Lundi 08 Juillet 2019 à 07:23
#136
Zuberi, plume dorée
Créature légendaire : Griffon
Vol
Les griffons que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquiert l'initiative et l'escarmouche
Dans un ciel dégagé, le deuxième soleil le plus brillant que vous voyez et peut-être un griffon qui fonce sur vous.
3/3
Escarmouche [cout] :
Lorsque vous payez le cout d'escarmouche, exilez la créature avec cette capacité. Renvoyez la sur le champ de bataille engagée et attaquante lors de votre prochaine étapes de déclaration des attaquants, elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du combat. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...















: Exilez une carte de votre main face cachée. Vous pouvez la regarder tant qu'elle est exilée.
: le joueur ciblé acquiert le contrôle du Sceptre de Gutsha. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.