Lundi 07 Avril 2014 à 15:08
#436
Bon, c'est pas forcément jouable, mais j'avais envie de faire une référence au couple le plus célèbre des Terres du Milieu. Toutes les capas font directement référence à leurs aventures.
Il reste à faire une carte Silmaril, mais je n'ai pas trop d'idée de pouvoir. Vu qu'ils sont 3, on pourrait même en faire 3 différents, tous légendaires, avec un sous-type "Silmaril"
Beren et Lùthien %2 %W %G
Créature légendaire : Humain et elfe
Quand Beren et Lùthien arrivent sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton de créature légendaire 3/1 verte et blanche Chien de chasse nommé Huan avec l'indestructible.
%WG : Jusqu'à la fin du tour, Beren et Lùthien deviennent une créature légendaire rouge et noire Loup et Vampire nommée Draugluin et Thuringwethil à la place de leurs autres couleurs et types.
%4 %W %G : Engagez toutes les autres créatures.
À chaque fois que Beren et Lùthien attaquent et ne sont pas bloqués, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur Beren et Lùthien. Si vous faites ainsi, exilez le Silmaril ciblé que le joueur défenseur contrôle, ce joueur met sur le champ de bataille sous son contrôle un jeton de créature légendaire 4/2 rouge et noire Loup appelé Carcharoth avec le piétinement, l'indestructible et "cette créature attaque à chaque tour si possible", et Beren et Lùthien n'assignent aucune blessure de combat ce tour-ci.
%T, sacrifiez une créature nommée Huan : exilez toutes les créatures nommées Carcharoth, et mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle une carte de Silmaril depuis la zone d'exil.
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Il reste à faire une carte Silmaril, mais je n'ai pas trop d'idée de pouvoir. Vu qu'ils sont 3, on pourrait même en faire 3 différents, tous légendaires, avec un sous-type "Silmaril"






