Theris: Carte originale, ceci dit la capa est plus un défaut qu'un réel avantage, donner des gobs à l'adversaire étant plus avantageux pour lui que l'éventuelle duplication de l'amas, qui est très dure à réaliser.

pour le TA.
korlis: Je veux bien qu'il y ait une recherche de flavour LOTR, tout ça, mais une carte bleue qui lance des commandos de créatures avec la célérité, WTF? Le but de l'exercice était de parvenir à garder un rapport avec la couleur d'origine, et là juste une image c'est trop peu.
Lord Darkmore: Très bien, sans doute assez équilibré. Le truc avec ce genre d'idée c'est qu'on est assuré d'avoir un truc assez cohérent et il y a un côté "clin d'oeil" sympa, mais d'un autre côté on perd en originalité.
spiritsylvin: De un, les jetons mercenaires ça n'existe pas, de deux les mercenaires sont à la base des créatures noires, donc non-respect des consignes flagrant.
lyon4: Assez bien trouvé, j'aime le fait que c'est une carte anti-vert qui soit quand même jouable dans d'autres occasions. Mais on dit DéferlAnte.
badness66: En quoi est-ce qu'un jeton gobelin est inhabituel pour une carte rouge? Non-respect des consignes (une carte rouge et blanche est quand même rouge).
ff26: Ca me semble plutôt équilibré (ratio F/E sur CCM faible, mais miam les 3+ jetons 1/1 vol qu'on récupère quand il meurt), et l'esprit du vert est bien respecté, autant sur les mécanismes de jeu (créa avec le défenseur, génération de jetons pour soi-même) que niveau ambiance.
Podium:
3)Theris
2)lyon4
1)ff26