[Invention] Beat that card ! (New)
Sujet verrouillé755 messages · 49 392 vues · qui a participé ?
Dimanche 08 Novembre 2015 à 22:14
#662
Et ça tue pas la carte, ça bouffe juste le deck ^^
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Dimanche 08 Novembre 2015 à 22:42
#663
Araignée des plafonds
Créature - Araignée ( C )
Portée
Lorsque Araignée des plafonds arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne sacrifiez une créature verte.
2/3
Ouaip, très peu inspiré sur le coup
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
Dimanche 08 Novembre 2015 à 22:51
#664
ça me va ^^ (mais du coup le 3 d'endu sert à rien avec l'init non ^^') Merci pour ta participation 
@dB c'est juste
Et merci à vous tous de manière générale de participer sur mon sujet préféré ^^
@dB c'est juste
Et merci à vous tous de manière générale de participer sur mon sujet préféré ^^
Mardi 10 Novembre 2015 à 07:14
#665
Bloodshield Ring %B
Artifact (R)
Bloodshield Ring enters the battlefield with two charge counters on it.
Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, you may remove X charge counter(s) from Bloodshield Ring, where X is the attacking creature's converted mana cost. If counters are removed this way, destroy that creature.
Pay 2 life: Add a charge counter on Bloodshield Ring.
I won't let you kill me, should it cost me my life
Mardi 10 Novembre 2015 à 09:13
#666
Bienvenue Treens, et merci de ta participation 
Mardi 10 Novembre 2015 à 13:57
#667
Merci 
Mercredi 11 Novembre 2015 à 11:29
#669
Il est venu le temps des rires et des chants du verdict !
dieBrouzouf avec Piercing Bolt "Work in Progress"
:
Pas de s à damage au pluriel. Pourquoi pas en français ?
La carte répond bien à la carte avec son premier mode. Carte très polyvalente, en rituel pour l'équilibrer, bonne idée de carte. Simple et efficace
zaraq avec Pandémie :
Bonne idée ! L'idée de la carte avec le titre et le flavor est au top là. ça permettra de gérer plusieurs sondeurs dans différentes formes, c'est fort contre lui. Très simple.
Tripel_Ix avec Éclipse de lune :
Si on ne transforme qu'un seul sondeur, ça n'infligera qu'une blessure sur la 3/2 ? Et si on en a deux, ça ne tuera que l'une des deux créatures, donc ça ne gère pas entièrement le problème ? Carte qui joue avec les deux faces, l'effort est à souligner.
Lord_Darkmore avec Premier sang :
Carte très forte à mon sens, moins que Faux-pas mental certes. Mais elle permet d'éliminer beaucoup de menaces tour "0". Et dans toutes les couleurs. Donc je la trouve peut-être un peu trop forte, ç'aurait été un mana noir normal je ne dis pas. Après la carte reste marginale. Avis partagé sur l'équilibre, mais j'aime bien la carte !
Ataraxie avec Cérébrocenseur soudain :
Je prends en compte le fait que ta carte avait un CCm de 2 au début, donc je ne suis pas sévère avec çà ^^ Je trouve en effet que pour un CCM de 1, un 2/1 flash vol avec comme seul défaut de révéler sa main, je trouve çà trop fort en terme d'équilibre, peut-être trouver un défaut plus embêtant.Le clin d'oeil à l'avemain est marrant. La dernière capa gère les jeux delver, mais pas directement la carte en elle-même ? Même si ça change, c'est dommage. C'aurait été une capa du style "si un joueur devait révéler une carte du top de sa bibli, blabla", là on aurait commencé à discuter ^^
Wizzards avec Araignée des plafonds :
Ta carte gère sans problème le sondeur, et pour l'aberration, il a pile la force pour la tuer, mais pile l'endu pour se faire tuer, zut
mais 4 d'endu ça n'aurait pas été équilibré, même avec le défaut (bien pensé, rien à redire) que tu lui a donnée. Donc une carte bien construite, mais qui n'aurait rien changé si elle avait été 2/2 
Treens avec Bloodshield Ring :
Carte originale. J'aurais pu la voir en enchantement, mais un arrtefact coloré est bien aussi ^^
Par contre gros problème, vu que l'aberration a un CCM de 0, tu ne peux pas retirer de marqueurs quand elle attaque ! Sauf si j'ai raté quelque chose.
airstrike avec Trainée de fumée :
Le concept de la carte est novateur, mais je me disais : l'effet du sondeur n'oblige pas à révéler sa carte ? Donc le coût alt de ta carte ne pourra pas proc, c'est dommage car l'idée était bien. Ç’aurait été juste "lui fait révéler une carte" ou quelque chose dans le genre, ç'aurait marché je présume ^^
1er : dieBrouzouf
2e : Lord_Darkmore
3e : Wizzards et zaraq
De belles cartes, mais quelques-unes qui ne gèrent pas entièrement le sondeur/aberration, ou alors si j'ai oublié qqch vous pouvez le dire
Main à dieBrouzouf !
Et si vous vous demandiez les cartes que j'avais pensé personnellement au début de ce jeu, les voici :
Pensez à Piqûre de frelon, Flèche de feuille, Éclair foudroyant.
J'ai conscience que l'araignée est peut-être un peu (trop) forte
dieBrouzouf avec Piercing Bolt "Work in Progress"
Pas de s à damage au pluriel. Pourquoi pas en français ?
La carte répond bien à la carte avec son premier mode. Carte très polyvalente, en rituel pour l'équilibrer, bonne idée de carte. Simple et efficace
zaraq avec Pandémie :
Bonne idée ! L'idée de la carte avec le titre et le flavor est au top là. ça permettra de gérer plusieurs sondeurs dans différentes formes, c'est fort contre lui. Très simple.
Tripel_Ix avec Éclipse de lune :
Si on ne transforme qu'un seul sondeur, ça n'infligera qu'une blessure sur la 3/2 ? Et si on en a deux, ça ne tuera que l'une des deux créatures, donc ça ne gère pas entièrement le problème ? Carte qui joue avec les deux faces, l'effort est à souligner.
Lord_Darkmore avec Premier sang :
Carte très forte à mon sens, moins que Faux-pas mental certes. Mais elle permet d'éliminer beaucoup de menaces tour "0". Et dans toutes les couleurs. Donc je la trouve peut-être un peu trop forte, ç'aurait été un mana noir normal je ne dis pas. Après la carte reste marginale. Avis partagé sur l'équilibre, mais j'aime bien la carte !
Ataraxie avec Cérébrocenseur soudain :
Je prends en compte le fait que ta carte avait un CCm de 2 au début, donc je ne suis pas sévère avec çà ^^ Je trouve en effet que pour un CCM de 1, un 2/1 flash vol avec comme seul défaut de révéler sa main, je trouve çà trop fort en terme d'équilibre, peut-être trouver un défaut plus embêtant.Le clin d'oeil à l'avemain est marrant. La dernière capa gère les jeux delver, mais pas directement la carte en elle-même ? Même si ça change, c'est dommage. C'aurait été une capa du style "si un joueur devait révéler une carte du top de sa bibli, blabla", là on aurait commencé à discuter ^^
Wizzards avec Araignée des plafonds :
Ta carte gère sans problème le sondeur, et pour l'aberration, il a pile la force pour la tuer, mais pile l'endu pour se faire tuer, zut
Treens avec Bloodshield Ring :
Carte originale. J'aurais pu la voir en enchantement, mais un arrtefact coloré est bien aussi ^^
Par contre gros problème, vu que l'aberration a un CCM de 0, tu ne peux pas retirer de marqueurs quand elle attaque ! Sauf si j'ai raté quelque chose.
airstrike avec Trainée de fumée :
Le concept de la carte est novateur, mais je me disais : l'effet du sondeur n'oblige pas à révéler sa carte ? Donc le coût alt de ta carte ne pourra pas proc, c'est dommage car l'idée était bien. Ç’aurait été juste "lui fait révéler une carte" ou quelque chose dans le genre, ç'aurait marché je présume ^^
1er : dieBrouzouf
2e : Lord_Darkmore
3e : Wizzards et zaraq
De belles cartes, mais quelques-unes qui ne gèrent pas entièrement le sondeur/aberration, ou alors si j'ai oublié qqch vous pouvez le dire
Main à dieBrouzouf !
Et si vous vous demandiez les cartes que j'avais pensé personnellement au début de ce jeu, les voici :
Spoiler
Volute de fumée
Ephémère Commune
Choisissez l'un —
° La volute de fumées inflige 1 blessure à la créature ciblée sans le vol.
° La volute de fumées inflige 2 blessures à la créature ciblée avec le vol.
Pensez à Piqûre de frelon, Flèche de feuille, Éclair foudroyant.
Araignée lancetoile
Créature : araignée Peu commune
Portée
Si l'Araignée lancetoile bloque une créature avec le vol, elle gagne +1/+0 et l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Elle lance elle-même sa toile en guise de filet sur les drakons qui passeraient trop près des branches.
1/2
J'ai conscience que l'araignée est peut-être un peu (trop) forte
Mercredi 11 Novembre 2015 à 17:14
#670
Merci pour la main, la carte était en anglais parce que je ne trouvais pas de nom qui me satisfaisait en français ^^ (Quand je fait une carte en anglais, c'est quasi toujours pour ça.)
Vendredi, 5 généraux avec leur points d'expérience vont débarquer. Faites-moi le némésis de l'un d'entre eux. L'originalité pour les battre sera un facteur déterminant. Un rest in peace pour Meren of clan Nel Toth par exemple, c'est nul.
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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Mercredi 11 Novembre 2015 à 17:33
#671
Pourras-tu mettre les images/liens des généraux s'il te plait ? Au nom de tous merci 
Edit : merci !
Edit : merci !
Mercredi 11 Novembre 2015 à 19:57
#672
Ligne ley de stabilité
Enchantement légendaire Rare mythique
Si la ligne ley de stabilité est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts non-permanents.
Mercredi 11 Novembre 2015 à 22:19
#673
@Angelspirit: En effet, CCM de %0 pour les cartes retournées, my bad 
Ma participation:
Je ne suis pas sur pour le wording de la première capa (faut-il préciser que le reste des marqueurs va bien sur la creature qui devait tous les recevoir)?
Ma participation:
Kezren, Elder of the Nel Toth %W %B %G
Legendary Creature: Human Spirit Shaman
Whenever lose life, you get an experience counter.
%BG, %Q: Until end of turn, the next time +1/+1 or -1/-1 counters should be placed on a creature, you may put X or less of those counters on target creature instead, where X is the number of experience counters you have.
%W %B, %T: Choose one — Put a +1/+1 counter on each creature; or put a -1/-1 counter on each creature. Activate this ability only once each turn, and only as a sorcery.
2/3
"He plays with the flows of life and death like they were children's toys." — Meren
Je ne suis pas sur pour le wording de la première capa (faut-il préciser que le reste des marqueurs va bien sur la creature qui devait tous les recevoir)?
Mercredi 11 Novembre 2015 à 22:45
#674
Punir les morts
Enchantement ( R )
Si une créature devait être mise dans un cimetière, mettez-la sous la bibliothèque de son propriétaire.
Le repos éternel ? Et si vous ne prenez qu'un simple repos seulement ?
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
Mercredi 11 Novembre 2015 à 23:32
#675
Dent de Mortesang %1 %B %R
Créature : ogre et berserker (Unco)
Célérité
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, elle gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
« Le progrès ? Vous y attachez trop d'importance. Le véritable pouvoir réside dans l'instant et l'opportunité que vous pouvez en retirer ! »
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