[Invention] Partons d'une illustration [V2]

Sujet verrouillé

741 messages · 49 389 vues · qui a participé ?

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Vendredi 05 Avril 2013 à 08:59 #376
Merci beaucoup!! ^^



une image de Kekai Kotaki qui, je pense, à servi pour GW II

A vous de jouer ;)

[ Dernière modification par hackrider le 05 avr 2013 à 09h03 ]

Au fait merci pour les MP ;)

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012
Vendredi 05 Avril 2013 à 12:16 #377
Amarya, Lame Eternelle
Artefact Légendaire : Equipement M

La créature équipée gagne +2/+2 et la vigilance.
A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat,
jusqu'à deux permanents ciblés acquièrent le déphasage.

Equipement 

Eternelle, immortelle, immatérielle, c'est l'incarnation du Temps qui coule...





Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Vendredi 05 Avril 2013 à 12:31 #378
Déchire-néant 
Créature légendaire : esprit et chevalier

Célérité
À chaque fois que Déchire-néant attaque, vous pouvez payer X points de vie. Si vous faites ainsi, détruisez le permanent ciblé avec un coût converti de mana égal à X, et Déchire-néant s'inflige X blessures.

5/4
Riqius Membre · Légende 490 messages Inscrit le 30/07/2012
Vendredi 05 Avril 2013 à 16:56 #379
 Héros des terres noires 
Créature : humain et guerrier

Le héros des terres noires gagne +3/+3 tant que vous ne contrôlez pas d'autres créatures
Quand le héros des terres noires arrive en jeu, vous pouvez chercher jusqu'à une carte d'équipement dans votre bibliothèque, la révéler, et la mettre sur le champ de bataille équipée au héros des terres noires. Si vous faite ainsi, le héros des terres noires vous inflige 3 blessures.

" Il se bat pour se racheter, et pour oublier son exil. Beaucoup le voient comme un héros, mais lui sait qu'il n'est qu'un paria et que jamais ses crimes ne seront pardonnés. "
2/2
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Vendredi 05 Avril 2013 à 17:50 #380
Ghrahatr,des dunes de sable   %W  %R %R
créature légendaire: humain et guerrier
double initiative
Bataillon-A chaque fois que Ghratar et deux autres créatures attaquent et qu'il inflige des blessures de combat à un joueur, si c'est votre première phase d'attaque,Ghrahatr peut avoir une deuxième phase d'attaque,dégagez le,il gagne +1/+0.
"Il ère dans les tempètes de sable,avec ses mercenaires en quête d'une gloire renaiscante."
                                                                   
                                                                                                           3/2    
 
UltraAgroooooopowaaaaaaaaaaa

[ Dernière modification par darkspell le 05 avr 2013 à 22h49 ]
voila

Les bears mangez en en AP; sans modération.
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Vendredi 05 Avril 2013 à 18:05 #381
Cette carte qui est au dessus de la mienne est vraiment trop puissante... Et pas très forte en même temps parce qu'il a pas la vigilance et doit donc s'engager  pour attaquer...
Conscrit des terres nouvelles 

Créature : humain et soldat

, sacrifiez le Conscrit des terres nouvelles : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, de montagne ou d'île et mettez-la sur le champ de bataille. Si cette carte est une carte de plaine ou de marais, régénérez le Conscrit des terres nouvelles.

Il partait à la recherche de nouvelles terres, et, rentrait les mains pleines de trésors et de richesses. Jusqu'au jour où il ne revint plus... Plus jamais, mais l'espoir subsiste et gagne, certaines fois...

4/3

[ Dernière modification par homoncule36 le 05 avr 2013 à 18h05 ]

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 05 Avril 2013 à 22:33 #382
Banestrike Sword

Artifact — Equipment

Equipped creature gains +3/+0 and has first strike and bleeding. (This creature deals combat damage before the creature without first strike. Each time this creature deals damage to a player, that player gets a Blood counter. At the beginning of each players upkeep, that player loses 1 life for each Blood counter it has.)
Equip
MP31 Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 25/08/2012
Vendredi 05 Avril 2013 à 22:35 #383
Parangon des terres désolées  

Initiative
Quand le Parangon des terres désolées détruit une créature, son controlleur perd 4 points de vie.

Sans cesse, il pourchasse les créatures qui ravagent ces terres et les mages démoniaques qui les controlent.

4/4
You shall not pass !!!
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Vendredi 05 Avril 2013 à 22:45 #384
Justement,ça oblige à avoir des trucs pour dégager,MP, content de te voir sur ce forum!

[ Dernière modification par darkspell le 05 avr 2013 à 22h48 ]
Edit:bon ok,c'est vraiment nul je vais rééquilibrer ça

Les bears mangez en en AP; sans modération.
MP31 Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 25/08/2012
Vendredi 05 Avril 2013 à 23:11 #385
 et c'est tjrs aussi nul MDR 
non je plaisante
You shall not pass !!!
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Samedi 06 Avril 2013 à 11:05 #386
rabas-joie!!!!XD
Les bears mangez en en AP; sans modération.
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Samedi 06 Avril 2013 à 12:00 #387
Épée des paladins du Sud %3
Artefact: équipement (R)

La créature équipée gagne +3/+2.
A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes dans votre main plus 3.
Si la créature équipée a la double initiative, les capacités déclenchées de l'Épée des paladins du Sud ne se déclenchent qu'à la première étape des blessures de combat. (La capacitée déclenchée se déclenche au moment où les créatures avec l'initiative infligent des blessures de combat).

Équipement %2





moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Dimanche 07 Avril 2013 à 13:41 #388
Lame de dustebanc 
Artefact : équipement (R)

La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque équipement qui lui est attaché.
: Exilez la créature équipée et tous les équipements attachés à elle. À la fin du tour, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, renvoyez ces équipements sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires attachés à cette créature.

Equipement
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Lundi 08 Avril 2013 à 21:01 #389
Nuage de poussières 

éphémère

Exilez toutes les créatures. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature incolore 0/1 sable.
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Lundi 08 Avril 2013 à 21:40 #390
Epée corruptrice

Artefact : Equipement

La créature équipée attaque à chaque tour si possible, et gagne -2-2.
A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à un joueur, ce joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
A chaque fois que la créature équipée devient bloquée, détruisez toutes les créatures.

Equipement





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