[Invention] Partons d'une illustration [V2]

Sujet verrouillé

741 messages · 49 389 vues · qui a participé ?

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Mardi 09 Avril 2013 à 17:03 #391
Originalité :  %6
Equilibre :  %6
Jouabilité :  %6
Bonus :  %2 (Si j'aime bien la carte dans son ensemble, si je suis dans le même "trip")
Total :  %2 %0


Amarya, Lame Eternelle par Hellcow

L'équipement, je m'y attendais. +2/+2, vigilance....moué, moi je voyais quelque chose de plus agressif et moins defenssif plutôt un +3/+1 voir +4/+0 et pour la capa plutôt célérité, initiative ou double initiative.
Après, le déphasage je suis vraiment pas fan ca fait vraiment old-school après tu l'aurais remanié et remis un peu au goût du jour pourquoi pas. Encore que je vois pas trop le rapport avec l'image... m'enfin.

O:  %2   E:  %3   J:   %3   B:  %0
T :  %8


Déchire-néant par Zwouip

Déjà, j'aime bien l'association de couleur qui est raccord avec l'image. Je comprend très bien le coté "chevalier" mais pas le coté "esprit" pourquoi pas "guerrier" pour le coté rouge plutôt?
Alors je ne sais pas si tu y as penser mais ca fait sauté un terrain quand ca arrive et à chaque tour si non-gérée pour   %X =  %0. Du coup j'ai un problème avec l'équilibre de la carte et en même temps je me dis pour un CCM de  %5...

O: %4 E: %3 J: %4 B: %1
T : %1 %2


Héros des terres noires par Riquius

Très bonne association de couleur, j'aime bien! Humain et guerrier ca se tiens. Une 5/5 pour  %4 c'est très bien après avec un équipement en plus je trouve ca fumé, je pense que t'aurais du mettre une restriction du genre "une carte d'équipement d'un coût converti de  %3 ou moins" car même la contrepartie de 3 points de vie ne suffit pas à mon sens (Épée de Kaldra, Battecrâne, Armure d'Argentum, Elbrus, la Lame d'emprisonnement... et j'en passe)

O: %4 E: %3 J: %4 B: %2
T : %1 %3


Ghrahatr,des dunes de sable
par Darkspell

Avant modif j'aurai dis "ULTRA FUMAX!". Mais là je dis : "FUMAX " quand même :s
Aussi bien je trouve seconde capacité un peu trop innutile on voit que t'as remanié la carte. Deux phase de combat ok mais +1/+0 WHY? and WTF? :s ca sert à rien...
Et 3/2 double initiative pour un CCM de  %3 je me rappel de Boule fulgurante ou de Concasseur que je trouvais déjà fort!

O: %3 E: %1 J: %3 B: %0
T : %7


Conscrit des terres nouvelles par Homoncule36

Il y a un gros souci dans l'énnoncé de ta carte, si tu la sacrifie tu ne pourra donc pas la régénérer par la suite...
Après un CCM de  %5 pour un terrain (en non-vert de surcroit) c'est cher payé certe c'est une 4/3 mais bon...
Le seul point que j'aime bien, je le dis, je le répète c'est les couleurs choisit.

O: %2 E: %2 J: %2 B: %0
T : %6


Banestrike Sword par Lord_Darkmore

Très agressif comme je m'y attendais, j'adore le saignement, nouvelle capacité, simple, efficace! l'équilibre est là, j'adore ta carte!


O: %5 E: %5 J: %6 B: %2
T : %1 %8


Parangon des terres désolées par MP31

Je trouve ta carte un peu trop "simple" à mon goût. Sinon c'est une très bonne carte, bien équilibrée, assez forte j'aime bien.
Après j'ai supposé que c'était une créature? ;)

O: %3 E: %5 J: %4 B: %1
T : %1 %3


Épée des paladins du Sud par Olizdeust

La carte, dans son ensemble, est plutôt bonne, je la trouve équilibré. En revanche, ce n'est que moi, mais simplement gagné des points de vie je trouve ca plutôt moyen. Ensuite, le bridage de la double init. je trouve ca dommage. Bilan positif mais ca aurait pu être mieux.

O: %3 E: %4 J: %4 B: %0
T : %1 %1


Lame de dustebanc par moapol

Combo avec la carte de Riqius!!! Vous avez comploté!? ^^
Originale, assez puissant et à la fois équilibré, j'aime bien!

O: %5 E: %4 J: %4 B: %2
T : %1 %5


Nuage de poussières par badness6

Alors juste pour le mot "éphémère" t'as +1 en originalité ^^
Par contre je vois pas du tout le rapport avec l'image... (pareil on voit pas la même ^^)
Sinon t'as carte est complètement fumée! ca clean la table pour un CCM de 5 en éphémère (indestructible ou pas, linceul ou pas...) je veux bien cette carte en 4 exemplaire dans mon  %W %G..


O: %4 (j'ai pas oublié le +1^^)  E: %1  J: %3 B: %0
T : %8


Epée corruptrice par Artar


Carte très puissante mais équilibré, un coût total de 7 pour la moitié des PV ou un clean de la table ca reste correct.
J'aime bien les cartes à choix adverse comme ca. "Qu'est-ce que je fais!? Je perd la moitié des PV ou on reset le board?"
Ca me fais penser à  Choix de damnation ^^
Bonne carte j'aime bien.

O: %5 E: %4 J: %4 B: %1
T : %1 %4


Classement:

1er Lord_darkmore : 18/20
2ème Moapol : 15/20
3ème Artar : 14/20


[ Dernière modification par hackrider le 10 avr 2013 à 20h46 ]

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Jeudi 11 Avril 2013 à 23:22 #392
Le souci c'est qu'il faut faire upper le message pour que Lord_darkmore comprenne qu'il a la main - j'en profite juste pour dire, que le gain de point de vie c'est fort contre aggro XD

Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012
Vendredi 12 Avril 2013 à 19:44 #393
Capa défensive + déphasage => simplement parce que l'image est dans des couleurs très ocres / grises avec tout autour du personnage un flou faisant quasi penser à du brouillard (d'où coté défensif)
Du coup j'ai trouvé que ca faisait très "Sables du Temps", (d'où le déphasage).

Je ne crois pas etre le seul à avoir pensé ça quand je vous les noms des cartes de Badness, Moapol ou Darkspell ;)

Et up du sujet au passage
Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 13 Avril 2013 à 11:44 #394

hackrider

Par contre je vois pas du tout le rapport avec l'image... (pareil on voit pas la même ^^)
Sinon t'as carte est complètement fumée! ca clean la table pour un CCM de 5 en éphémère (indestructible ou pas, linceul ou pas...) je veux bien cette carte en 4 exemplaire dans mon  %W %G..

En fait pour moi le nuage de poussière/sable mange désintègre le paladiin.... 

Pour le côté fumé, mais alors pas du tout c'est même assez faible, pour cinq, certes en éphémère, détruire toutes les créatures c'est bien, mais au final tout le monde remet un jeton donc c'est équilibré amha.


Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 13 Avril 2013 à 19:26 #395
Merci pour la main (désolé pour le retard) !


Source sur l'illustration, cliquer pour l'afficher en plus grand
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Samedi 13 Avril 2013 à 20:53 #396
Sanghrov,né de la haine                   {mana phyrexian noir} {mana phyrexian rouge}
créature légendaire:vampire et sorcier
contact mortel
Quand Sanghrov arrive sur le champ de bataille, perdez 2 points de vie
Pour chaque points de vies payé pour joué Sanghrov, mettez sur le champ de bataille un jeton 1/1 et fantôme avec " cette créature est imbloquable."
Payez %B %R : renvoyez Sanghrov fepuis le cimetière sur le champ de bataille.
                                                                                                                                     3/4
"Vous ne le retiendrez jamais, aucun pieux bénis, aucune croix pourra empécher sa résurection. 
 
Alors petite explications: noir et rouge: bah les couleurs de l'illustrations
                                            mana phyrexian: le sang dans ces mains
                                            contact mortel: vu touts les trucs pointus genre crocs, armure et tout plutot explicable
                                            -2 points de vie: toujours le sang
                                            les jetons: la fumée qui sort de ses épaules
                                           renvoi sur le champ de bataille:il est dans une faille,un peu comme s'il resortait de terre pour moi

[ Dernière modification par darkspell le 18 avr 2013 à 18h19 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Samedi 13 Avril 2013 à 23:17 #397
Lord darkmore, seigneur du carnage  (pastille /)

Créature légendaire : Guerrier et sorcier (M)

Intimidation
Lord Darkmore ne peut être joué que depuis le cimetière.
Sacrifiez une créature et payez deux points de vie : Détruisez la créature ciblée.
A chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez infliger deux blessures à une cible créature ou joueur.

Exhumation :

Quand Lord Darkmore passe, même les morts trépassent.

5/5

Ah oui et au passage, juste pour darkspell, pourrait tu soigner un peu tes présentations de cartes, et surtout tes formulations ? Juste pour faciliter la tâche à celui qui a la main ;)*

Edit : Je le trouvais un peu fort...
Edit : Je le trouve toujours un peu fort... Mais j'ai pas envie d'en faire un truc injouable xD

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Dimanche 14 Avril 2013 à 15:23 #398
 Porte-haine 

Artefact : équipement (R)

Le Porte-haine est indestructible

La créature équipée gagne +2/+2, le flétrissement, le lien de vie et ne peut être bloquée que par 2 créatures où plus.

Au début de votre entretien, si le Porte-haine est équipé, vous pouver payer 5 points de vie. Si vous ne le faites pas, détruisez le terrain ciblé, puis sacrifiez deux terrains.

Équipement 

 

[ Dernière modification par korlis le 14 avr 2013 à 15h23 ]


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Dimanche 14 Avril 2013 à 20:48 #399
Soif de vengeance 
Rituel (R)

La créature ciblée devient noire et acquiert "À chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature" jusqu'à la fin du tour. Puis détruisez toutes les créatures non-noires. Elles ne peuvent pas être régénérées.

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Dimanche 14 Avril 2013 à 21:10 #400
Travailleur de Minenfer 

Créature : démon

Vol, piétinement, contact mortel

Au début de votre entretien, sacrifiez un terrain. Si vous ne pouvez pas, engagez le Travailleur de Minenfer et il vous inflige 5 blessures.

La force et l'endurance du Travailleur de Minenfer sont égales au nombre de marais que vous contrôlez.

*/*




Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Dimanche 14 Avril 2013 à 21:38 #401
Zwouip ajoute 2-3 CCM à ta carte pour qu'elle soit un minimum équilibrée =p Parce que une wrath qui a 50 fois plus d'avantages que damnation...
http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Dimanche 14 Avril 2013 à 21:49 #402
Gardien du volcan de Perséphone  %2 %B %R
Créature: Seigneur et démon (R)

Célérité, piétinement
Quand le Gardien du volcan de Perséphone arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur et vous inflige 3 blessures.

"Qui a osé persécuter la porte du volcan de Perséphone ?"

3/3
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Lundi 15 Avril 2013 à 11:23 #403
 Hosgirh, le Condamné 
Créature Légendaire : Démon

Célérité, Contact Mortel
Quand Hosgirh, le Condamné arrive sur le champ de bataille depuis le cimetière, exilez la créature non-noire ciblée

2/3

"Il peut subit les pires tortures, il se relevera toujours et un jour il se délivra de ses chaînes."
-Uxir, Meneur de Rakdos

[ Dernière modification par spiritsylvin le 15 avr 2013 à 11h33 ]

 

homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Lundi 15 Avril 2013 à 15:55 #404

Blood Archmage 

Creature — Vampire (U)

Blood Archmage cost  less to cast for each blood counters you put on him when he comes to the battlefield.

Blood Archmage gains -1/-1 for each blood counters on it.

9/9

 

[ Dernière modification par homoncule36 le 15 avr 2013 à 17h43 ]

boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Lundi 15 Avril 2013 à 16:53 #405
Nécrophage à la peste noire
Créature: zombie et sorcier

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs poison.)
Disparition 4 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, 4 marqueurs "temps". Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur temps est enlevé, sacrifiez le permanent.)

A force de manger des cadavres, ce sorcier zombie a été infecté et ses jours sont maintenant comptés avant que la Maladie ne lui enlève le droit de la disperser.


3/2
J'ai regardé l'Elfe luisant et les Maraudeurs keldes, pour les capas.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.