[Invention] Beat that card ! (New)

Sujet verrouillé

755 messages · 49 392 vues · qui a participé ?

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 12 Novembre 2015 à 08:09 #676
@Treens
Je vais faire mon gros chieur, mais le clan Nel Toth est sensé être un clan de shaman de Jund utilisant surtout les manas vert et rouge ^^ Meren s'est justement fait kick du clan quand elle a utilisé la magie de la mort. Et puis elle revient tuer tout le monde pour se venger :oops:
(Exemple de membre lambda du clan Nel Toth : jund battlemage)
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 12 Novembre 2015 à 08:46 #677
Le 11/11/2015 à 11:29, Angelspirit avait écrit ...

Tripel_Ix avec Éclipse de lune :
Si on ne transforme qu'un seul sondeur, ça n'infligera qu'une blessure sur la 3/2 ? Et si on en a deux, ça ne tuera que l'une des deux créatures, donc ça ne gère pas entièrement le problème ? Carte qui joue avec les deux faces, l'effort est à souligner.
 

S'il est face verso, tu le retournes face resto et donc inflige 1 blessure à une 1/1. Et rien n'empêche d'avoir sois-même des cartes transformables.
Chasseur d'imparfait 
Créature : Elfe et assassin (R)

 Au début de votre entretien, détruisez la créature ciblée si sa force est différente de sa force de base.

Retirez un marqueur d'un permanent que vous controlez : Gagnez 1 point de vie.

Nous sommes les seuls êtres parfaits, et ceux qui n'acceptent pas leur imperfection sont pires que les dysmèles.

3/4

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 12 Novembre 2015 à 08:49 #678
Ha oui, on peut transformer quand meme dans ce sens pr cette carte ! Ok :)


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Treens Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 10/11/2015 Vu en 2016
Jeudi 12 Novembre 2015 à 09:10 #679
@dieBrouzouf: Ah ok merci de l'info, Google était pas fichu de m'aider sur ce plan là(à part Meren, la seul référence que j'ai trouvée sur le clan, c'est deux lignes de story avec Ajani ne disant rien sur le clan...)
Treens Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 10/11/2015 Vu en 2016
Jeudi 12 Novembre 2015 à 13:17 #681
En effet, merci ! Vais retravailler le le lore de la carte alors...
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 13 Novembre 2015 à 10:56 #682
Volonté de plomb

Enchantement (R)

Nommez une carte. A chaque fois que la carte nommée est lancée vous gagnez un emblème Désespoir.

Tous les sorts coûtent X de plus à lancer, X étant le nombre d'emblèmes Désespoir que vous possédez.

"Or, il vaut mieux mourir de faim, exempt de peine et de crainte, que de vivre dans l'abondance avec le trouble dans l'âme."

[urlcarte*][/urlcarte]
Treens Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 10/11/2015 Vu en 2016
Vendredi 13 Novembre 2015 à 18:41 #683
Version plus cohérente lore-wise :D :

Reyhan, the Last Khan of Arashin %W %B %G
Legendary Creature: Human Warrior Shaman

Whenever you lose life, you get an experience counter.

%BG, %Q: Until end of turn, the next time +1/+1 or -1/-1 counters should be placed on a creature, you may put X or less of those counters on target creature instead, where X is the number of experience counters you have.

%W %B, %T: Choose one — Put a +1/+1 counter on each creature; or put a -1/-1 counter on each creature. Activate this ability only once each turn, and only as a sorcery.

2/3
"Even if there is a handful of us left, our clan shall survive."
— Reyhan
 


Edit: Typo.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 13 Novembre 2015 à 20:39 #684
Redevance d'âme  
Enchantement   Rare


À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, son contrôleur exile une créature qu'il contrôle à moins qu'il n'exile une carte de sa main.

"Si vous ne payez pas la dîme, nous nous trouverons dans l'obligation de vous prélever autre chose..."



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Treens Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 10/11/2015 Vu en 2016
Vendredi 13 Novembre 2015 à 23:17 #685

D:
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 13 Novembre 2015 à 23:34 #686
T_T J'ai changé son nom du coup


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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 17 Novembre 2015 à 12:10 #687
Up


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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 17 Novembre 2015 à 12:23 #688
Le 13/11/2015 à 23:34, Angelspirit avait écrit ...
T_T J'ai changé son nom du coup

Tu pouvais aussi demander à exiler une créature humain, et appeler ta carte Dîme d'âme d'homme.
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Mardi 17 Novembre 2015 à 18:35 #689
Le 17/11/2015 à 12:23, zaraq avait écrit ...

Tu pouvais aussi demander à exiler une créature humain, et appeler ta carte Dîme d'âme d'homme.

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 19 Novembre 2015 à 17:32 #690
Ligne ley de stabilité: Ça me semble pété. La carte empêche de jouer le moindre rituel ou éphémère. Ça tue contrôle dans l’œuf. Certes, ça pourrait être contré, sauf si on l'a en main de départ, auquel cas, ça devient stupide.

Punir les morts: En intitulé, j'avais dit qu'un rest in peace ne m'intéressait pas et tu nous offre une variante pour les créatures. Je suis très très loin d'être convaincu.

Dent de mortesang: Très belle manière de gérer Ezuri grâce à l'utilisation de la pile et de l'ordre APNAP. À noter que si il met une créature en jeu à ton tour, Il gagnera bien son marqueur expérience.

Chasseur d'imparfait: À première vue, ça me semblait trop puissant, mais c'est vrai qu'au final, ça ne gère que les créatures avec des marqueurs... Par contre, retiré des marqueurs aussi simplement, ça me semble vraiment pété: combo avec profondeurs obscures, persistance, survivance, etc. Sans cette dernière capa, ça aurait été mieux.

Volonté de plomb: Je ne vois pas quel commander ça bat...

Reyhan, the Last Khan of Arashin: "Whenever lose life", il manque un mot, non? ^^ Sinon, sa première capacité fait bien le taf en volant les compteurs d'ezuri. Bien foutu comme idée. (Par contre, c'est Daghatar le dernier khan des Abzans ^^)

Redevance d'âme: C'est pas mal, ça bat 2 généraux (Meren et Daxos). Par contre, ça me semble quand même très fort comme crasse. L'effet symétrique n'étant pas trop gênant pour contrôle, vu le peu de créature qu'il joue.

Podium:
3e TI
2e Angelspirit
1er LD

 
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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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