[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 49 974 vues · qui a participé ?

Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Lundi 14 Octobre 2013 à 10:58 #361
Humanisme

Enchantement

A chaque fois qu'une créature est déclarée attaquante, le joueur défenseur gagne 2 points de vie.

L'homme ne doit se battre que pour apprendre et perpétuer son savoir. Les autres guerres sont vaines et futiles.

boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Lundi 14 Octobre 2013 à 19:27 #362
Narcissisme %1 %W %B

Créature: incarnation

Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucune créature autre que Narcissisme, mettez un marqueur "destin" sur Narcissisme. Puis, si Narcissisme a au moins quatre marqueurs "destin" sur lui, vous gagnez la partie.

Il vit seul dans un labyrinthe de miroirs reflétant son rêve, c'est à dire lui même.

1/2


Ces temps je fais que des cartes WB dis donc.

Edit: Merci badness6 ^^
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Lundi 14 Octobre 2013 à 20:26 #363
Le 14/10/2013 à 19:27, boocat avait écrit ...
Narcissisme %1 %W %B

Créature: incarnation

Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucune créature autre que Narcissisme, mettez un marqueur "destin" sur Narcissisme. Puis, si Narcissisme a au moins quatre marqueurs "destin" sur lui, vous gagnez la partie.

Il vit seul dans un labyrinthe de miroirs reflétant son rêve, c'est à dire lui même.


Ces temps je fais que des cartes WB dis donc.

oui mais sinon niveau F/E il remballe ^^
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 14 Octobre 2013 à 20:38 #364
Plénitude sensorielle  %4 %W %U

Enchantement (R)

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées. Si des blessures devraient être prévenues de cette manière, le contrôleur de la source de ces blessures pioche autant de cartes.

« Oubliez la souffrance, et concentrez-vous sur vos émotions les plus pure. Ouvrez-leur votre cœur, et l'ataraxie vous accueillera à son tour. »
—Marlina, éclairée de Sanctifère

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 15 Octobre 2013 à 13:02 #365
Verdict !

J'ai beaucoup aimé toutes vos participations, mais il faut faire un choix.

3è : Plénitude sensorielle, par Solaris-adz - Très combo avec Manabarbs, peut-être trop, mais j'aime beaucoup de genre de cartes qui font dire "whut ?" quand tu les lis.
2è : Stoïcisme, par Pleykorn - C'est une vision un peu fermée du stoïcisme, pour ce que j'en sais, mais même remarque qu'au-dessus, une carte qui générerait des decks très intéressants.
1er : Incarnation de l'innéisme, par Lyon4 - Magnifique design, bravo.

Quant aux autres cartes... L_D, j'aurais trouvé mieux que ce soit la carte du dessous de la bibliothèque qui passe au-dessus, puisqu'il s'agit d'affects refoulés qui remontent à la surface. 
Boocat, c'est surtout la jouabilité qui te pénalise : la condition de victoire est encore plus difficile à atteindre que celle de Rhéteurs d'Azor, vue l'endurance de ta créature. Mais le TA est excellent.
Deck-Tracy, pourquoi "est déclarée attaquante" et pas "attaque" ? Ce qui reviendrait au même. Sinon, c'est un peu trop proche en pratique d'une Propagande, qui n'encourage à attaquer qu'avec les bêtes les plus massives du board.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Mardi 15 Octobre 2013 à 13:31 #366
Et en plus la carte Narcissisme existe déjà.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 15 Octobre 2013 à 14:14 #367
Merci. Je ne pensais vraiment pas gagner sur un tel sujet.
Je voudrais une carte de créature légendaire avec une capacité qui prendrait tout son intérêt si on joue la carte en tant que général en Commander, un peu dans le genre de certaines dévoilées du futur Commander 2013.
Seule différence: je ne veux pas du tricolore à la Alara (pas trois couleurs consécutives sur le pentacle).

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 15 Octobre 2013 à 15:06 #368
Lokiar, marcheur des voies secrètes  %U %B
Créature légendaire : humain et gredin et clerc

Lorsque Lokiar arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé en payant un nombre de mana différent de son cout converti de mana, renvoyez jusqu'à autant de permanent ciblé que la différence entre le cout payé et son cout converti de mana dans la mana de leur propriétaire.

%3 : choisissez l'un - Lokiar ne peut pas être bloqué ce tour-ci ou renvoyer Lokiar dans la main de son propriétaire.

Il faut savoir tourner toute arme dans son sens, ainsi aucune lame ne pourra vous atteindre, et aucune sphère vous ralentir.
2/1

Comme tu n'as pas précisé qu'il fallait être tricolore, je suis parti du principe que bicolore irait. Si besoin je peux le modifier.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 15 Octobre 2013 à 17:39 #369
Maranos, buveur de vie  %2 %W %B

Créature légendaire : vampire et shamane

Lien de vie
Quand vous lancez ~~~, vous pouvez payer  %W %B. Si vous faites ainsi, l'adversaire ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, où X est égal à la quantité de mana dépensée pour lancer ~~~.
Sacrifiez ~~~ : L'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

« Les vivants ne comprennent pas ce besoin de sang que nous éprouvons. Ils ne réalisent point à quel point leur vie se rattache à ce précieux fluide — du moins pas avant qu'il ne soit trop tard. »

2/3

Vahel Membre · Seigneur 138 messages Inscrit le 09/09/2011
Mardi 15 Octobre 2013 à 18:30 #370
Gretha, sombre arcaniste %1 %U %B

Quand Gretha, sombre arcaniste arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie, où X est égal à la quantité de mana dépensée pour la lancer moins son coût converti de mana.

A la fin de votre tour, vous pouvez sacrifier Gretha, sombre arcaniste. Si vous faites ainsi, chaque adversaire qui a perdu plus de 3 points de vie dans le tour se défausse d'une carte au hasard et vous pouvez piocher autant de cartes que de cartes défaussées de la sorte.

Plus vous avez peur, plus vous êtes proche de la vérité.

3/2
 

boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Mardi 15 Octobre 2013 à 20:25 #371
Du tricolore à la Zendikar ?!? Pas plutôt Alara ?
J'éditerai si j'ai une idée de carte.
Erlacht, infiltrateur félin %W %W %G

Créature: chat et guerrier

Flash
Initiative, traversée des plaines
A chaque fois que inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Il est silencieux comme le vent et rapide comme la foudre.

3/4


Merci Lyon4 :)
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Mardi 15 Octobre 2013 à 20:56 #372
Balshàn, intriguant subversif    %W %B %R

Créature légendaire : humain et conseiller

Balshàn coute  %2 de moins à lancer pour chaque marqueur "charge" sur lui si vous le lancez depuis la zone de commandement.
Quand Balshàn entre sur le champ de bataille, choisissez l'un : Balshàn inflige X blessures au joueur ciblé, où X est égal au nombre de marqueurs "charge" sur Balshàn ; ou chaque joueur sacrifie X créatures, où X est égal au nombre de marqueurs "charge" sur Balshàn ; ou mettez sur le champ de bataille X jetons de créatures 1/1 blanc soldat, où X est égal au nombre de marqueurs "charge" sur Balshàn.
  %3 : Mettez un marqueur "charge" sur Balshàn. N'activez cette capacité que si Balshàn est dans la zone de commandement.
Les marqueurs restent sur Balshàn quand il se déplace dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille.

2/2

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Mardi 15 Octobre 2013 à 21:44 #373
Dimitri, l'usurpateur %1 %W %W %U

Créature legendaire: changeforme et soldat

Vous pouvez faire que  Dimitri, l'usurpateur  arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle carte de créature legendaire en zone de commandement ou sur le champ de bataille excepté qu'il acquiert "les cartes ayant le meme nom que ce permanent ne peuvent pas etre jouées"

"Il monta sur le trône en se présentant comme le tsarévitch Dimitri, dernier fils et héritier d'Ivan IV le Terrible" 

0/0

@ boocat: merci
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Mardi 15 Octobre 2013 à 21:52 #374
Molodiets, relis ta carte...
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.