[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]
Sujet verrouillé749 messages · 47 653 vues · qui a participé ?
Mercredi 14 Octobre 2015 à 06:27
#692
Oula, merci, je ne m'attendais pas à récupérer la main avec cette histoire de lapins géants !
Je souhaiterais une carte d'enchantement tricolore sans autre type de carte.
Mercredi 14 Octobre 2015 à 07:55
#693
Ascendance grixienne %u %b %r
Enchantement
Toutes les créatures dans votre cimetière ont l'exhumation. Leur coût d'exhumation est égal à leur coût de mana.
Sacrifiez 3 créature non-jetons : renvoyez la carte de créature ciblée de votre cimetière sur le champ de bataille, elle acquiert la célérité. N'activez cette capacité qu'à un moment où vous pourriez jouer un rituel.
Chez tout être vivant, la mort n'est qu'une étape de la vie, rarement la dernière sur Grixis.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Mercredi 14 Octobre 2015 à 09:51
#694
Lianes élémentaires
Enchantement : Aura
Enchanter : Joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté, piochez une carte et ce joueur subit autant de blessure que de cartes dans votre main.
Le joueur enchanté ne peut pas jouer de sort pendant un autre tour que le sien et les autres joueurs ne peuvent pas jouer de sort pendant son tour.
Un savoir violent, un sauvagerie paisible.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Jeudi 15 Octobre 2015 à 12:37
#695
Éblouissement des croquants %G %W %U
Enchantement (Rare)
Les créatures que vous contrôlez ont : « %T : Engagez ou dégagez le permanent ciblé de coût converti inférieur à cette créature. »
« N'oublie jamais, le décorum est ta meilleure arme pour te faire respecter du bas peuple. La manière dont tu gouvernes et dont tu le traites importe peu, tant que tu lui donnes l'impression d'être tout-puissant, au-dessus de lui, et surtout différent, tu demeureras intouchable. »
—Empereur Avustus, De l'Art de Bien Régner
Vendredi 16 Octobre 2015 à 00:06
#696
Caprices de l'Anima
Enchantement (M)
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire une créature que vous contrôlez. Si vous faîtes ainsi, passez votre étape de pioche.
Si la créature renvoyée est blanche, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, révélez-la et mettez-la dans votre main.
Si la créature renvoyée est rouge, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, révélez-la et mettez-la dans votre main.
Si la créature renvoyée est verte, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la et mettez-la dans votre main.
Mélangez ensuite votre bibliothèque.
A la fin de votre tour, défaussez-vous de votre main.
Mayael a toujours eu mauvais caractère, mais elle a toujours obtenu ce dont elle a besoin.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Isolement social : en cours de rupture.
Mardi 20 Octobre 2015 à 08:51
#697
Main à dieBrouzouf !
Mardi 20 Octobre 2015 à 09:22
#698
Merci pour la main.
J'aimerais une carte de créature légendaire qui pourrait être le général d'un des prochains packs commander. (Bicolore ennemi et joue avec les marqueurs expérience)
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Mardi 20 Octobre 2015 à 09:37
#699
Phérnax, champion de Marathon
Créature légendaire : Humain et soldat et éclaireur
À chaque fois que vous attaquez avec au moins trois créatures, vous gagnez un marqueur "expérience".
Phérnax à la protection contre les cartes avec un cout converti de mana inférieur ou égale au nombre de marqueur "expérience" sur vous.
Tant que Phérnax est dans votre zone de commandement, vos créatures ne peuvent pas être bloqué par des créatures dont la force est inférieure au nombre de marqueur "expérience" sur vous.
Il évita tous les dangers pour prévenir son peuple de l'invasion, et sa mort fut un cri de ralliement pour les siens.
3/3
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
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Mardi 20 Octobre 2015 à 10:34
#700
Lebyn, maître des fluides vitaux
Lien de vie
Lebyn a le contact mortel quand il attaque.
A chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous gagnez un marqueur "expérience".
, payez deux marqueurs d'expérience : Lebyn inflige une blessure à la créature ou au joueur ciblé.
1/3
Mardi 20 Octobre 2015 à 11:17
#701
Neraved, directeur de projet
Créature légendaire : vedalken et sorcier (M)
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, si Neraved, directeur de projet est dans votre zone de commandement, vous gagnez un marqueur « expérience » pour chaque type de créature que ce sort a. Vous ne pouvez pas gagner plus de trois marqueurs « expérience » de cette manière.
, sacrifiez une autre créature, perdez X marqueurs « expérience » : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature dont la somme de la force et de l'endurance est égale à X plus la somme de la force et de l'endurance de la créature sacrifiée et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
« Il passe son temps dans son bureau à attendre que les autres récupèrent les données et fassent tout ce qui est dangereux, et il débarque quand on a fini pour tirer profit de notre boulot. Je ne pouvais pas imaginer pire patron. »
–Isiel, apprenti biologiste, derniers mots
1/4
Mardi 20 Octobre 2015 à 16:16
#702
Kaa, boa hypnotique
Créature légendaire : serpent (M)
Contact mortel
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagner un marqueur "expérience" si Kaa, boa hypnotique est sur le champ de bataille.
Lorsque vous lancez Kaa depuis la zone de commandement, chaque adversaire se défausse de X cartes, X étant le nombre de vos marqueurs "expérience" divisé par 2.
Aie confiance , crois en moi.
Que je puisse, veiller sur toi ...
2/1
Ça me semble un peu fort quand même...
Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.
Jeudi 22 Octobre 2015 à 00:05
#703
Seïon au génie de feu
Créature légendaire : humain et moine
Au début de chaque étape de fin, si vous avez pioché une carte ce tour-ci, excepté lors de votre étape de pioche, et que Seïon au génie de feu est dans la zone de commandement, vous gagnez un marqueur "expérience".
Si un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez devait infliger des blessures, il inflige ce nombre plus le nombre de marqueur "expérience" sur vous.
N'oubliez jamais qu'une seule de mes pensées peut réduire votre civilisation à l'état de cendres.
2/4
Écureuil Powa !
Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
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Vendredi 23 Octobre 2015 à 16:35
#704
Draegen, le Passeur de Briarthorn %W %B
Créature légendaire : humain et clerc
À chaque fois qu'un jeton de créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un marqueur "expérience".
Au début de votre entretien, vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de marqueurs "expérience" sur vous.
1/1
Vendredi 23 Octobre 2015 à 18:13
#705
@le cure-œil ta carte est incomplète.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
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, payez deux marqueurs d'expérience : Lebyn inflige une blessure à la créature ou au joueur ciblé.
, sacrifiez une autre créature, perdez X marqueurs « expérience » : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature dont la somme de la force et de l'endurance est égale à X plus la somme de la force et de l'endurance de la créature sacrifiée et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.