Loup mutant
Créature : loup et mutant (U)
Vous pouvez lancer le Loup mutant que pendant votre premier tour de la partie.
Ses hurlements s'entendent de pleine lune en plein lune...
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Loup mutant
Créature : loup et mutant (U)
Vous pouvez lancer le Loup mutant que pendant votre premier tour de la partie.
Ses hurlements s'entendent de pleine lune en plein lune...
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Elfe difforme
Créature : Elfe et horreur
A chaque fois que l'Elfe Diforme attaque, chaque adversaire gagne X points de vie, X étant le nombre d'elfes en jeu.
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" Il est reclus, nous ne l'incitons pas au combat mais quelques fois il est notre seul espoir "
- Eelyes Archidruide Elfe
Braselin craintif
créature : élémental et couard
Kick
Quand un joueur lance un sort, sacrifiez le braselin craintif.
Si vous avez payé le coup de kick, le braselin craintif a la célérité.
"C'est pour cela que quand confrontés à un braselin, ayez toujours le réflexe de hurler. Ca les effraie. À moins bien sûr qu'il ne s'agisse d'un braselin hystérique. Dans ce cas ... paix à vôtre âme..."
- Barrin
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tu bluffes martoniLe 26/07/2013 à 15:21, homoncule36 avait écrit ...
Je ferai un mini-verdict détaillé en fin de journée ou demain le sujet en a interessé beaucoup en tout cas !
dans son coût de mana. Étant donné que ça compte pour 0...
Pour ce sujet, je vais vous demander de faire une carte de dieu de Theros à partir de ce que l'on sait, soit ceci :
C'est à vous d'imaginer ce qui justifie un tel design. Nouvelle capacité particulière? Nouveau type de carte? C'est à vous de décider! Quoiqu'il en soit, regardez bien et soyez attentif!
Autre chose, les seuls dieux révélés jusqu'à présent sont Héliod (dieu blanc), Nyea (déesse verte), Erebos (dieu noir) et Thassa (déesse bleue), n'inventez pas vos propres dieux mais choisissez l'un de ceux-là!
Le 28/07/2013 à 20:35, homoncule36 avait écrit ...
Badness6
Cette carte... est TROP TROP TROP forte !!! Relis-là un peu. Tu le mets 4 fois dans ton deck, imaginons, monorouge aggro. Tu as presque une chance sur deux (7/15) de la piocher ! Il suffit d'une montagne en plus. ET c'est déjà terminé. Tu gagnes tour 5 en tout cas ! Beaucoup trop fort pour une Unco... Dommage.
Perso j'ai hésité à la mettre commune, si tu l'as en 4 exemplaires et que t1 tu la pose, c'est vrai c'est bien et tu as après 3 cartes mortes dans ton paquet, dans un deck pour la ranimer = inutile, à la limite avec une fiole mais dans quel style de deck il trouverai une place? sûrement aucun, donc même pour une unco non ce n'est pas énorme, tour 5 tu gagnes, c'est pas faux... mais si ton adversaire est un plot
Sans rager, dans ce sujet quelques une des cartes d'autres membres sont bien plus fortes
Bah, simplement la mettre en 1 exemplaire, c'est horrible. Non, ta carte est bien trop forte je trouve. Après, c'est pas un avis d'expert.Le 29/07/2013 à 00:06, badness6 avait écrit ...
Perso j'ai hésité à la mettre commune, si tu l'as en 4 exemplaires et que t1 tu la pose, c'est vrai c'est bien et tu as après 3 cartes mortes dans ton paquet, dans un deck pour la ranimer = inutile, à la limite avec une fiole mais dans quel style de deck il trouverai une place? sûrement aucun, donc même pour une unco non ce n'est pas énorme, tour 5 tu gagnes, c'est pas faux... mais si ton adversaire est un plot
Sans rager, dans ce sujet quelques une des cartes d'autres membres sont bien plus fortes

[EDIT] : ah, ben on ne peut mettre le lien qu'en image. Tant pis, ça prend de la place mais au moins vous n'aurez pas à cliquer.
Il ne peut y avoir qu'un exemplaire et une carte de créature divine unique, vous ne pouvez en possédez plus d'un. Si vous faites un controle mental sur une créature divine alors que vous en possédez déjà une, elles sont toutes les deux détruites et ne peuvent être régénerer.Heliod, Monarque de la LumièreOO
Créature Divine : Heliod
(Le mana O se paye en faisant gagner 10 points de vie à l''adversaire ou en exilant une créature que vous contrôlez)
Vigilance, Initative
Quand Heliod, Monarque de la Lumière arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une créature sous votre contrôle depuis un cimetière
Les autres créatures que vous contrôlez ont l'initiative.
5/6
"Quand Heliod arriva pour redonner de l'espoir dans le coeur des hommes, sa bonté était telle que même les bêtes sauvages avaient eu conscience de sa générosité, le Protecteur était de retour et il était bien décidé à se faire entendre de ses frères et ses soeurs "
- Verset V du Chapitre 4 de l'Evangelisme d'Heliod selon St Calicphène
Certaines cartes enchantements ou cultes permettent aussi de réduire ce coût, vous ne pouvez possédez qu'une carte culte sur le champ de bataille , les cultes sont des permanent et ne peuvent être détruits seulement en détruisant une créature divine, vous ne pouvez pas possédez de culte sans créature divine, le contraire est possible si vous contrôlez un terrain divin comme ci- dessusLieu de Culte des Adorateurs d'Heliod
Terrain Divin
: Ajoutez O à votre réserve
(Si vous engagez ce terrain divin pour du mana, votre adversaire gagne 4 points de vie)
"Heliod est le père sacré de tout Théros"
- Leethya, adoratrice d'Héliod
Culte d'Héliod le MonarqueO
Culte
Le mana O peut être payé par unet en engageant une de ses créatures, ce culte vous affecte et affecte vos adversaires
" Il suffit d'aimer son prochain pour être aimé d'Héliod, c'est le seul dieu qui vous demandera peu mais son pouvoir est grand"
- Gertz, adorateur d'Héliod
LE PRETRE
,
: Prévenez 3 blessures qui devraient être infligés à une cible créature ou joueur
Culte - LE PRETRE ne peut pas être engagé si vous ne possédez pas dans votre bibliothèque, dans votre main ou sur le champ debataille une carte nommée : "Héliod, Monarque de la Lumière"
Sépahin du renouveauO
Créature d'Elite
: Infligez 2 blessures à toutes les créatures non-blanche
Culte - Le séraphin d'élite ne peut pas s'engagez si vous ne possédez pas dans votre bibliothèque, dans votre main ou sur le champ de bataille une carte nommée 'Héliod, le Monarque de la Lumière
Récompense du Héros - Quand le séraphin du Héros meurt, chaque adversaire pioche une carte et gagne 3 points de vie
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L'Envoyé d'HeliodOO
Créature légendaire : Humain et clerc et fanatique
Lien de Vie
,
: Sacrifiez 3 clercs : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature divine nommée : "Héliod, Monarque de la Lumière " et mettez la sur le champ de bataille sous votre contrôle
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"J'entends les mots de l'Envoyé mais je sais que c'est Héliod qui me parle "
- Freyjka, Adoratrice d' Héliod