Lundi 23 Décembre 2013 à 14:59
#466
Verdict ce soir, je suis un peu à la bourre.
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Renaissance ensanglantée
Enchantement (M)
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et a «, sacrifiez cette créature : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. »
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, puis renvoyez la Renaissance ensanglantée sur le champ de bataille, attachée à cette créature.
L'escalier infini de la Tour a fini par rendre l'âme, pour la donner à un jeune étranger.

J'aimerai une carte qui respecte les critères suivants :
- Elle a un coût converti de mana de 2 ou moins.
- Elle est bicolore ou monochrome.
- Il est préférable de la jouer dans la réserve d'un deck.
- Elle a la puissance d'une bonne Unco.

Pyromancienne maladroite %U %R
Créature: humain et sorcier (U)
Flash
A chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, cette créature inflige 2 blessures à son contrôleur.
Elle est toujours déconcentrée par l'arrivée d'autre gens, et cette déconcentration se traduit par une très forte envie d'incendier les gens, heureusement généralement reffrennée juste à temps...
1/2
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Brisecharme de Boros
Ephémère (U)
Détruisez l'enchantement ou l'artefact ciblé. Son contrôleur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
"Les Légionnaires ont une arme contre les sortilèges ou les objets runiques : Un marteau"
Fléau des os
éphémère (U)
Le Fléau des os est noir
Exilez toutes les cartes de créature du cimetière du joueur ciblé.
Le néant sera toujours victorieux face à la mort.
Beuverie incapacitante
Enchantement
La Beuverie incapacitante arrive en jeu avec X marqueurs "pot de vin".
Les capacités activées des permanents non-terrain ne peuvent être activées à moins que son contrôleur ne paieet perde X points de vie, X étant égal au nombre de marqueurs "pot de vin".
Les orgies à Ravnica commencent toujours par un bon gueuleton, et finissent toujours avec une gueule en moins.
Magicien Laveflamme
Créature : humain et sorcier (U)
Protection contre le bleu
A chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, le Magicien Laveflamme inflige 2 blessures à ce joueur.
2/2
Avec lui, même l'eau peut brûler.
Charnier de Mortelune %1 %B
Enchantement
Remplacez toutes les occurrences de "chaque cimetière" ou de "tous les cimetières" dans les sorts et capacités contrôlés par vos adversaires par "le cimetière du contrôleur de ce sort".
À chaque fois qu'une carte de votre cimetière devrait être la cible d'un sort ou d'une capacité contrôlée par un adversaire, acquérez le contrôle de ce sort. Vous pouvez changer la ou les cibles de ce sort.
« Ne repose pas en paix. »
—Inscription sur une tombe

) je sais que U c'est blue, mais la je ne saisi vraiment pas

parce que c'est pas clair comme ça, je pensais que le coût était juste R..