[invention] - Beat that card

Sujet verrouillé

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Samedi 29 Septembre 2018 à 00:37 #526
Ouééé o/ merci L_D

Vu le carnage que j'ai réalisé à l'AP en troll à deux têtes.

Battez ceci dans ce même format (en gros une carte de scellé pour un troll)
Conclave Cavalier
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Samedi 29 Septembre 2018 à 23:11 #527
Épuration de la diversité  %2<C><C>
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un :
- cette créature gagne -1/-1 jusqu'au prochain tour de son contrôleur pour chaque mana coloré dans son coût de mana. 
- cette créature gagne - 1/-1 jusqu'au prochain tour de son contrôleur pour chaque couleur qu'elle a.

"Rien ne vaut la pureté des Aveugles, les autres ne méritent pas la vie ..." 

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Samedi 06 Octobre 2018 à 11:00 #528
Je ne connais pas bien le format, mais je veux bien faire une carte :
Genou à terre  
Enchantement : aura  Peu commune


Enchanter : créature

Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, si la créature enchantée est dégagée, engagez-la.

: Exilez la créature enchantée si elle est engagée.

"À force, tu finiras par comprendre où es ta place."



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 06 Octobre 2018 à 14:18 #529
Purge 
Rituel (R)
Convocation assistée (Chaque créature que votre équipe engage en jouant ce sort paye pour , ou un mana de la couleur de cette créature.)

Exilez le permanent ciblé. Vous gagnez 5 points de vie.

Repousser les limites de « faire la poussière ».


Ouaaaais c'est pas spécifique à la Cavalière ok. 
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Samedi 06 Octobre 2018 à 23:15 #530
Homoncule divertissant
Créature : homoncule Rare

Les créatures avec la vigilance arrivent sur le champ de bataille engagées.
, : Détenez la créature ciblée.

0/2

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 11 Octobre 2018 à 11:06 #531
Up, un verdict Nachikatsu ? :)
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Jeudi 11 Octobre 2018 à 11:40 #532
Feuilles glissantes 
Enchantement

, sacrifiez les Feuilles glissantes : Détruisez la créature ciblée de coût converti de mana égal à X. Si une créature a été détruite de cette manière, renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les créatures partageant au moins une couleur avec elle au début de la prochaine étape de fin.

Si Selesnya préfère le printemps, les Dimirs préfèrent l'automne.

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 11 Octobre 2018 à 16:02 #533
Main a Bluerain
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Jeudi 11 Octobre 2018 à 17:45 #534
Et c'est une mimine de dernière miminute Jean-mimi !
Merci Nachi 

Je ne crois pas que ça a été proposé récemment, donc vainquez s'il-vous-plaît :
Spoiler

​Sommeil


Bonus si votre carte peut sauver alors que c'est la phase de combat de l'adversaire et qu'il va vous vaincre avec ses créatures alors que vous aviez les créatures pour vous défendre.
magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Jeudi 11 Octobre 2018 à 19:53 #535
Rêverie soudaine %2 %U %U 
Éphémère 

Exilez tous les créatures dégagées puis dégagez toutes les autres créatures. 
Jusqu'à la fin du tour, si un permanent devrait quitter le champ de bataille, exilez le à la place.
Au début de la prochaine étape de fin, engagez toutes les créatures puis renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes exilées par la Rêverie soudaine. 

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 12 Octobre 2018 à 19:00 #536
Masako's Icy Glare  %1 %W

Instant (U)

Until your next upkeep, tapped creatures you control can block as though they were untapped.

One look was all Masako needed for all of Konda's servants to attend to their duties.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 12 Octobre 2018 à 22:01 #537
Faux départ
Ephèmère Peu commune

Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'un permanent non-terrain que vous contrôlez devient engagé, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, engagez un autre permanent ciblé.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Jeudi 18 Octobre 2018 à 18:00 #538
Verdict !

Rêverie soudaine par magictruc : On reste dans le thème du sommeil, et ça peut en effet nous sauver sur un tour, bien qu'au prochain tour il faudra faire à nouveau attention car nos créatures ne se dégageront pas sur encore un tour, donc il faut espérer avoir pioché une bonne carte et/ou avoir fait un bon tour avec les cartes et capacités disponibles.
Ça ne contre la carte qu'à moitié, mais d'un autre côté ça a un bon potentiel offensif également dans un paquet qui serait adapté, avec beaucoup de créatures ayant des capacités en "". (Et l'adversaire n'aurait que ses créatures précédemment engagées pour se défendre, s'il en avait.) Ce serait rigolo comme concept.

Masako's Icy Glare par Lord_Darkmore : Simple et plutôt original (capacité utilisée seulement par Masako la taciturne si je ne m'abuse, d'ailleurs elle est référencée dans le TA !), bref, du Lord Darkmore tout craché. Comme pour magictruc, ça ne fonctionnera que sur un des deux tours (à moins d'en avoir deux en main, comme pour magictruc d'ailleurs : vu le coût plus faible, ça laisse plus de marge à côté pour lancer d'autres sorts, d'un autre côté la carte de magictruc n'est pas 100% défensive comme ici, et peut permettre une contre-attaque si on en lance deux sur les deux tours consécutifs). L'espace d'un instant, je me suis dit qu'on aurait pu baisser le coût à  seulement, mais d'un autre côté ça laisse de la marge de design pour une carte similaire qui ne coûterait que  et qui ferait cet effet sur seulement une créature.

Faux départ par zaraq : C'est un super contre à Sommeil je trouve sur le principe, avec un effet plutôt original je trouve, ou en tout cas bien trouvé : en faisant une recherche vite fait, j'en ai vu avec ce genre d'effet mais qui faisait des blessures, gagner de la vie, piocher, etc. mais pas engager en représailles. Seul défaut que je trouve à la carte : elle est extrêmement exigeante en mana : avoir 5 manas disponibles rien que pour engager une créature, 6 pour deux, etc... Pour peu que le champ de bataille soit un peu rempli, ça devient vite hors de prix. En rituel pour l'utiliser offensivement en late game, 4 CCM ne m'auraient pas trop gêné, mais ici,  ou voire même au pire  aurait suffit je pense, ou alors le mettre à 4 ou 5 CCM mais sans le coût supplémentaire de 1 par engagement. Après, même en en engageant une, on engagera la plus forte de l'ennemi, mais souvent ça peut ne pas être suffisant notamment s'il utilise une horde de petites créatures.

Je vais donner la main à zaraq pour la bonne idée qu'il a eu, et surtout parce que je n'arrive pas à départager magictruc et Lord_Darkmore, donc je les mets ex-æquo sur la deuxième place. (Bon, en réfléchissant un peu plus j'aurais peut-être pu les départager bien sûr, mais je trouve que ça aurait été dommage pour l'autre.)
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 18 Octobre 2018 à 22:26 #539
Merci pour la main.
La carte peut sembler chère contre sommeil ou dans un deck lambda. Mais imagine ce que ça peut faire dans un deck véhicules...

Je vous propose de battre cette carte :


C'est votre tour. Votre adversaire et vous êtes à environ 10 pv. A la fin de votre tour, votre adversaire peut investir jusqu'à 8 points de vie et donc faire 4 fois Surveillez 2.
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 18 Octobre 2018 à 23:15 #540
Destruction mentale %U %B
Enchantement
A chaque fois qu'une carte est mise dans un cimetiere d'ou qu'elle vienne son propriétaire perd 1 points de vie.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

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