spiritsylvin : Walter Brans, Surperviseur des Jetuners
La carte est dans l'univers technologique, donc déjà on part bien.
On ne retrouve pas le côté "réussite" dans la capacité, juste l'échec et les 10 point de dégats, aléatoire. Ta légende est un ingénieur humain, pas un artificier gobelin, c'est dommage.
J'aurais mis le retrait des marqueurs dans le cout de la capacités (c'est même une obligation en fait), là tu peux payer le cout (5 mana) puis faire 10 sans retirer de marqueurs.
Ou alors il aurait fallu rajouter un "si vous faites ainsi".
Autre chose, parler de Jets Packs dans le texte d'ambiance pour justifier d'en inventer une version antérieure ... c'est un bel anachronisme.
talen : Bille à vapeur
Tout simplement le genre de gadget que tout gus aventureux d'un monde steampunk doit avoir. Surtout dans les cas où il doit survivre avec tout et rien. Un peu cher peut-être.
Dainslef : Soldat à Vapeur
La carte est un peu forte, le lien avec la technologie se ressent un peu mais pas trop sur la carte.
C'est strictement meilleur que la quasi-totalité des pinger actuel.
Ensuite infliger des blessures en bleu / noir ... même si certaines cartes bleu l'ont fait historiquement (par erreur) ça me gène.
Carte intéressante, mais à peaufiner un peu.
cerealekiller : Horloge à engrenages
Une horloge ! Un mécanisme imposant pour un résultat somme toute simple (avoir l'heure), un bon exemple de technologie steampunk. Déçu de ne pas avoir eu de zeppelin d'ailleurs.
La carte est très lente, et ne sera pleinement efficace que si nous aussi jouons des créatures, et donc contre productive.
Manque de puissance, et je ne vois pas le lien entre une horloge et des créatures non-artefact ... Peut-être diminuer le nombre de marqueurs nécessaires et / ou changer les cartes affectées (ou juste le nom).
En tout cas original, puisque première carte sans le mot vapeur (oui, les jetuners sont des jets packs à vapeur)
Lord_Darkmore : Dirigeable gobelin
Ah, j'ai parlé trop tôt, voila le zeppelin ! Et en commune, merci LD c'est toujours intéressant de juger une commune, ce sont les cartes les plus dures à rendre intéressantes.
Ici c'est quand même une vraie mauvaise commune. De base ça ne fait rien, en sacrifiant des gobelins ça devient moins mauvais, mais toujours avec un gros moment de faiblesse au début (et en réponse à la capacité). Et pis ça meurt comme un ... gobelin en fait.
Par contre, paradoxalement, c'est un bon mur. En sacrifiant les gob qui devrait mourir au combat, il grossis convenablement et sa capacité ne se déclenche pas lorsqu'il bloque.
Donc on a une carte mono-rouge, gobelin, qui est un bon mur. Ca colle bien avec le dirigeable, statique mais puissant, mais pas avec le reste à mon avis.
Le TA m'a plié de rire.
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Allez, je vais choisir la simplicité et donner la main à
ff26 !
EDIT : On me souffle dans l'oreillette qu'il n'a pas participé

, je laisse donc la main à
Talen, dauphin
cerealekiller