[Invention] Beat that card ! (New)

Sujet verrouillé

755 messages · 49 392 vues · qui a participé ?

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 15 Octobre 2015 à 10:36 #631
verdict ce soir
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Dontonio Membre · Légende 452 messages Inscrit le 17/02/2012 Vu en 2019
Jeudi 15 Octobre 2015 à 11:52 #632
Contamination expérimentale 

Enchantement

Toutes les créature perdent leurs capacités et deviennent des zombies noirs avec une force et une endurance de 1/1.

"On a perdu le contrôle, tirez sur tout ce qui bouge !" 

Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 16 Octobre 2015 à 19:25 #633
Le verdict ! Le verdict !


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 17 Octobre 2015 à 23:35 #635
Salut les sphinx, je n'ai pas le temps de donner un verdict détaillé, je dois m'absenter quelques temps..

Main à Angelspirit.
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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Samedi 17 Octobre 2015 à 23:42 #636
Ouiii ! Sur mon sujet préféré !
Comme le Commander 2015 arrive bientôt, je me dis qu'il est de bon ton de vous proposer cette carte à battre :

(Staple du legacy bonjour)
Une seule contrainte : Votre carte doit avoir un CCM de 3 ou moins.
Verdict dans une semaine


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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 18 Octobre 2015 à 00:07 #638
Alors je pensais plutôt au 1v1 oui, puisque je connais mieux, mais si c'est une carte qui est pensée multi pas de problème , je pensais au 1v1 puisque c'est là qu'elle pose le plus de problème.


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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 19 Octobre 2015 à 07:24 #639
Sang corrosif 
Rituel

La créature ciblé gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour

Revanche — Lorsqu'une créature vous inflige des blessures de combat, vous pouvez vous défaussez de cette carte. Si vous faites ainsi, cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Évitez tout contact avec les nagas de Fontarn, leur sang sang est une bile acide qu'il vous cracheront au visage. Même mort.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 19 Octobre 2015 à 22:11 #640
Aura d'abjuration
Enchanter : joueur

Multikick , défaussez-vous d'une carte de votre main
Linceul
L'aura d'abjuration arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "renvoi" pour chaque fois qu'elle a été kickée.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, celui-ci renvoie dans la main de son propriétaire un permanent qu'il contrôle pour chaque marqueur "renvoi" sur l'aura d'abjuration.

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Lundi 19 Octobre 2015 à 22:28 #641
Le 07/10/2015 à 19:52, dieBrouzouf avait écrit ...
Valrène, disciple de la douleur 
Créature légendaire: humain et clerc

Intimidation
Les autres créatures gagnent -2/-2.

"La douleur est aussi nécessaire que la mort"
-Voltaire


1/1


:oops:
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 23 Octobre 2015 à 10:18 #642
Up


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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 23 Octobre 2015 à 16:49 #643
Assèchement marin  %B

Enchantement

Au début de chaque entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature Ondin.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 25 Octobre 2015 à 23:39 #644
Main à Tripel_Ix et son Sang corrosif, qui donne une solution au némésis en jouant sur son 1 endurance, sans cibler donc, même s'il faut attendre de s'infliger des blessures de combat, et le p'tit mot sang qui se répètent, ont failli te coûter la première place La mécanique est cool, la carte est cohérente.
Pour les autres :
zaraq et Aura d'abjuration : design original, aura forte mais compensé par le fait qu'il faille défausser en plus du mana, le linceul est un gros plus. J'aurais peut-être mis permanent non-terrain parce que renvoyer un terrain par tour s'il n'a rien d'autre peut être très dur à gérer pour l’adversaire.
dieBrouzouf et Valrène, disciple de la douleur : hep hep hep Bon, passé la redite (), j'aime bien la relative simplicité de la carte, mais trop puissant le -2/-2, j'aurais plus vu une 2/2 qui met -1/-1 ^^ Suffit de voir Trahison de la nuit des âmes.
Lord_Darkmore et Assèchement marin : J'ai pensé à Dry Spell ^^. La carte est super ciblée, super puissante contre les mu ondin, elle serait sérieusement considéré en side :o

Si vous vous demandiez ce que j'aurais fait comme carte (et même si vous ne vous demandiez pas je le mets ^^), j'aurais fait qqch comme çà je pense :
Pyromancien sectaire  
Créature : humain et sorcier


Les blessures qui devraient être infligées par le Pyromancien sectaire ne peuvent pas être prévenues.
: Nommez une carte de créature. Le pyromancien sectaire inflige 1 blessure à chaque créature avec ce nom.

"J'aime pas les arêtes."
0/2

(La protection prévient les blessures) Mais je me demandais si c'est bon au niveau des règles (+ la formulation).
Breeef, main à Tripel_Ix !


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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 26 Octobre 2015 à 06:28 #645
Merci pour la main ! (et oups pour le double sang)
Y'a pas de soucis pour ta carte.

Je voudrais que vous battiez cette carte : psychatog


La partie est avancée, l'adversaire à des cartes en main et un cimetière correctement rempli.
 
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