. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Quand vous perdez le contrôle du Sceptre de Gustha, mettez toutes les cartes exilées avec le Sceptre de Gustha dans les cimetières de leurs propriétaires.
   ________________________________________________________________________________________________________________

« Comme son premier propriétaire, sa propre volonté le dirigera vers le sorcier ayant le plus de potentiel.»
— Anciens écrits de Gustha Ebbasdotter, mage royale kjeldorienne

Je vous renvoie au nom de Gustha Ebbasdotter pour saisir tout le croustillant de ce TA


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Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018 Vu en 2020
Dimanche 21 Juillet 2019 à 17:58 #150
Sceptre de Gustha 
Artefact (rare)

:  Exilez une carte de votre main face cachée. Vous pouvez la regarder tant qu'elle est exilée.
,: L'adversaire ciblé acquiert le contrôle du Sceptre de Gustha.
Quand vous perdez le contrôle du Sceptre de Gustha, mettez toutes les cartes exilée avec le Sceptre de Gustha dans les mains de leurs propriétaires.

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