[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

Sujet verrouillé

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Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Lundi 23 Juin 2014 à 08:37 #601
Valinor

Terrain légendaire (R)

Quand Valinor arrive sur le champ de bataille, exilez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez.

: Ajoutez X manas de la couleur de votre choix à votre réserve, X étant le nombre de créature exilées par Valinor.

"Sinome maruvan har Hildinyar tenn' Ambar-metta"




Traduction Elfique > Français : En ce lieu je me fixerai, moi et mes héritiers, jusqu'à la fin du monde.
[urlcarte*][/urlcarte]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 23 Juin 2014 à 10:03 #602
Tortue rouge 
Créature : bête

Lorsque la tortue rouge meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact nommé carapace avec " , sacrifiez la Carapace : La carapace inflige une blessure à une créature ciblé. Le controleur de cette créature peut choisir une créature qui n'a pas été ciblé par une Carapace ce tour-ci. S'il fait ainsi il copie cette capacité en ciblant la créature choisie."

Elle préfère les batavia sioux.

2/4

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Lundi 23 Juin 2014 à 15:59 #603
Tom Bombadil

Créature légendaire : humain et lutin et sorcier (M)

Défense talismanique

Tant que Tom Bombadil est engagé, les créatures que vous contrôlez ont la défense talismanique.

"La force de mes mots qui cascadent en musique
Protège de tous maux les proies de l'unique.
Mes trilles sibyllines résonnent dans les bois
Et font fuir vermines et fléaux d'autrefois"


1/2


Le TA est un poème car le personnage de Tom Bombadil s'exprime sous forme de poésie (le plus souvent en chantant). Il est le seul personnage du Seigneur des Anneaux à ne pas être victime du pouvoir de l'anneau.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 23 Juin 2014 à 20:50 #604
Yoshi 

Créature légendaire : dinosaure et dragon

Portée

 : Infligez autant de blessures que la force de Yoshi à une créature ciblée.

A chaque fois qu'une créature blessée par Yoshi meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 0/2 Oeuf de Yoshi qui a : "Quand l'Oeuf de Yoshi meurt, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte nommée Yoshi."

3/3

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
vampire2 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 25/05/2010
Mardi 24 Juin 2014 à 11:46 #605
Je rends le verdict demain.
-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
vampire2 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 25/05/2010
Mercredi 25 Juin 2014 à 18:14 #606
pas le temps de faire un verdict détaillé (demain, pk pas ^^ )

La carte de DieBrozouf m'a bien fait marrer. Sinon, je sais pas trop, mais il y a eu un engouement pour les terrain :)

La tortue rouge est bien faite. L'embuscade gobline est trop  forte (en unco, on a 4 1/1 pour 5 dans Ravnica deuxième du nom).

Les artefacts de Cerealkiller sont cool, aussi. Je trouve Tom Bombadil pas vraiment original. Et Yoshi est bien fait, aussi.

Vainqueur : DieBrozouf, second Tripel X, à égalité avec Cerealkiller.

voila ^^
 
-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
dieBrozouf Membre · Seigneur 153 messages Inscrit le 21/04/2014
Mercredi 25 Juin 2014 à 21:54 #607
Content que ma carte troll t'aie plu ;)
J'aimerais un permanent capable de tutoriser.
Schtroumpf
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Jeudi 26 Juin 2014 à 00:05 #608
Monolithe de la Fertilité

Artefact (U)

, : Chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez là en jeu engagée. Mélanger votre bibliothèque.

Irisation -- Sacrifiez le Monolithe de la Fertilité: Ajoutez X mana de n'importe quelle couleur à votre réserve, X étant le coût converti de mana du Monolithe de la Fertilité divisé par 2 arrondi à l'unité supérieure.

Sur Merada, tous oeuvre des ancêtres est bonne et sert son but jusqu'à ce que leur vie se termine et qu'ils disparaissent dans un déluge de couleur.

gabscorp Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 15/10/2013
Jeudi 26 Juin 2014 à 02:13 #609
Appui divin

Enchantement

L'Appui divin arrive avec 3 marqueurs "ferveur" sur lui. Si au début de la prochaine étape de fin, il n'y a plus de marqueur "ferveur" sur l'Appui divin, sacrifiez-le.

Au début de votre entretien, regardez les 4 cartes du dessus de votre bibliothèque. Révélez une carte d'enchantement parmi celles-ci et mettez la sur le champ de bataille. Retirez ensuite un marqueur "ferveur" de l'Appui Divin.

Les dieux de Théros sont toujours prêts à aider leurs fidèles. Mais ils détournent souvent le regard.


 
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Jeudi 26 Juin 2014 à 11:52 #610
 
Bibliothécaire infernal

Créature : démon et sorcier (R)

,  : cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent noir puis mettez-la dans votre main. Vous perdez 3 points de vie.

1/2

Lorsque l'on passe un contrat avec un démon, le prix de la connaissance devient tout de suite infiniment plus douloureux.

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Jeudi 26 Juin 2014 à 11:54 #611
Maître des précepteurs  %2 %B %B
Créature : humain et sorcier (R)

%B,  %T, défaussez-vous de deux cartes : cherchez dans votre bibliothèque une carte et mettez-la dans votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

2/3

Ce sont eux qui forment les enseignants, mais la question que l'on devrait se poser est : qui les a formé, eux ?

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 26 Juin 2014 à 12:35 #612
Artisan éclairé  %1 %W

Créature : humain et sortisan

%W,  %T, défaussez-vous d'une carte d'artefact ou d'enchantement : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact ou d'enchantement, révélez-la, puis mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Un trésor peut en cacher un autre.

2/2

boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Jeudi 26 Juin 2014 à 18:41 #613
Coffre au trésor

(http://cdn3.whatculture.com/wp-content/uploads/2013/04/550w_gamingreview_zeldaoot_3d_3.jpg)

Artefact légendaire

, sacrifiez un artefact: Cherchez dans votre bibliothèque un artefact avec un coût converti de mana égal au coût converti de mana de l'artefact sacrifié et mettez le en jeu.
A chaque fois qu'un artefact arrive en jeu sous votre contrôle, engagez une créature dégagée que vous contrôlez.

Il peut contenir la fortune tout comme le malheur.

Je crois que la seule chose vraiment forte a faire avec ca c'est Source de sanie -> Myr supérion
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Jeudi 26 Juin 2014 à 20:43 #614
Maître résilient

Créature : humain et clerc (R)

A chaque fois qu'un effet vous contraint à vous défaussez d'une carte, vous pouvez aller chercher une carte dans votre bibliothèque et la mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"C'est étrange comme les choses prennent du sens lorsqu'elles finissent... c'est là que l'histoire commence."

1/3

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homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Vendredi 27 Juin 2014 à 00:19 #615
Lucidité 

Enchantement

, révélez votre main, sacrifiez la Lucidité : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de cartes dans votre main, révélez-la, et exilez-la. Renvoyez cette carte dans votre main au début de votre prochain entretien.

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