Lundi 05 Août 2013 à 13:22
#91
Pas faux corrigé , j'en ai profité pour rajouter un petit fascicule sur l'environnement contextuel à respecter. 
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Contrainte particulière : un éphémère, mais pas d'anti-créatureEscouade de reconnaissance de la légion
Créature : humain et éclaireur (U)
L'escouade de reconnaissance de la légion est imblocable.
A chaque fois que l'escouade de reconnaissance de la légion inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Si vous faites ainsi, détruisez l'enchantement ou le terrain non-base ciblé contrôlé par ce joueur.
"Nous savons que l'expédition est beaucoup trop importante pour se permettre d'échouer. Avec mes hommes, nous vous permettrons de trouver un passage sûr, que nous vous guidions ou que nos corps vous servent de balise"
- Capitaine Elmet Varga au Dr.Sewart
1/1
Faire tourner en bourrique
Éphémère
La créature attaquante ciblé n'inflige pas de dommage ce tour-ci et elle est perturbée pendant 3 tours de votre adversaire. (Elle ne pourra pas infliger de blessures, ni bloquer, ni attaquer, ni utiliser une capacité.)
"Laissons- les se perdre dans les racines, ils mourront d'ennuis)
[ Dernière modification par DarkOceaN le 12 aoû 2013 à 20h16 ]

Purge totale
Ephémère (R)
Retirez tous les effets appliqués à la créature ciblée (Si par exemple cette créature gagnait -2-2 jusqu'à la fin du tour, l'effet est annulé), puis détruisez toutes les auras et équipements attachés à cette créature. Au début de votre prochain entretien, cette créature gagne +2+2 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Ils ne m'auront pas avec leur vulgaire tour de passe-passe. La force de l'esprit est bien supérieure à cette de la nature.
Contrainte générale : Le vert et/ou noir bat le blanc et/ou bleu et vice versa + continuation de l'histoireSangronectar
Ephémère (U)
Vous pouvez payerà la place de payer le coût de mana du Sangronectar si un sort blanc cible une créature que vous contrôlez.
La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert la protection contre le vert, le blanc et le bleu jusqu'à la fin du tour. Cette créature devient un zombie en plus de ses autres types.
« Une fleur merveilleuse, n'est-ce pas? Son simple contact détruit la vie et la raison, et crée chez le sujet une haine et une rage incommensurables et insatiables. »
—Karmoz, seigneur-liche d'Otana
Contrainte particulière : une carte qui batte chaque moitié de la carte prise séparément, mais qui soit battue par les deux moitiés jouées en fusion.Exquise
Rituel (Unco)
Toutes les auras et tous les équipements deviennent blancs, puis chaque créature devient blanche si elle est enchantée et/ou équipée jusqu'à la fin du tour.
Fusion
La beauté d'un visage ne peut qu'être réhaussée par une couronne de fleurs.
Ironie
Rituel (Unco)
Chaque créature non-blanche s'inflige un nombre de blessures égal à sa force.
Fusion
La rage peut si facilement se retourner contre son auteur.
Contrainte générale : Votre carte doit être une reprise détournée d'une carte déjà existante.Humidité
Enchantement
Toutes les créatures Plante perdent toutes leurs capacités et sont 1/1.
Green elemental blast
Instant (R)
Cast Green Elemental blast only if you control two or more plants.
Plants you control gains +X+X, where X is the number of island and blue permanents your opponents control.
Indeed, there's not only red magus who can own those awful illisionists.
Référence à Jugement divin, je le précise parce que la carte est relativement peu connue.Jugement diluvien
Rituel (R)
Chaque joueur choisit une plante, un humain et un poisson qu'il contrôle, puis sacrifie le reste de ses permanents non-terrain. Si le Jugement diluvien a été lancé pour son coût de flashback, chaque joueur sacrifie tous les terrains qu'il contrôle à la place.
Flashback
La loi du plus étanche.

Légendaire à plus d'un titre ^^
Contraite particulière : Par pitié, pas un simple blast !

Fin des héros
Rituel
Toutes les créatures légendaires perdent leurs capacités et gagnent -12/-12 jusqu'à la fin du tour. Fin des héros inflige X blessures à chaque créature sur le champ de bataille, X étant le nombre de créature légendaire mise dans un cimetière ce tour-ci.
"-Beaucoup s'élèvent dans la gloire, mais tous tomberont un jour tomberont sous terre."
