Allez, un petit verdict pour la peine :
dieBrouzouf : Jour du soleil noir
C'est laquelle la référence ? Soleil noir pour lune noir ? Ou soleil vert ? Ou bien les koo-pa dans le TA ?
Sinon la carte est spécifique, et ne me semble pas trop forte, même si donner un simili contact mortel à tes créatures en plus du malus est plus que correct comme bonus.
ff26 : Kudzu détoxifiant
Pas vraiment anti-couleur. La carte est forte en elle-même sans être face à une situation donnée, de bae elle double l'effet des marqueurs +1/+1 et annule les marqueurs -1/-1. Plus les interactions avec d'autres marqueurs, comme les marqueurs expériences par exemple.
C'est une plante 0/1 qui est bien forte pour son cout, et qui est forte même hors du cadre du sujet.
wizzards : Bouclier protecteur
Il fera souvent plus mal que ce qu'il va protéger, et sera plus du genre à offrir une dernière chance en étant sur d'en mourir. Entretien cumulatif c'est bien violent.
Il faut dire "devrait vous infliger des blessures".
Lord_Darkmore : Moriel, impératrice de l'ombre
Ça répond au sujet, mais ce n'est rien d'autre qu'une
Llawan, impératrice céphalide donc niveau originalité ...
zaraq : Rempart prismatique de Zendikar
Une carte anti-incolore du coup, bien pensé dans l'ensemble et qui aura un effet symétrique. La capacité de rendre le mana coloré est aussi une aide pour payer des cartes pentacolores. Carte intéressante.
Dontonio : Grand taureau du lieu commun
Le rouge et le vert sont des couleurs alliés, mais c'est un taureau. Je passerai sur le lieu commun. C'est quand même une carte qui inflige 4 dégâts à chaque créature rouge qui arrive sur le champ de bataille sans recevoir la moindre blessure, donc très efficace dans son rôle. Surtout que le rouge à tendance à jouer des créatures.
Bien pensé.
TA un peu extrême
Riquis : Purge de Volkar
Pour 6 l'adversaire à perdu s'il joue noir. C'est une Iona (noir) pour 6 mais encore plus dur à gérer et avec un second effet qui rase le board petit à petit. Très fort pour ce que cela fait. Surtout si, un peu avant qu'elle ne soit sacrifié, on rajoute un
servant du peintre.
Tsurugi-aisuhino : Feu protecteur
Un peu cher, la contrainte n'en ai pas vraiment une (1 point de dégât sur une créature n'est pas une vrai gène, surtout que l'on peut à l'occasion se ping soi-même), et gène le bleu sur certaines de ses particularités (les contres). Par ne gène que les sorts et pas les capacités. Je ne suis pas convaincu par la carte.
airstrike : Cold destruction
Le noir est une couleur allié au bleu, je ne vois pas pourquoi l'avoir préféré au rouge. 5 mana pour détruire un permanent c'est cher. D'autant plus qu'il y a une restriction. Par contre le cout alternatif est intéressant, et l'effet est inhabituel en bleu. Une carte plutôt bien ficelée.
brutal2lucks : Mirror of evolution
C'est un enchantement, avec une capacité de sort. Soit le type n'est pas le bon, soit la capacité est mal écrite.
Dans le premier cas je trouve cela trop faible, dans le second c'est une carte intéressante.
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Podium !
1 airstrike
2 Dontonio & zaraq
Merci de vos participation.
airstrike, pense à créer un nouveau topic pour poster ton sujet, en rappelant les règles.