[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 49 974 vues · qui a participé ?

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 10 Août 2013 à 15:17 #286
Mur symbolique 

Créature : plante et mur (Commune)

Défenseur

Le Mur symbolique perd le défenseur, jusqu'à la fin du tour, quand un terrain et seulement un terrain est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle, ce tour-ci.

Quand le Mur symbolique meurt, si il avait le défenseur, piochez une carte.

4/5
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Dimanche 11 Août 2013 à 10:35 #287
Renvoi raciste

Rituel (U)

Mettez l'elfe, l'ondin, le gobelin, l'élémental, ou le sangami ciblé au dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
Piochez une carte.

La cohabitation interraciale de Lorwyn attise souvent les vélléités des fées, qui adorent remettre à plus tard un bon rêve, voire le remettre à jamais, s'il est embêtant.
http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Therfys Membre · Légende 245 messages Inscrit le 07/10/2011
Dimanche 11 Août 2013 à 10:43 #288
Sombrer dans la vase


Rituel (C)

En tant que coût supplémentaire pour lancer Sombrer dans la vase, sacrifiez un marais.
Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé une carte de créature, d'artefact ou de rituel et exilez-la. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

Si vous traversez les marais du Miremage, ne vous arrêtez pas. Jamais. En ces lieux, tout ce qui est tangible et qui peut couler ne remonte jamais à la surface, et la vase aura tôt fait d'étouffer vos cris désespérés.
— Yorla le reclus.
Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 11 Août 2013 à 15:54 #289
Jugement accablant

Rituel (C)

Exilez la créature ciblée. Tant que cette carte est dans l'exil, son propriétaire peut la jouer s'il paye de plus pour cela.

Tant qu'à prendre la fuite, revenez avec de quoi prouver votre "innocence".
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Lundi 12 Août 2013 à 20:42 #290
Chasseur de boggarts

Créature: elfe et assassin (C)(Lorwyn)

Les elfes que vous contrôlez ont la protection contre les gobelins tant que le Chasseur de boggarts est dégagé.

Il est la seule personne contre laquelle l'ensemble des terriers a établi un plan de vengeance.

1/2
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Vendredi 16 Août 2013 à 23:50 #291
Je vais donner la main à Mackamantaï, avec des mentions spéciales à badness6 et à Artar pour l'équilibre de leurs cartes. Les autres sont pour la plupart trop faibles pour constituer des first picks, même dans les extensions visées.
Mackamantaï, je réutiliserai probablement ta carte dans mon édition, avec quelques modifs, parce que j'adore le concept.

Les cartes de Lord_Darkmore ou Karrthus ont la puissance requise, mais elles manquent d'originalité pour mériter une première place.

Je m'excuse encore de la lenteur du verdict - en gros boulet, j'ai posté mon premier message sur le sujet de zwouip... -, en fait j'ai passé trois jours totalement imprévus dans un chalet suisse sans connection internet.

 

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Vendredi 23 Août 2013 à 10:12 #292
Cela fait plus de dix jours que mackamantaï n'est pas connecté pour pas que le topic ne meurt que fait-on ?
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Vendredi 23 Août 2013 à 12:49 #293
On attend
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 23 Août 2013 à 19:52 #294
Bah, je suppose que badness6 ou Artar peut prendre la main.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 24 Août 2013 à 23:51 #295
Aux membres comme aux modos : ce serait bien de définir officiellement un genre de "règle de passation", dans le cas où le vainqueur du sujet n'a pas pris la main dans un délai à discuter, afin de fluidifier les topics dans les périodes creuses.
D'ailleurs, si karrthus ou leslivo juge bon de carrément créer un sujet pour en discuter, ça éviterait de polluer celui-ci.

Je propose un prototype :

Le créateur du sujet envoie un MP au vainqueur si ce dernier n'a pas réagi dans les 3 jours, et annonce sur le topic qu'il l'a fait. En l'absence d'annonce, le premier du deuxième et du troisième qui veut prendre la main le fait.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 28 Août 2013 à 00:51 #296

Le 24/08/2013 à 23:51, JiRock avait écrit ...

+1


Sinon j'ai un sujet si ça vous intéresse : 

Tout le monde connaît le P9, Power Nine, Puissance Neuf étouétou ?
Créez moi la 10ème carte qui s'introduirait bien avec les 9 premières niveau puissance/sur-puissance, vous êtes en Alpha/Beta/Unlimited mais votre carte sera en français.
S'il vous plaît, pensez que vous êtes en 1993/1994, pour l'écrit de votre carte, la forme le style le flavor (exemple : l'interruption existe, une créature arrive en jeu, examinez votre bibliothèque, le bleu blast, le multicolore n'existe pas encore, les PW & co non-plus etc...)
Le barême risque d'être le suivant :

- Déséquilibre et équilibre = 8 points
- Introduction par rapport et dans le P10 = 4 points
- Respect de la consigne et de l'époque = 3 points
- Mode clin d'oeil, bonus et cohérence = 5 points

bonne chance

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mercredi 28 Août 2013 à 11:08 #297
Très bon, ton sujet, badness6 !

Appel de la nature  

Rituel

Mettez en jeu un jeton Grand singe. Traitez ce jeton comme une créature verte 3/3 avec le piétinement. 

Vous pouvez payer  à chaque fois qu'un adversaire joue une interruption pour renvoyer l'Appel de la nature depuis votre cimetière dans votre main.


"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Mercredi 28 Août 2013 à 11:19 #298
 Temps Révolu 

Interruption 

Enterrez la créature ciblée puis piochez 2 cartes.
 
Je sais plus, Il n'y a pas de TA en Alpha ?
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Mercredi 28 Août 2013 à 12:22 #299
Amnesie  

Rituel

L'adversaire doit se defausser de 3 cartes au hasard. Si l'adversaire n'a pas assez de carte en main, il se defausse de toute sa main
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 28 Août 2013 à 14:08 #300
Force de la terre
Enchantement

Quand un terrain arrive en jeu, il vous donne deux mana d'une couleur qu'il peut produire. S'il ne donne pas de couleur de mana, il vous donne 3.
Renvoyez un terrain que vous controlez dans votre main : Prévenez 2 dommage d'une source quelconque.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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