[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

Sujet verrouillé

739 messages · 53 651 vues · qui a participé ?

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Jeudi 10 Juillet 2014 à 00:44 #631
32:12 - 33:55
Le déferlement 

Éphémère

Le déferlement ne peut pas être contrecarré.
Le déferlement ne peut être lancé que durant votre phase de combat.
Mettez en jeu 3 jetons 2/1 rouge élémentaire engagés et attaquants. Le déferlement inflige 6 blessures réparties aléatoirement entre le joueur ciblé et toutes les créatures que ce joueur contrôle.


 

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Samedi 12 Juillet 2014 à 10:50 #632
Verdict !
Alors, c'est mon avis très subjectif, donc désolé si vous n'êtes pas d'accord.


spiritsylvin : bon flavor, carte qui me semble plutôt équilibrée (encore que le  %G de moins à jouer peut peut-être faire des combos débiles). Mais célérité et flash, ça ne va pas ensemble (même si ça reste flavor), et la réduction de coût ne me semble pas trop aller avec l'idée de poursuite (même si c'est discutable).

LD : Bonne carte, originale, bon flavor, et bien équilibrée. Par contre, personnelement, je ne vois pas trop le Largo comme ça, je le vois plus "mélancolie/tristesse après un drame" (mais c'est ultra subjectif).

DarkOcean : Bonne idée, mais carte beaucoup trop forte pour 2 raisons : on peut chercher des terrains non-base, et en plus ils n'arrivent pas engagés.Pour peu qu'on ait joué 2 autres sorts avant, il se rembourse tout seul avec nos nouveaux terrains. Mais j'aime bien le flavor.

homoncule36 : J'adore ! Peut-être un peu faible, car la vigilance sert moins si on ne peut pas bloquer, et Iroas, dieu de la Victoire donne déjà le "ne peut pas être bloqué sauf par 2+ créatures", avec d'autres bonus, pour le même coût. Mais le flavor est très adapté et le texte d'ambiance est juste génial.

ff26 : Carte sympathique, qui va bien avec l'idée de la découverte du nouveau monde. Le côté WR me semble un peu fort, mais j'évalue peut-être mal. Et je crois que l'union n'est pas bien définie pour les double-cartes, ça serait plutôt la fusion (sans coût derrière).

hackrider : Pas mal, on sent l'idée de conquérir des terres (c'est-à-dire les voler aux autres). L'effet est fort, mais la carte coûte cher, et la capa aussi, donc ça semble plutôt équilibré.

korlis : Bonne carte, plutôt équilibrée (je pense), très flavor avec le côté incontrâble et aléatoire notamment. Petit point de règles par contre : il se passe quoi si on le lance pendant notre étape de fin de combat ? ça serait peut-être mieux de forcer à lancer durant l'étape de déclarant des attaquants et/ou des bloqueurs, je pense. Histoire d'éviter les trucs bizarres.


Bilan : que des bonnes cartes, toutes intéressantes, et avec un flavor certain !
C'était un sujet assez osé, mais vous avez tous bien relever le défi, bravo à vous !

Après de difficiles réflexions, voici mon podium :

1er : homoncule36
2ème : LD
3ème : korlis


Merci à tous pour vos participations !
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Dimanche 13 Juillet 2014 à 16:31 #633
Ouais je suis pas d'accord je pense que j'aurais du gagner.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Lundi 14 Juillet 2014 à 07:26 #634
Merci ;)

Le prochain sujet :
J'aimerais une carte monochrome qui fasse faire un choix à un adversaire sans être complètement mauvaise. À la manière de Vexing Devil par exemple.
Textes d'ambiances et bon flavor sont les bienvenus (:

Bonne chance à vous !
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 15 Juillet 2014 à 01:28 #635
Concessions territoriales 

Rituel

Le joueur ciblé choisit l'un : chaque autre joueur va chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain, la révèle, la met dans sa main, puis mélange sa bibliothèque ; ou un autre joueur sacrifie un terrain et va chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain, la met sur le champ de bataille engagée, puis mélange sa bibliothèque.

"Savoir donner est un art délicat : à trop donner, on a plus rien. A être trop chiche, on perd tout. Se déposséder pour se transcender, telle est la voie de l'ascète..."

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 15 Juillet 2014 à 08:25 #636
Traité d'alliances 
Enchantement (R)

Lorsque que le traité d'alliances arrive sur le champ de bataille, chaque joueur choisit un type de créature différent.

Les créatures de chacun des types choisi ont la protection contre les créatures de chacun des autres types choisi. Pour chaque type de créature choisi dont aucune n'est sur le champ de bataille, les autres créatures d'un type choisi gagnent +2/+2.

Chacun des partis assume au moins une froide distance avec les autres. En leur absence les récits des conflits passés embrasent encore leurs actes.

En plus clair : plusieurs races font une alliance, elles sont protégées les unes envers les autres. Si l'une des races n'est pas là, les autres gagnent en puissance.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
dieBrozouf Membre · Seigneur 153 messages Inscrit le 21/04/2014
Mardi 15 Juillet 2014 à 13:18 #637
Excavation sempiternelle %B %B %B %B

Enchantement

Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé choisit l'un : mettre la carte ciblé de votre cimetière dans votre main, ou sacrifier un permanent terrain et un permanent non-terrain puis vous sacrifiez l'excavation sempiternelle.

Sacrifiez un permanent terrain et un permanent non-terrain: remmetez l'excavation sempiternelle de votre cimetière sur le champ de bataille. (Ne jouez cette capacité qu'au moment où vous pourriez jouer un rituel)

L'ourobouros est ce qui symbolise le mieux l'esclavagisme, à peine l'on s'en croit débarrassé que l'on y replonge déjà.
Schtroumpf
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Mardi 15 Juillet 2014 à 13:43 #638
Vision fugitive

Éphémère (U)

La Vision fugitive est bleue.

L'adversaire ciblé choisit l'un : chaque joueur pioche une carte, ou chaque joueur a Regard 2.

"Plus la serrure de l'avenir est étroite et plus la vision devient nette"

[urlcarte*][/urlcarte]
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Mardi 15 Juillet 2014 à 13:55 #639
Éclair directif 

Rituel (U)

L'adversaire ciblé choisit un ou plus : -l'éclair directif lui inflige 3 blessures; ou -l'éclair directif inflige 1 blessure a chaque créature qu'il contrôle.

"un éclair qui vous suit a la trace, et qui semble si vivant lorsqu'il se met a choisir quelle cible incinérer!"

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Mercredi 16 Juillet 2014 à 11:30 #640
Foire au troc  %2 %U %U
Enchantement

A chaque fois qu'un permanent arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un joueur, ce joueur désigne un de ses adversaires. Le joueur ainsi désigné choisi un permanent qu'il contrôle. Ces deux joueurs échangent le contrôle de ces deux permanents.

Lors d'un troc, il est toujours difficile de savoir si l'on s'est fait avoir ou si l'on a arnaqué l'autre. Parfois, cependant, les deux participants sont satisfaits.

Thalion Membre · Sorcier 96 messages Inscrit le 22/06/2014
Mercredi 16 Juillet 2014 à 13:20 #641
La bourse ou la vie
Rituel

L'adversaire ciblé choisit l'un : vous gagnez le contrôle d'un terrain ciblé que cet adversaire contrôle, ou vous gagnez 4 points de vie et cet advesraire perd 4 point de vie.

Somme toute, un brigand préfèrent largement prendre la bourse que la vie. A moins qu'il soit vampire.

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mercredi 16 Juillet 2014 à 15:27 #642
Charme du chaos   

Éphémère (r)

L'adversaire ciblé choisit l'un : Piochez deux cartes et défaussez vous de deux cartes au hasard; ou le charme du chaos inflige 3 blessures à une créature ciblée qu'il contrôle.
Le joueur ciblé choisit l'un : L'adversaire ciblé pioche une carte et se défausse d'une carte au hasard; ou le charme du chaos inflige 1 blessure à la créature ciblée
Choisissez l'un :  Piochez deux cartes et défaussez vous d'une carte de votre main; ou le charme du chaos inflige 2 blessures à la créature ciblée.

Un charme qui sait répondre aux attentes. Mais de qui ?


Je ne suis pas sûr d'être clair. D'abord un adversaire ciblé choisira sa modalité ainsi que les cibles, puis c'est un joueur ciblé qui fera de même. Enfin le lanceur du sort pourra choisir également.
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 17 Juillet 2014 à 14:06 #643
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Samedi 19 Juillet 2014 à 01:49 #644
Bombe volcanique 

Éphémère

Quand vous lancez la bombe volcanique, n'importe quel joueur peut sacrifier 2 terrains. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez la Bombe volcanique.

La bombe volcanique inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et 2 blessures supplémentaires à tous les joueurs et toutes les créatures.

La colère d'un lavamancien n'est pas toujours contrôlable, mais elle est toujours terriblement dévastatrice.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Haakon Membre · Légende 527 messages Inscrit le 01/07/2004
Samedi 19 Juillet 2014 à 06:33 #645

Fléau vivant %B %B %B %B %B
Créature : Démon et Cauchemard

Piétinement
Le Fléau vivant arrive sur le champ de bataille avec 5 jeton +2/+2
Chaque adversaire peut choisir de sacrifier X créatures qu'il contrôle. Sil fait ainsi, retirer X jeton +2/+2 du Fléau vivant.

Nombreux sont ceux qui sont tombés, mais avions nous vraiment le choix?

0/1

Joueur de 1994 à 1997 et de 2014 à...
Spectateur occasionel de 1998 à 2014.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.