[Invention] Beat that card ! (New)
Sujet verrouillé755 messages · 49 392 vues · qui a participé ?
Jeudi 15 Octobre 2015 à 11:52
#632
Contamination expérimentale
Enchantement
Toutes les créature perdent leurs capacités et deviennent des zombies noirs avec une force et une endurance de 1/1.
"On a perdu le contrôle, tirez sur tout ce qui bouge !"
Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.
Vendredi 16 Octobre 2015 à 19:25
#633
Le verdict ! Le verdict ! 
Samedi 17 Octobre 2015 à 12:17
#634
Le 16/10/2015 à 19:25, Angelspirit avait écrit ...
Le verdict ! Le verdict !
Mais il est arrivé jeudi soir
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Samedi 17 Octobre 2015 à 23:35
#635
Salut les sphinx, je n'ai pas le temps de donner un verdict détaillé, je dois m'absenter quelques temps..
Main à Angelspirit.
Main à Angelspirit.
[urlcarte*][/urlcarte]
Samedi 17 Octobre 2015 à 23:42
#636
Ouiii ! Sur mon sujet préféré !
Comme le Commander 2015 arrive bientôt, je me dis qu'il est de bon ton de vous proposer cette carte à battre :

(Staple du legacy bonjour)
Une seule contrainte : Votre carte doit avoir un CCM de 3 ou moins.
Verdict dans une semaine
Comme le Commander 2015 arrive bientôt, je me dis qu'il est de bon ton de vous proposer cette carte à battre :

(Staple du legacy bonjour)
Une seule contrainte : Votre carte doit avoir un CCM de 3 ou moins.
Verdict dans une semaine
Samedi 17 Octobre 2015 à 23:52
#637
En 1v1 j'imagine ? :p
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Dimanche 18 Octobre 2015 à 00:07
#638
Alors je pensais plutôt au 1v1 oui, puisque je connais mieux, mais si c'est une carte qui est pensée multi pas de problème
, je pensais au 1v1 puisque c'est là qu'elle pose le plus de problème.
Lundi 19 Octobre 2015 à 07:24
#639
Sang corrosif
Rituel
La créature ciblé gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour
Revanche — Lorsqu'une créature vous inflige des blessures de combat, vous pouvez vous défaussez de cette carte. Si vous faites ainsi, cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Évitez tout contact avec les nagas de Fontarn, leur sang sang est une bile acide qu'il vous cracheront au visage. Même mort.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
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Lundi 19 Octobre 2015 à 22:11
#640
Aura d'abjuration
Enchanter : joueur
Multikick, défaussez-vous d'une carte de votre main
Linceul
L'aura d'abjuration arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "renvoi" pour chaque fois qu'elle a été kickée.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, celui-ci renvoie dans la main de son propriétaire un permanent qu'il contrôle pour chaque marqueur "renvoi" sur l'aura d'abjuration.
Lundi 19 Octobre 2015 à 22:28
#641
Le 07/10/2015 à 19:52, dieBrouzouf avait écrit ...
Valrène, disciple de la douleur
Créature légendaire: humain et clerc
Intimidation
Les autres créatures gagnent -2/-2.
"La douleur est aussi nécessaire que la mort"
-Voltaire
1/1
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Vendredi 23 Octobre 2015 à 16:49
#643
Assèchement marin %B
Enchantement
Au début de chaque entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature Ondin.
Dimanche 25 Octobre 2015 à 23:39
#644
Main à Tripel_Ix et son Sang corrosif, qui donne une solution au némésis en jouant sur son 1 endurance, sans cibler donc, même s'il faut attendre de s'infliger des blessures de combat, et le p'tit mot sang qui se répètent, ont failli te coûter la première place
La mécanique est cool, la carte est cohérente.
Pour les autres :
zaraq et Aura d'abjuration : design original, aura forte mais compensé par le fait qu'il faille défausser en plus du mana, le linceul est un gros plus. J'aurais peut-être mis permanent non-terrain parce que renvoyer un terrain par tour s'il n'a rien d'autre peut être très dur à gérer pour l’adversaire.
dieBrouzouf et Valrène, disciple de la douleur : hep hep hep
Bon, passé la redite (
), j'aime bien la relative simplicité de la carte, mais trop puissant le -2/-2, j'aurais plus vu une 2/2 qui met -1/-1 ^^ Suffit de voir Trahison de la nuit des âmes.
Lord_Darkmore et Assèchement marin : J'ai pensé à Dry Spell ^^. La carte est super ciblée, super puissante contre les mu ondin, elle serait sérieusement considéré en side :o
Si vous vous demandiez ce que j'aurais fait comme carte (et même si vous ne vous demandiez pas je le mets ^^), j'aurais fait qqch comme çà je pense :
(La protection prévient les blessures) Mais je me demandais si c'est bon au niveau des règles (+ la formulation).
Breeef, main à Tripel_Ix !
Pour les autres :
zaraq et Aura d'abjuration : design original, aura forte mais compensé par le fait qu'il faille défausser en plus du mana, le linceul est un gros plus. J'aurais peut-être mis permanent non-terrain parce que renvoyer un terrain par tour s'il n'a rien d'autre peut être très dur à gérer pour l’adversaire.
dieBrouzouf et Valrène, disciple de la douleur : hep hep hep
Lord_Darkmore et Assèchement marin : J'ai pensé à Dry Spell ^^. La carte est super ciblée, super puissante contre les mu ondin, elle serait sérieusement considéré en side :o
Si vous vous demandiez ce que j'aurais fait comme carte (et même si vous ne vous demandiez pas je le mets ^^), j'aurais fait qqch comme çà je pense :
Pyromancien sectaire
Créature : humain et sorcier
Les blessures qui devraient être infligées par le Pyromancien sectaire ne peuvent pas être prévenues.
: Nommez une carte de créature. Le pyromancien sectaire inflige 1 blessure à chaque créature avec ce nom.
"J'aime pas les arêtes."
0/2
(La protection prévient les blessures) Mais je me demandais si c'est bon au niveau des règles (+ la formulation).
Breeef, main à Tripel_Ix !
Lundi 26 Octobre 2015 à 06:28
#645
Merci pour la main ! (et oups pour le double sang)
Y'a pas de soucis pour ta carte.
Je voudrais que vous battiez cette carte : psychatog

La partie est avancée, l'adversaire à des cartes en main et un cimetière correctement rempli.
Y'a pas de soucis pour ta carte.
Je voudrais que vous battiez cette carte : psychatog

La partie est avancée, l'adversaire à des cartes en main et un cimetière correctement rempli.
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: Nommez une carte de créature. Le pyromancien sectaire inflige 1 blessure à chaque créature avec ce nom.