[invention] - Beat that card

Sujet verrouillé

747 messages · 50 552 vues · qui a participé ?

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 22 Mai 2017 à 22:21 #76
Merci pour la main. Nouveau sujet sous 2 jours.
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mardi 23 Mai 2017 à 17:43 #77
Nouveau sujet : battez Selvala's Stampede :
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 26 Mai 2017 à 00:00 #78
Piège protéen  %5 %G %G

Éphémère : piège

Vous pouvez payer  %0 au lieu de payer le coût du Piège protéen si au moins quatre créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire ce tour-ci.
Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature avec un coût converti de mana total inférieur ou égal au coût converti total des sorts qui ont été lancés ce tour-ci, et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Vendredi 26 Mai 2017 à 10:02 #79
Révolte sordide
Rituel (Peu commun)

Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « lâche » ou « traître ». Renvoyez dans la main de leur propriétaire une créature ciblée qu'un même adversaire contrôle pour chaque vote « lâche », puis choisissez jusqu'à X créatures contrôlées par cet adversaire, X étant le nombre de votes « traître ». Cet adversaire perd Y points de vie, Y étant la somme des forces des créatures choisies.


Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 26 Mai 2017 à 13:24 #80
Égarement 
Éphémère

Chaque joueur exile sa main et son cimetière  jusqu'à la fin du tour.
Chaque joueur exile sa bibliothèque face cachée, la prochaine fois qu'un joueur devrait piocher une carte ou à la fin du tour, ce joueur mélange les cartes exilées depuis sa bibliothèque et les mets dans sa bibliothèque.

Piochez une carte au début de votre prochain tour.

Un instant, j'ai eu comme une absence.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Casual player un jour ...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Dimanche 28 Mai 2017 à 12:45 #81
Miroir de l'esprit  %3 %U

Artefact

Si un adversaire devait chercher dans sa bibliothèque pour une carte et la révèle, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte qui partageant un type de carte avec elle, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Si un joueur devait mettre un permanent en jeu depuis sa main, vous pouvez mettre un permanent partageant un type de carte avec lui depuis votre main.

Votre reflet agit toujours de la manière que vous, mais que se passera-t-il si vous lui tournez le dos ?
 

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Dimanche 28 Mai 2017 à 13:14 #82
Verdict :

Lord_Darkmore a choisi de ne pas "battre" la carte mais de riposter sur le même thème pour potentiellement 6 manas de moins. Et bon... on cherche autant de créatures qu'on veut pour un coût total d'au moins 13... sachant qu'en duel l'adversaire aura posé 2 créatures pas vraiment choisies.
Theris ne bat pas la carte non plus et gère le board au tour suivant. En espérant que ça ne soit pas trop tard...
Tripel_Ix gère la carte en éphémère. Hors contexte, je trouve la carte un peu sale (lancée juste après l'étape de pioche de l'adversaire, ça lui fait presque passer son tour).
Nachikatsu a opté pour le permanent dissuasif.

Deux cartes sont trop fortes à mon goût, une autre ne l'est pas assez. Par élimination, main à Nachikatsu. Avec néanmoins une remarque : certains parmi nous sont très attachés à la présence d'un TA ; moi, je suis très attaché à la relecture de la carte
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Dimanche 28 Mai 2017 à 14:42 #83
Merci :)

Alors battez-moi un classique :
Dismember Sachant que vous ne jouez rien de plus gros qu'un Tasigur.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 29 Mai 2017 à 07:54 #84
Ce qui ne nous tue pas 
Éphémère

Les permanents que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Nous rend plus plus fort
Enchantement

Répercussion
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité, choisissez l'un :
– Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
– Cette créature gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour
– Cette créature gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Jeudi 01 Juin 2017 à 09:59 #85
UUUUUUUUUUUUUUP
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Jeudi 01 Juin 2017 à 10:12 #86
Médecin de la garde

Créature : humain et soldat (R)

Les joueurs ne peuvent pas dépenser de points de vie pour lancer des sorts ou activer des capacités.

2/2

[urlcarte*][/urlcarte]
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Lundi 05 Juin 2017 à 21:36 #87
La chair reprend ses droits  
Éphémère   Rare


Inversez toutes les modifications de statistiques jusqu'à la fin du tour. (Par exemple, si une créature devait gagner +3/-3, elle gagne -3/+3 à la place.)
À chaque fois qu'un adversaire perd des points de vie ce tour-ci, vous gagnez autant de points de vie.



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 05 Juin 2017 à 23:20 #88
Compagnon de bouclier daru  %1 %W %W

Créature : humain et clerc et chevalier (U)

Vigilance
À chaque fois que le Compagnon de bouclier daru ou une autre créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité, cette créature gagne +0/+X jusqu'à la fin du tour, où X est le coût converti de ce sort ou de la source de cette capacité.

1/3

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Lundi 05 Juin 2017 à 23:54 #89
Verdict: main à Ataraxie, c'est simple et ça nique bien cette carte pour le mana phyrexian ^^
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Vendredi 09 Juin 2017 à 00:22 #90
Poupouuuuuuuu j'avais pas eu la main depuis des mois <3
Pour le prochain sujet je vous propose de battre une carte qui m'insupporte en commander :



Bonus de challenger : votre création ne doit pas contenir le mot "ciblé" ni le signe "+".


Bonne création les amis !
[urlcarte*][/urlcarte]

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