Verdict :
Bluerain,
Cercle des veaux doux :
La condition est bien respectée, mais la carte est trop puissante pour son coût. Autant l'effet de base reste à peu près équilibré (c'est un mélange entre
Smother et
Diabolic Edict en rituel, donc ça passe), autant le coût de rappel est beaucoup trop faible. Il suffit de comparer à
Chainer's Edict, carte qui a déjà été pas mal jouée, pour comprendre. Un coût de %2 %B + %3 ou %B %B + %4 aurait je pense été plus adapté. Sinon, je suppose qu'il y a un jeu de mots avec "vaudou" vu le nom, mais j'ai pas trop pigé où dans l'effet ou le texte d'ambiance.
01nabu,
Assassiné dans l’œuf :
Même problème, c'est trop fort pour le coût. Si
Invoke Prejudice coûte quatre manas colorés, ce n'est pas sans raison (les deux incolores du coût rendent la carte jouable ailleurs qu'en mono-noir, ce qui augmente très fortement son intérêt), sans compter que la plupart des effets surpuissants dans le genre ont vu leur coût bien augmenter dans le Magic d'aujourd'hui...
moapol,
Orf :
Pox (ou plutôt
Smallpox) sous forme d'enchantement, c'est intéressant. L'équilibrage est bon, ensuite la carte demande quand même de sacrées contraintes de build, vu qu'elle va grosso modo nous limiter à un sort par tour (à moins qu'on ne réussisse à jouer plusieurs terrains par tour)...
dieBrouzouf,
Rite of Kiku :
Je pense que le flash est de trop, sinon j'aime bien. Ça ne gérera pas forcément tout ce que l'adversaire mettra en jeu (coucou
Elesh Norn, Grand Cenobite et assimilés) mais ça a l'avantage d'éliminer aussi d'éventuels thons qui pondent des jetons en mourant, ce que ne font pas forcément les autres propositions.
zaraq,
Désertion :
Desertion existe déjà, ensuite ça ne sera pas la première fois que plusieurs cartes portent le même nom en VF... La carte est sympa et va limiter assez rapidement l'adversaire, tout en nous fournissant une source de pioche, donc d'éventuelles gestions. À terme, l'adversaire n'aura d'autre choix que de topdecker ses thons, ce qui nous laissera une bonne marge de manœuvre. Pour la rareté, je l'aurais davantage vue en rare, c'est en effet un équivalent des
Phyrexian Arena ou
Necrogen Mists, même si ça coûte un mana de plus.
Wizzards,
Justice de l'abysse :
Des
Porphyry Nodes (ou
Drop of Honey) inversés, mais qui se déclenchent à chaque entretien ? J'aime et ça marche, même si c'est peut-être un peu trop fort (il faudrait que comme ses amies la capacité ne se déclenche que pendant notre entretien, et peut-être aussi comme ces dernières qu'elle se sacrifie quand le CdB est vide). Bien qu'à peu près équivalente à
The Abyss, il ne faut pas oublier d'une part que cette dernière fait partie des sets pas très bien équilibrés de MTG, et qu'il est plus facile de tourner autour de ta carte que de The Abyss.
Tripel_Ix,
Marais de la mélancolie :
Intéressant, la carte est originale et gère bien l'amulette, tout en bloquant assez solidement les decks abusant de la pioche. Il faudrait peut-être préciser si la carte est exilée face cachée ou visible, et si on peut continuer à les jouer si le Marais de la mélancolie quitte le champ de bataille, mais ce sont des détails.
Bilan, de bonnes participations, bien diversifiées et prenant bien le problème à bras-le-corps. Ma préférence va à la carte de
Tripel_Ix, avec zaraq et dieBrouzouf pour compléter le podium. Merci à tous !