[Invention] Battez la carte du dessus ! [V3]

Sujet verrouillé

204 messages · 14 752 vues · qui a participé ?

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Lundi 05 Août 2013 à 13:22 #91
Pas faux corrigé , j'en ai profité pour rajouter un petit fascicule sur l'environnement contextuel à respecter. :D
 
Riqius Membre · Légende 490 messages Inscrit le 30/07/2012
Samedi 10 Août 2013 à 12:13 #92
 Escouade de reconnaissance de la légion 
Créature : humain et éclaireur (U)

L'escouade de reconnaissance de la légion est imblocable.
A chaque fois que l'escouade de reconnaissance de la légion inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Si vous faites ainsi, détruisez l'enchantement ou le terrain non-base ciblé contrôlé par ce joueur.

"Nous savons que l'expédition est beaucoup trop importante pour se permettre d'échouer. Avec mes hommes, nous vous permettrons de trouver un passage sûr, que nous vous guidions ou que nos corps vous servent de balise"
- Capitaine Elmet Varga au Dr.Sewart
1/1
Contrainte particulière : un éphémère, mais pas d'anti-créature
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Samedi 10 Août 2013 à 23:45 #93
J'ai pas tout compris mais je vais essayer:

Faire tourner en bourrique

Éphémère

La créature attaquante ciblé n'inflige pas de dommage ce tour-ci et elle est perturbée pendant 3 tours de votre adversaire. (Elle ne pourra pas infliger de blessures, ni bloquer, ni attaquer, ni utiliser une capacité.)

"Laissons- les se perdre dans les racines, ils mourront d'ennuis)

Contrainte particulière: pas d'antisort ou de carte qui donne hexproof ou linceul ou protection contre les sorts.

 

[ Dernière modification par DarkOceaN le 12 aoû 2013 à 20h16 ]

Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Dimanche 11 Août 2013 à 10:26 #94
Purge totale

Ephémère (R)

Retirez tous les effets appliqués à la créature ciblée (Si par exemple cette créature gagnait -2-2 jusqu'à la fin du tour, l'effet est annulé), puis détruisez toutes les auras et équipements attachés à cette créature. Au début de votre prochain entretien, cette créature gagne +2+2 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Ils ne m'auront pas avec leur vulgaire tour de passe-passe. La force de l'esprit est bien supérieure à cette de la nature.



Contrainte particulière : Une carte qui applique un effet à une créature, qui l'enchante ou qui l'équipe.

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 11 Août 2013 à 15:49 #95
Sangronectar

Ephémère (U)

Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana du Sangronectar si un sort blanc cible une créature que vous contrôlez.

La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert la protection contre le vert, le blanc et le bleu jusqu'à la fin du tour. Cette créature devient un zombie en plus de ses autres types.

« Une fleur merveilleuse, n'est-ce pas? Son simple contact détruit la vie et la raison, et crée chez le sujet une haine et une rage incommensurables et insatiables. »
—Karmoz, seigneur-liche d'Otana

 
Contrainte générale : Le vert et/ou noir bat le blanc et/ou bleu et vice versa + continuation de l'histoire
Contrainte particulière : une carte multicolore.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 12 Août 2013 à 03:18 #96
Exquise

Rituel (Unco)

Toutes les auras et tous les équipements deviennent blancs, puis chaque créature devient blanche si elle est enchantée et/ou équipée jusqu'à la fin du tour.
Fusion

La beauté d'un visage ne peut qu'être réhaussée par une couronne de fleurs.



Ironie

Rituel (Unco)

Chaque créature non-blanche s'inflige un nombre de blessures égal à sa force.
Fusion

La rage peut si facilement se retourner contre son auteur.
Contrainte particulière : une carte qui batte chaque moitié de la carte prise séparément, mais qui soit battue par les deux moitiés jouées en fusion.
Riqius Membre · Légende 490 messages Inscrit le 30/07/2012
Vendredi 23 Août 2013 à 02:08 #97
 Bon, ça fait plus de dix jours que Mackamantaï ne s'est pas connecté. Je lui ai envoyé un MP il y a quelques jours, mais il ne l'a probablement pas eu puisqu'il n'a pas répondu. Qu'est-ce qu'on fait?
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 23 Août 2013 à 09:24 #98
Dans ce genre de cas, quelqu'un d'autre doit prendre la main (cf règles du forum). Vas-y, si tu veux.
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Vendredi 23 Août 2013 à 15:59 #99
J'avais gardé une idée de sujet pour ce topic, puis-je ? ^^ 
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 23 Août 2013 à 19:50 #100
C'est pas moi le modo X-)

Mais je pense que tu peux y aller, Mackamantai n'est pas revenu.
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Lundi 26 Août 2013 à 21:35 #101
Cool
Battez moi ça :
Humidité       

Enchantement

Toutes les créatures Plante perdent toutes leurs capacités et sont 1/1.
 
Contrainte générale : Votre carte doit être une reprise détournée d'une carte déjà existante.
Contrainte particulière : Deviner de quelle carte ma carte est inspirée. ( Trop dur )

La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Lundi 26 Août 2013 à 23:29 #102
 Ca booste les plantes ton truc (c'est des 0/1 normalement) xD Tu fais référence à humilité.
Green elemental blast 

Instant (R)

Cast Green Elemental blast only if you control two or more plants.
Plants you control gains +X+X, where X is the number of island and blue permanents your opponents control.

Indeed, there's not only red magus who can own those awful illisionists.

Contrainte particulière : Une carte non-terrain non-bleue qui ne contient pas le mot créature. 


http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 27 Août 2013 à 00:59 #103
Jugement diluvien  

Rituel (R)

Chaque joueur choisit une plante, un humain et un poisson qu'il contrôle, puis sacrifie le reste de ses permanents non-terrain. Si le Jugement diluvien a été lancé pour son coût de flashback, chaque joueur sacrifie tous les terrains qu'il contrôle à la place.

Flashback  

La loi du plus étanche.
Référence à Jugement divin, je le précise parce que la carte est relativement peu connue.

Contrainte particulière : reprendre une créature légendaire.

 
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mercredi 28 Août 2013 à 23:51 #104


Légendaire à plus d'un titre ^^

Contraite particulière : Par pitié, pas un simple blast !

DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Jeudi 29 Août 2013 à 18:44 #105
Fin des héros

Rituel

Toutes les créatures légendaires perdent leurs capacités et gagnent -12/-12 jusqu'à la fin du tour. Fin des héros inflige X blessures à chaque créature sur le champ de bataille, X étant le nombre de créature légendaire mise dans un cimetière ce tour-ci.

"-Beaucoup s'élèvent dans la gloire, mais tous tomberont un jour tomberont sous terre."
 

Contrainte particulière : pas un sort blink comme scintilement momentané ou d'antisort.

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