Pince-bottes %1 %U
Créature : bête et abomination (U)
Les joueurs joue avec la carte du dessus de leur bibliothèque révélée.
Si un joueur devait piocher une carte non-terrain avec un cout converti de mana inférieur ou égal à 2, mettez un marqueur +1/+1 sur le Pince-bottes et celui-si acquiert le linceul jusqu'au début de la prochaine étape de pioche.
Ne vous focalisez pas trop dessus, sinon il finira par attraper autre chose que votre botte.
-1/2
Le tournure un peu étrange est là pour ne pas en faire une capacité déclenchée et donc permettre qu'il n'y est pas de fenêtre pour le cibler si les joueurs ne piochent que des cartes de CCM <= 2.
Une force négative pour éviter qu'il ne soit trop gros trop vite et aussi pour le rendre moyen en T2 et un peu moins bon en modern qu'en format éternel.
P.S. dans le cas d'une pioche multiple, les cartes sont piochées une par une et donc sont révélées une par une aussi.
P.P.S. : pense-bête