[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 31 Juillet 2013 à 11:37 #451
Tu sais, c'est plus efficace de lui envoyer un message privé que de up le topic (et inutile de faire les deux en même temps).

Je lui envoie un MP.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 31 Juillet 2013 à 20:07 #452
Désolé, je n'étais pas là ces derniers jours (juste en coup de vent, mais pas le temps pour faire un verdict) !

Je fais un verdict rapide pour relancer le jeu, je détaillerai si je trouve le temps parce que j'ai pas mal de choses à dire sur certaines cartes !

1) lyon4
2) DarkOceaN
3) Solaris-adz et JiRock
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Jeudi 01 Août 2013 à 16:38 #454
Si j'ai bien compris je dois proposer une carte à inventer donc? Ok

Idée

Inventer une carte qui pourrait être présente dans l'éditions perso que j'ai faite (War of Pletora).

Pour faire l'histoire en très court, le plan de Pletora est un plan en changement. Les élémentaux se réveillent. Le plan est en proie au catastrophes naturelles et temporelle qui s'amplifie de jour en jour. Les différentes race du plan se battent entre elle, leur nervosité étant stimulée par l'instabilité du plan. (War of Pletora)

Pletora arrive au paroxysme de son changement. Certaine race du plan sont au bord de l'extinction. Certains habitants deviennent corrompus, meurent ou encore mutent. Les catastrophes naturelles sont de plus en plus violentes. (World's Collapse).

Pour plus de détails, visiter l'adresse internet présente sur mon profil.

Indications

Créer une carte de n'importe quelle rareté, n'importe quelle couleure, en relation avec l'histoire de l'extension et qui pourrait figurer dans World's Collapse.

Si vous mettez une image, vous avez plus de chance que votre carte soit dans les premières de la liste.
Naturellement la capacité doit coller à l'image et l'image doit bien coller avec l'histoire.

Vous pouvez mettre aussi des capacités présentes sur les cartes montrées dans mon bloc person, même celle déjà établies dans les 5 cartes que j'ai montrée pour donner une idée de World's Collapse.

Contraintes:

La carte n'a pas d'effet tribal au niveau des créatures (ex: chaque ange que vous controlez ...) mais peut avoir une effet tribal à propos de la capacité (ex: chaque créature que vous contrôler avec le vol...).

Ne pas inventer de nouvelle capacité statique (genre vol, light) ni de capacité d"état" (ex la créature ciblée est indestructible jusqu'à la fin du tour.)

Ne vous dérangez pas pour faire une carte un peu fumée mais jouable.

Dites vous bien que les habitants de Pletora deviennent un peu fous avec ces changements, montrez-le sur la carte!

Je met l'image de l'extension World's Collapse pour vous donner une idée:

Capacité utilisables de World's Collapse:

Chaos (Quand cette créature est ciblée, un autre créature choisie au hasard et qui n'a pas la capacité chaos est ciblée aussi.)

Darkness (Quand cette créature est bloquée ou bloque une créature blanche, détruisez cette créature)

ou encore toutes les capacités présentes sur les cartes War of Pletora

Light (l'inverse de darkness)

Freeze N (comme sleep mais sur N créature)

Flows N (arrive avec N marqueurs +1/+1 sur elle pour chaque autre créature bleue que vous controler)

Brutality N (vous inflige N blessures à chaque fois qu'attaque)

Scale N (Absorption N)

Spikes N (inflige N blessures à l'adversaire qui la cible)

Suite

Votre carte sera placée dans l'extension avec votre nom à côté de l'artiste dans la pinceau (mse a décidé de me faire ch**r avec le copyright) et sera la première carte affichée quand je révélerai les premières cartes faites (et évidemment à corriger )

Verdict

sera donnée de préférence avant le 6 août sauf si problèmes

Faites éclater votre imagination!!


[ Dernière modification par DarkOceaN le 01 aoû 2013 à 16h42 ]

boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Jeudi 01 Août 2013 à 21:51 #455
Hazro, entité indécise

Créature légendaire: illusion et incarnation

Chaos
A chaque fois qu'une decision est prise de facon aléatoire, Hazro, entité indécise inflige 2 blessures à chaque créature.

Il change en permanence de forme, et tout ceux qui croient l'avoir aperçu sont pris de leurs doutes les plus cachés.

1/3
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Vendredi 02 Août 2013 à 15:21 #456
Colosse du noeud terrestre 
Créature: élémental et géant (rare)



Absorption 5, Double initiative, Piétinement

: Le Colosse du noeud terrestre gagne +1/+0 et acquière la Brutalité jusqu'à la fin du tour (Chaque occurence de brutalité se déclenche séparement.)

Les dieux élémentaux n'ont pas à connaître des préoccupations aussi mortelles que la douleur... Ceci explique peut être l'absence de compassion qu'ils éprouvent alors qu'ils s'apprêtent à détruire notre plan d'existence.

2/1                                                                                                                                                                Artiste: Raeh@DeviantArt

 

 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 05 Août 2013 à 14:40 #457
Décharnés de Premheim

Créature : squelette (R)

Quand les Décharnés de Premheim arrivent sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille engagé un jeton de créature 1/1 noire Squelette, puis vous perdez 2 points de vie.

Les autres créatures Squelette que vous contrôlez ont l'écharde 1. (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, cette créature lui inflige 1 blessure.)

: Quand les Décharnés de Premheim meurent ce tour-ci, sacrifiez une autre créature. Si vous faites ainsi, renvoyez-les sur le champ de bataille engagés au début de la prochaine étape de fin.

L'horrible maladie magique de la liche avait décimé le village. Mais malgré leur mort, la souffrance des infectés était pourtant loin d'être terminée.

1/1

[ EDIT] : Juste en passant, il faut retirer le 's du nom de l'extension ^^ (ça marque la possession)

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 06 Août 2013 à 00:07 #458
World Wrenching



Sorcery (Rare)

Destroy two target lands.
Spikes 4 (Whenever this spell becomes the target of a spell or ability controlled by an opponent, it deals 4 damage to that player.)

"The earth shook and broke, the buildings collapsed, it was as if the doomsday was upon the land. The citizens fled in all directions, like ants when their anthill is destroyed."
—Krydian Tales


Ill. Rado Javor
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Mardi 06 Août 2013 à 10:30 #459
 
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Mardi 06 Août 2013 à 18:24 #460
Bon verdict:

1er Lord Darkmore
2eme Solaris-adz
3eme homoncule36
4eme Mackamantai
5eme boocat

Donc la carte de Darkmore est celle qui sera publié aujourd'hui, fera parte des 201 autres cartes. Un post la montrant va être posté sur le topic de War of Pletora. Naturellement, je mettrai le pseudo dans le pinceau comme promis. Je remercie de votre participations à tous et laisse la main à Lord Darkmore.

Enjoy
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 06 Août 2013 à 23:28 #461
Merci !
Je souhaiterais une carte d'éphémère ou de rituel monochrome de rareté équivalente à celle d'une commune, dont la capacité tient au maximum en une ou deux phrases courtes, sans mot-clef, et de coût converti maximum de 3.
- En blanc, un sort qui ne sera pas un sort de gestion ou de prévention
- En bleu, un sort qui ne sera ni un contre, ni un bounce, ni un sort de pioche
- En noir, un sort qui ne sera ni un anti-bête, ni un sort de réanimation, ni un sort de défausse
- En rouge, un sort qui ne sera ni un blast ni un casse-terrain ou artefact
- En vert, un sort qui ne sera ni un boost, ni un casse-terrain, enchantement ou artefact
Votre carte devra néanmoins respecter sa color pie (pas de défausse en mono-vert par exemple)
Therfys Membre · Légende 245 messages Inscrit le 07/10/2011
Mardi 06 Août 2013 à 23:38 #462
Assaut coordonné


Rituel (C)

Les créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre Soldat que vous contrôlez.
Au début de votre prochaine étape de fin, engagez toutes les créatures Soldat que vous contrôlez.

Le sixième groupe de l'infantrie bénaliane se heurta à une féroce défense de la part de l'armée tolariane, située sur les contreforts des canyons des Morts-qui-marchent. Repoussée au coucher du soleil jusque dans la vallée, j'ai pu faire avancer le second groupe pour les prendre à revers. La victoire a été écrasante, et la nuit portera repos à mes hommes dans cette vallée ou les ombres s'agitent déjà fort étrangement...
— Carnet du commandant Janren, dernière entrée.
Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Mardi 06 Août 2013 à 23:49 #463
Nettoyer Ranger

Rituel

Enlever tout les marqueurs du permanent ciblé et acquérez-en le contrôle.


[ Dernière modification par DarkOceaN le 08 aoû 2013 à 21h57 ]

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mercredi 07 Août 2013 à 01:13 #464
Développement de l'essaim 
Rituel (C)

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Insecte. Ensuite, si vous contrôlez plus de créatures qu'un adversaire, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque.

"Cette éclaireuse présage l'arrivée d'une nouvelle colonie ; d'ici demain, nous aurons un nid d'abeilles au milieu du champ".
mygthar Membre · Sorcier 96 messages Inscrit le 05/08/2010
Mercredi 07 Août 2013 à 01:18 #465
 Infini escalier 




Ephémère


Le joueur ciblé met les 3 cartes du dessu de sa bibliothèque dans sont cimetière, puis si au moin un adversaire à plus de carte dans sa bibliothèque que vous, renvoyer l'infini escalier dans votre main.

" 1..2..3..4,... je sent que ça va être long"
illust Michel Houellebecq




 
 

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