[Invention] Partons d'une illustration [V2]

Sujet verrouillé

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Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Samedi 20 Avril 2013 à 12:10 #421
@ darkspell : Je trouve que la contrainte de coller à l'illustration est bien suffisante ;D



Beaucoup reconnaîtront (ou pas, je sais pas ce à quoi vous jouez) Trouvé sur deviantart, la première image, je pense qu'en cherchant mieux j'aurais pas trouvé mieux XD Disons que nous sommes dans un bloc futuriste.
Bref, voilà le barème :

Correspond à l'illus /10 (vous n'êtes pas obligé d'avoir un rapport avec le jeu StarCraft 2)
Equilibre /5
Originalité /3
Flavour /2 (c'est là qu'il faut faire des petites recherches sur le jeu xD)



http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Samedi 20 Avril 2013 à 13:18 #422
Béhémot gardien de Xel'Naga   

créature:bête et élémental                (R)
défenseur,piétinement,portée
Quahd le Béhémot gardien de Xel'Naga arrive sur le champ de bataille, mettez deux jetons blancs et rouges 2/1 humains et guerriers avec la portée et l'initiative sous le contrôle de l'adversaire.
Le béhémot gardien de Xel'naga peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
                                                 8/8
"Quand...quand on la vu, l'idéé d'augmenter les effectifs ma parut INDISPENSABLE" 
Commandant horner 
petite explications:
le nom: un petit tour sur wikipédia, sur google image et j'essaye de faire un truc qui comprend magic et Starcraft II
type et sous type: ça ressemble plutôt au type des bhéhémot et ça correspond a l'illus
déf. piétos et portée:du fait qu'il al 'air lent mais massif
quand le bhéhémot etc... pour les deux terra qui peuvent  tirer haut et dont les tirs sont rapides
peut bloquer n'importe quel nombre de créas: du fait qu'il soit massif!

[ Dernière modification par darkspell le 26 avr 2013 à 17h34 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 20 Avril 2013 à 14:13 #423
Dernier debout

Rituel (Rare)

Pour chaque créature contrôlée par l'adversaire ciblé, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous contrôlez et choisie par ce joueur. Puis, si vous contrôlez exactement une créature, détruisez toutes les autres créatures.

Malgré ses blessures, malgré tous ses compagnons qui périssaient autour de lui, il resta seul à braver la menace de l'invasion jusqu'à son dernier souffle, car tel était son devoir : vaincre ou mourir, car si la Légion tombait plus rien ne pourrait alors protéger l'humanité de l'anéantissement.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 20 Avril 2013 à 16:43 #424
ça fait bizarre une illustration avec deux startroopers rouge ? avec deux mitraillettes ^^

Monstruosité Eldraziesque 

Créature : chien de chasse et eldrazi 

Célérité, piétinement

annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.)

Quand la Monstruosité Eldraziesque est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

Imaginez-vous une toute grosse boule de griffes ascérées de chair endurcie, de corne et tout pour plaire... Soyez gentil ne l'abandonnez pas sur le bord de la route ni en pleine forêt, MERCI !


6/9


Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Samedi 20 Avril 2013 à 17:06 #425
moi aussi, j'ai automatiquement pensé aux eldrazis!!!
Les bears mangez en en AP; sans modération.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 20 Avril 2013 à 18:39 #426
Périlleuse embuscade  

Ephémère (C)

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche et rouge Soldat. La créature attaquante ciblée que vous ne contrôlez pas gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. A la fin du combat, si cette créature est morte, piochez deux cartes.

"Se jeter sous les défenses d'un tétranax de cette taille... J'espère qu'ils savent ce qu'ils font. Le cuir de cette bête permettrait de rapiécer ma trousse de soins, mais pour quelle quantité de sang à éponger ?"
- Valess Nyr, du Détachement Six




"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Samedi 20 Avril 2013 à 20:59 #427
 Kreshor à la carapace impénétrable 

Créature : Bête (R)

Vigilance, Double Initiative
Quand le Kreshor à la carapace impénétrable arrive en jeu, détruisez deux créatures ciblées à moins que le joueur défenseur ne sacrifie deux terrains pour chaque créature.
                                                                                                                                                                                              4/7

"Munitions de fusil : Inefficace
Grenade : Inefficace
Rocket : ................ Inefficace ''

- Carnet de test sur la résistance d'un Kreshor

[ Dernière modification par spiritsylvin le 22 avr 2013 à 17h06 ]

[ Dernière modification par spiritsylvin le 22 avr 2013 à 19h41 ]

Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Dimanche 21 Avril 2013 à 14:14 #428
Hyperarmure mirrane  %6
Artefact: équipement (M)
Faction: Mirrane

L'Hyperarmure mirrane ne peut pas être équipée par une créature phyrexiane
L'Hyperarmure mirrane est indestructible.

La créature équipée est indestructible. Si la créature équipée est de faction mirrane, elle acquiert en plus l'intiative et la célérité.
A chaque fois que la créature équipée détruit une créature adverse, mettez X marqueurs +1/+1, X étant la force plus l'endurance de la créature morte. Si la créature équipée était de faction mirrane, mettez à la place Y marqueurs +1/+1, Y étant la force plus l'endurance des deux créatures.

Tant que la créature équipée a au moins dix marqueurs +1/+1, elle a le piétinement.

Le coût d'équipement est réduit de  %4 si la créature est de faction mirrane.

Équipement  %6

"Les phyrexians ont appris à utiliser nos armures. Mais ils ne pourront jamais utiliser notre Hyperarmure !" Jor Kadeen

///////////////////////////////////////////////////////

@Lord_Darkmore Jeu de mot pourri -> persécuter - Perséphone x)
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Dimanche 21 Avril 2013 à 19:06 #429
 Le Tout-Puissant 

Créature légendaire : Bête et Monstruosité

Piétinement, Provocation 2 (Quand cette créature attaque, vous pouvez faire que jusqu'à deux créatures cibliées controlées par le joueur défenseur se dégagent et la bloquent, si elles le peuvent)


Si des blessures devaient être infligées à Le Tout-Puissant, prévenez 2 de ces blessures.

Quand Le Tout-Puissant arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 3/3 rouge et blanche Humain et Soldat avec l'initiative sous le contrôle de l'adversaire ciblé.

10/8

Moi, altérer le Tout-Puissant ? Ce serait impossible. Le Tout-Puissant est ce qu’il est, et nous souhaitons ne faire qu’un avec lui. Quand nous le rejoignons, nous ressentons la communion. 

- Van Rijn, chercheur fou.




Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Dimanche 21 Avril 2013 à 20:31 #430
Arrivée de l'Ultralisk
Rituel (R)

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 7/7 verte et noire Bête avec le Piétinement, la Tranche et la protection contre les éphémères et rituels.
Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 rouge Humain avec la Double initiative sous le contrôle de l'adversaire ciblé.
La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Tranche : Si une créature ayant subi des blessures ce tour-ci par cette créature devait être mise dans un cimetière, exilez-là à la place. (bawi elle est coupée en rondelles quoi, ne passez pas par la case cimetière ne recevez pas 20.000 francs.)

Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012
Lundi 22 Avril 2013 à 18:50 #431
Idéal de l'Essaim 
Ephémère R

La créature ciblée gagne +5/+4 et le piétinement et a "Sacrifiez cette créature : cette créature inflige 4 blessures réparties de la manière que vous choisissez entre une ou deux créatures ciblées" jusqu'à la fin du tour.

..scadron Alpha à pos.. ..vancé : ... percevons fortes sec... sismiques CrrRrr .. la zone de combat !

Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Mardi 23 Avril 2013 à 19:21 #432
Gigantiforme aux défenses d'ethérium
Créature-artefact: bête (R)

Piétinement
Quand le Gigantiforme aux défenses d'ethérium arrive en jeu, jusqu'à trois créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
Quand le Gigantiforme aux défenses d'ethérium attaque, engagez la réature ciblée, elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son propriétaire.
Quand le Gigantiforme aux défenses d'ethérium meurt, le joueur ciblé sacrifie une créature.

Washir n'avait jamais vu de pareil monstre sur Bant, mais Grixis cachait bien des horreurs plus terrifiantes que ses zombies...

6/7
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Mercredi 24 Avril 2013 à 12:53 #433
Férocorne tranchant  %3 %W %R %G
Créature : bête

Célérité, piétinement, vigilance.

Quand le Férocorne tranchant sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge soldat avec " %T : infligez 1 blessure à une créature ciblée." sous le contrôle de l'adversaire ciblé.

Quand le Férocorne tranchant inflige des blessure de combat à un joueur, le férocorne tranchant inflige 4 blessures à ce joueur.

5/5
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Mercredi 24 Avril 2013 à 17:11 #434
Verdict vendredi
http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 27 Avril 2013 à 07:14 #435

Le 24/04/2013 à 17:11, Artar avait écrit ...

Verdict vendredi

... ou pas


 
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

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