[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

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boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Mardi 23 Juillet 2013 à 11:13 #436
Riqius, relis ta deuxième capa
Sirène au chant clair

Créature: sirène et sorcier (U)

: Engagez la créature ciblée. Son contrôleur gagne un point de vie.
Les autres sirènes que vous contrôlez gagnent +0/+1.

Son chant fait rêver même les plus sérieux des marins, qui en reviennent souvent changés.


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[ Dernière modification par boocat le 23 jui 2013 à 13h05 ]

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 23 Juillet 2013 à 12:46 #437
Meneuse des champs de pierre 



Créature : gorgonoïde et sorcier (R)

Contact mortel

À chaque fois que la Meneuse des champs de pierre inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature Gorgonoïde que vous contrôlez.

 : La créature Gorgonoïde ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible.

« Les gorgones n'ont rien inventé de plus tragique et de plus cruel que d'exposer simplement pour le plaisir de leurs yeux mortels des galeries des corps pétrifiés et éternels de leurs victimes qui ne voient plus. »
—Anthiane, prêtresse d'Héliod


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Illus. Aucune idée (l'illustration vient de Theros)
[ Dernière modification par Solaris-adz le 23 jui 2013 à 21h29 ]
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 23 Juillet 2013 à 12:59 #438
Berger borgne 

Créature : cyclope (C)

Vigilance

Le Berger borgne ne peut ni attaquer, ni bloquer à moins que vous ne contrôliez un autre cyclope.

"Au royaume des cyclopes, les borgnes sont aveugles, et ceux qui les soutiennent seraient borgnes pour nous."
- Odysseus

4/4
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 23 Juillet 2013 à 13:49 #439
Étalon aux ailes étoilées 
Créature : pégase (U)
Vol
Chaque pégase a  «: Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à un joueur ou à un pégase ce tour-ci. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.»
Des étalons ? Détalons !
2/2

 

 

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mardi 23 Juillet 2013 à 13:52 #440
 Fée des rations 



Créature : peuple fée (Unco)

Flash, Vol
Quand la Fée des rations arrive sur le champ de bataille, ajoutez  à votre réserve pour chaque créature peuple fée que vous contrôlez..

, Sacrifiez la Fée des rations : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.


Elle sème jour après jour et rationne nuit après nuit
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img.over-blog.com/463x600/2/92/19/51/images-f-e/20406612.jpg

Niveau puissance et rareté : Je ne pouvais pas mettre de seconde couleur à cette fée (du bleu) sans faire d'elle une unco/rare et faire du plagiat de carte déjà existante, cependant le retour au source de la vraie couleur des peuple fée dans magic reste le vert amha.
Niveau Ccm je ne souhaitais pas mettre plus de quatre à une fée qui est commune, ce qui est déjà beaucoup pour une si petite chose.
Le flash m'a fait beaucoup réfléchir niveau équilibrage et en fait si vous la comparée à Farfadette cafouillesort, ma fée remballe assez vite.
La capacité d'ajouter des manas est secondaire mais permet de rentabiliser notre fée qui peut être lancée en phase de combat pour bloquer par exemple et détruire un équipement/aura adverse!
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 24 Juillet 2013 à 16:10 #441
Sentinelle du Détroit 
Créature: kraken (unco)

Vigilance, traversée des iles
A chaque fois que la Sentinelle du Détroit ou qu'un autre kraken que vous contrôlez est mis dans un cimetière, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque X étant l'endurance de cette créature puis mettez l'une d'elle dans votre main. Mélangez le reste à votre bibliothèque.

"Lorsque le Kraken mourrut des mains des pêcheurs, sa carcasse, s'engouffrant dans les tréfonds fit remonter à la lumière des trésors que l'on pensait jusqu'alors perdus..."

2/6 
 
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 25 Juillet 2013 à 09:10 #442
Trière des côtes 
Créature : Navire (U)

Traversée des îles, défenseur

Engagez une créature bleue que vous controlez : La trière des côtes gagne +1/+0 et perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.

Et là, au détour des falaises, jaillir deux monstres immenses tirant derrière eux un navires de bois et de conques, aux voiles de lin et algues. Leur souffle faisait fuir les harpies que l'odeur de mort et de poisson pourri avait attiré, alors que de la côte les braves prenait leurs lances et leurs écus avant d'enjamber les bordages, prêt à la mort pour sauver le village.

3/5
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Jeudi 25 Juillet 2013 à 15:03 #443
Centaure polémarque      

Créature : Centaure et guerrier

Equitation

Les autres créatures centaures que vous contrôlez ont " A chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur, piochez une carte. "

1/2

 
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Samedi 27 Juillet 2013 à 11:51 #444
 Minautore enragé 

Créature : minautore et guerrier (R)



Frénésie 4 (À chaque fois que cette créature attaque et qu'elle n'est pas bloquée, elle gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour.)

Dédale - ,  : Le minautore enragé gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si l'endurance du Minautore enragé est égale au nombre de minautores que vous contrôlez. 

« Tu auras l'honneur d'être décapité par ma hache ensanglantée... »
 
3/3
Ilustration de Phlip Simmer 
mygthar Membre · Sorcier 96 messages Inscrit le 05/08/2010
Samedi 27 Juillet 2013 à 19:26 #445
Capitaine de piraterie 

 
Créature : Humain et Pirate

Les pirates que vous contrôlez gagne +1/+1

A chaque foi qu'un Pirate non jeton que vous contrôler meurt, mettez sur le champ de bataille un jettons de créatures 0/0 Esprit et Pirate

2/2

Souquez ferme mousaillons! N'aillez crainte, je peut vous tuez à la tache

illustration Lin i Chen

J'ai voulu que les jeton meurent si le Capitain n'est plus la pour la corespondance avec les esprit qui sorte de l'épée.

 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 27 Juillet 2013 à 20:45 #446
La capacité d'ajouter des manas est secondaire mais permet de rentabiliser notre fée qui peut être lancée en phase de combat pour bloquer par exemple et détruire un équipement/aura adverse!

Juste en passant, je tiens à préciser que tu ne pourras pas faire les deux : soit tu bloques avec la fée et le mana aura disparu de ta réserve, soit tu actives la capacité mais tu ne pourras pas bloquer. Il faudrait une formulation à la Sakiko, mère de l'été pour que ça fonctionne.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Dimanche 28 Juillet 2013 à 10:45 #447

Le 27/07/2013 à 20:45, Solaris-adz avait écrit ...


Juste en passant, je tiens à préciser que tu ne pourras pas faire les deux : soit tu bloques avec la fée et le mana aura disparu de ta réserve, soit tu actives la capacité mais tu ne pourras pas bloquer. Il faudrait une formulation à la Sakiko, mère de l'été pour que ça fonctionne.

J'y avait à moitié pensé, mais du coup l'idée est là ^^

 
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Dimanche 28 Juillet 2013 à 17:30 #448
Satyre faux-jeton 
Créature : satyre

Quand le Satyre faux-jeton arrive en jeu, sacrifiez une créature à moins que vous ne révéliez un Satyre depuis votre main.
Quand le Satyre faux-jeton arrive en jeu, il inflige 3 blessures à la créature ciblée.

"Ne vous fiez pas aux satyres : leur vin est mauvais, leur humour douteux, et leur odeur insupportable."
3/1
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Mardi 30 Juillet 2013 à 20:56 #449

Sphinx de la vérité éternelle

Créature: Sphinx (U)

Vol

Quand le sphinx de la vérité éternelle arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main.

Au début de votre entretien, le joueur ciblé révèle les X cartes du dessus de sa bibliothèque, X étant le nombre de sphinx que vous contrôler.

"Vous ne pouvez rien me cacher
Je saurais pour l'éternité
Tout ce que vous penserez."

                        
                                                                                        4/4

Lien :http://www.deviantart.com/?q=Sphinx&offset=20
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Mardi 30 Juillet 2013 à 21:09 #450
 Un verdict L_D ?

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