Jeudi 30 Mai 2019 à 16:35
#121
Moelle de changeforme
Enchantement (R)
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de créature, vous pouvez faire que ce joueur mette cette carte dans son cimetière. Si vous faites ainsi, la Moelle de changeforme devient une copie de cette carte et acquiert cette capacité.









: le chevalier ou soldat que vous contrôlez de votre choix chevauche le griffon jusqu'à ce que l'un des deux quitte le champ de bataille ou qu'une autre créature chevauche ce griffon. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Quand la créature chevauchée attaque, si la créature chevauchante n'attaque pas, alors la créature chevauchée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature chevauchante.)
), positionner ces créature en hate des couleurs opposées me semblait intéressant. Le choix de la couleur permet de ne pas limiter la carte dans ses matchs-up et lui donne un peu de versatilité.