[Invention] Partons d'une illustration [V2]

Sujet verrouillé

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zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Samedi 27 Avril 2013 à 09:27 #436
Au devant des dangers 
Ephémère (C)

La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative. Une autre créature ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement.

"Bien qu'il frappât le premier, sa survie était alors loin d'être acquise."
- Chroniques du Premier Age, Tome II
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Samedi 27 Avril 2013 à 10:31 #437
RAAAAA MON VERDICT DETAILLE EST ENCORE PARTI FAIT C.....

Bref Darkspell : C'est assez moyen, revoir les capas qui ont pas bcp de rapport aentre elle, avec le flavor et avec l'illu, mais sinon ça passe. 12/20
LD : Carte assez étrange, j'ai du mal à noter, niveau rapport ça colle, niveau flavour pas vraiment.  12/20
Badness6 : Bah c'est cher pour ce que ça fait, même si la célérité est bien, niveau flavour, moyen moyen. 11/20
Jirock : Là j'aime beaucoup, un ephémère équilibré pour une commune, même un peu fort (tu peux te démereder pour garder les deux jetons ET les deux cartes). Le flavour est bien rendu. 15/20
Spiritsylvin : Ca m'a l'air très fort quand même , au pire tu casses deux terrains, et une créature TRES SOLIDE, direct dans mon EDH ça... UN pète land coûte trois, selon moi, son effet c'est au pire ça si les créas sont trop grosses quoi... Pour 5, avec une créature déjà cheatée... On repassera pour léquilibre. Flavour oui équilibre à peu près. 12/20
Olizdeust : Des X des Y ça me donne pas envie de lire... Je vois pas le rapport c'est pas un équipement qu'on a là (si tu parle des marines, il est loin d'être aussi puissant), je comprends pas où tu veux en venir... 6/20
Korlis : Déjà, t'aurais dû modifier la F/E des jetons ET de la créa parce que 3/3 pour un pauvre soldat... Ca m'a l'air de rester bien fort, car les 3/3 elles crèvent rapidement. Par contre anti-bête et c'est le jackpot doonc bon, équilibré au final. Bon rapport avec l'illu, flavour qui cole pas à SC2 : 14/20
Moapol : C'était dur d'avoir 2 points de flavour... xD Ca paraît quand même assez fort cette protection, mais bon, ça passe largement niveau équilibre et rapport illu, j'aime bien. Originalité moyenne, comme tout le monde xD 15/20
Hellcow : J'aime beaucoup ta carte, bon flavour, originalité (enfin), équilibrée pour une rare. Tout y est ! 17/20
Boocat : Flavour SC2 non, rapport illus oui, équilibre, ça reste moyen, le bleu je le vois pas sur l'illus, originalité oui, fin bon, ça reste pas génial tout ça. 11/20
hackrider : J'aime la capa que tu as donné aux soldats, bonne idée ! Non ça m'a l'air très bien équilibré, par original hélas, mais déjà on se rapproche plus, par contre, aucun flavour. 15/20
Zwouip : Le problème c'est que c'est deux créature que tu contrôle qui auront ces capacités... Et on voit bien qu'il y a fight sur l'illu, donc pas un on rapport. Flavour bof, originalité bof, équilibre oui, bon.... 10/20

Globalement ça manquait de flavour et d'originalité, les idées étaient intéressantes quand même ! Main à Hellcow parce que les vaches de l'enfer vaincront.
http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012
Samedi 27 Avril 2013 à 18:53 #438
Merci Artar !!

Trouvée sur imaginefx, faites moi réver.



Barême : /20

Originalité /5
Flavour /7
Cohérence, Equilibre /8

Ps : Beware the Hell Cows 

[ Dernière modification par Hellcow le 27 avr 2013 à 18h55 ]

[ Dernière modification par Hellcow le 27 avr 2013 à 18h57 ]

Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Samedi 27 Avril 2013 à 19:10 #439
Détroits des chants envoûtants

Terrain

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met un marqueur folie sur une créature ciblée qu'il ou elle contrôle qui n'a pas de marqueur folie sur elle.
 : Ajoutez  à votre réserve. Vous perdez X points de vie, X étant le nombre de marqueur folie sur la créature ciblée.

Folie et trépas. Pas de répit lorsqu'on écoute une si belle voix (This is the Voice ^^).
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Samedi 27 Avril 2013 à 19:21 #440
Appel des Sirènes 

Enchantement 

Quand l'appel des sirènes arrive sur le champ de bataille, mettez X jetons de créature 1/1 bleue Sirène avec
" Engagez le permanent ciblé"

A chaque fois qu'un permanent est engagé de cette manière metttez 3 marqueurs "disparition" sur ce permanent

"Un chant mélodieux, une béatitude exaltante, un plongeon enivrant, une mutilation parfaite..."
- Résumé de la mort des marins d'Ulysse par les sirènes
PS j'ai mis Ulysse car j'ai pensé qu'elle ferait belle figure comme preview sur le bloc Theros

 

 

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Lundi 29 Avril 2013 à 09:52 #441
 Korlis : Déjà, t'aurais dû modifier la F/E des jetons ET de la créa parce que 3/3 pour un pauvre soldat... Ca m'a l'air de rester bien fort, car les 3/3 elles crèvent rapidement. Par contre anti-bête et c'est le jackpot doonc bon, équilibré au final. Bon rapport avec l'illu, 
flavour qui cole pas à SC
2 : 14/20

eu.battle.net/sc2/fr/game/lore/short-stories/great-one/1

Fout toi d'ma trooooonche


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Lundi 29 Avril 2013 à 14:34 #442
naufrage sinistre %2 %U %U %B
éphémère
mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature bleu 1/1 humains et poissonavec la traversée des îles.
détruisez l'artefact ou la créature ciblée.
"On les laissent passer, tout leur parait tranquille,
point de soldats au ports, point aux murs de la ville,
pourtant guéttant derrière eux
les sirènes rodent,tapis dans l'onde bleue."

 

[ Dernière modification par darkspell le 29 avr 2013 à 14h36 ]

[ Dernière modification par darkspell le 29 avr 2013 à 14h36 ]

[ Dernière modification par darkspell le 29 avr 2013 à 14h37 ]

[ Dernière modification par darkspell le 29 avr 2013 à 14h38 ]

[ Dernière modification par darkspell le 30 avr 2013 à 17h57 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mardi 30 Avril 2013 à 14:34 #443
Galion maudit par les sirènes
Créature : humain et pirate (U)

Traversée des îles
À chaque fois qu'une autre créature bleue arrive en jeu, mettez un marqueur -1/-1 sur le Galion maudit par les sirènes.

5/3
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 30 Avril 2013 à 15:23 #444
Rêves des Sept Mers  

Enchantement (U)

A chaque fois qu'une île arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "rêve" sur les Rêves des Sept Mers.

Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte bleue dont le coût converti de mana est égal au nombre de marqueurs "rêve" sur les Rêves des Sept Mers et la lancer sans payer son coût de mana. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.

Debout sur la jetée, l'enfant contemplait les flots que le couchant frangeait d'or, l'esprit rempli de navires fantômes et de sirènes enjôleuses.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Mardi 30 Avril 2013 à 16:29 #445
Mélodie des océans  

Enchantement : Aura (R)

Enchanter : île

A chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, vous pouvez mettre un marqueur "désorientation" sur une créature ciblée contrôlée par un adversaire.
A chaque fois que le terrain enchanté devient dégagé, vous acquérez le contrôle de chaque créature avec un marqueur "désorientation" sur elle jusqu'à la fin du tour.
Quand la mélodie des océans quitte le champ de bataille, retirez tous les marqueurs "désorientation" sur ces créatures.

"Qui aurait pu croire que des sons si mélodieux pouvaient si douloureusement torturer nos âmes ?!"

[ Dernière modification par Deck-Tracy le 30 avr 2013 à 16h30 ]

Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Mardi 30 Avril 2013 à 22:54 #446
Charme hypnotique %1 %U %U
Enchantement  (U)

A chaque fois qu'un Ondin attaque, toutes les créatures qui peuvent le bloquer doivent le bloquer si possible.

"Viens ma douce ! Viens voir ton marin d"eau douce !" Cap'taine Skelet lors de sa déclaration d'amour dans la Taverne du Gobelin Enragé.

Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012
Mercredi 01 Mai 2013 à 15:18 #447
verdict demain !
Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 01 Mai 2013 à 23:42 #448
Chant sirènien 

Rituel

Chromatique — Révélez votre main. Pour chaque symbole de mana bleu dans les coûts de mana des cartes révélées, mettez sur le champs de bataille un jeton de créature 1/1 bleue avec la traversée des îles.

Piochez une carte.

"Une sirène, c'est une waterpouf."
-
Damien Caillaud
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012
Jeudi 02 Mai 2013 à 16:13 #449
Homoncule :
Originalité = Ton traitement de l'image a été original : ce qui frappe en voyant l'image, ce sont les sirènes et le bateau. Tu as appréhendé l'image dans sa globalité, et en faire un terrain était judicieux.
Flavour = L'idée est bonne, même si un marqueur d'un autre nom (envoûtement ou un truc dans le genre) aurait été plus sympa. Présence d'un TA, un bon point.
Cohérence et équilibre : La puissance de la carte est moyenne, tout simplement parce que tu ne prendras jamais plus d'un seul mana (ce joueur met un marqueur folie sur une créature ciblée qu'il (...) contrôle QUI N'A PAS DE MARQUEUR FOLIE SUR ELLE). Ca peut à la limite comboter avec les cartes qui ajoutent des marqueurs à un permanent, mais ca fait lourd quand même.
Le fait de donner du mana générique la rend utilisable dans n'importe quel deck, et donc occulte le bleu de la mer ou le noir de la folie. Pas de niveau de rareté, dommage.

Total 12/20

SpiritSylvin :
Originalité : Je trouve ta carte vraiment originale coté capacité !
Flavour : du très bon de ce coté là : la présence des sirènes mène à la perte des marins qui les cotoient (disparition). Leur chant les paralyse (engagement de permanent)
Cohérence & Equilibre : Une carte parfaitement jouable, même si j'aurais aimé qu'elle ne touche que des créatures et pas des permanents. Ca aurait été un peu moins fort et aurait plus collé (le chant des sirènes n'envoûte pas des terrains...)
Manque encore une fois le niveau de rareté. Petit souci de formulation, j'aurai plutôt vu "à chaque fois qu'un permanent est engagé de cette manière, il acquiert "Disparition 3". Avoir sur soi des marqueurs disparition ne sert à rien en soi (disparition, c'est le nom du marqueur), et dans la capacité disparition, ce sont des marqueurs "temps"

Total 14.5/20

Darkspell :
Originalité : Dans la moyenne, rien de transcendant.
Flavour : Un bon point, tu as mis du noir en plus du bleu dans ton ccm. Les sirènes ne sont en effet pas censé être des créatures bonnes par nature. La traversée des iles est logique pour les sirènes, pas de souci. Présence d'un TA.
Cohérence & Equilibre : alors j'ai un peu de mal quant aux capacités. Détruire un artefact, c'est pas du tout dans ces couleurs. Je suppose que tu pensais au bateau dans ce cas là, mais d'où crois tu que viennent les bateaux fantômes? ^^ Les marins qui les font naviguer ont tous été happés au fond de l'Océan par le chant des sirènes, ce qui rend leur navire inopérant.
Si tu voulais vraiment gérer un artefact, j'aurai plutôt vu "exilez le permanent non terrain ciblé" par exemple. Sinon, la carte est forte : en faire un rituel ne m'aurait pas dérangé. Ah, et dommage qu'il n'y ait pas de niveau de rareté.
Ah, et tu aurais pu faire un effort de présentation : que tu ais du mal en orthographe, je peux le concevoir, c'est pas donné à tous d'écrire sans aucune faute. Mais là, il t'a fallu 5 edit pour laisser certains mots collés ensemble :p

Total 10/20

Zwouip :
Originalité : Ta carte me rappelle les cartes des anciennes extensions ! J'adore ! A l'époque, Wizards n'aurait pas eu peur de créer un truc pareil (cf l'aquilon), ça en jette non? Mais pourquoi ne pas en avoir fait une créature-artefact?
Flavour : Tu as traité les trois éléments de l'image : le bateau, les sirènes, et la mer. Du tout bon de ce coté. Dommage qu'il n'y ait pas de T.A toutefois, même un petit... J'imagine bien le bateau luttant contre les courants au son envoûtant des sirènes.
Cohérence & Equilibre : J'ai rien à redire, tout est cohérent : l'arrivée de sirènes qui affaiblit le bateau, la traversée des iles. La carte n'est pas exceptionnelle en terme de puissance, mais tu t'en es rendu compte, tu en as fait une Unco, donc je n'en tiens pas rigueur (d'où l'importance de mettre un niveau de rareté)

Total 15/20

Jirock :
Originalité : Plutôt réussi de ce coté là, tu as choisi comme Homoncule de te servir de l'image dans sa globalité, plutot que de créer sur les éléments qui la composent.
Flavour : TA bien écrit, ca fait plaisir. La capacité est originale en ce qui concerne le Flavour. Ah et merci d'avoir respecté la consigne (+1 pour ca) : tu m'as fait réver, comme demandé :)
Cohérence & Equilibre : au niveau cohérence, pas de souci particulier. C'est au niveau Equilibre que j'ai du mal. En format eternal, un enchantement comme ca, j'ai peur qu'il soit surpuissant. Au tour suivant son arrivée, on va chercher et on joue gratos un brainstorm... Au tour d'après, allez, un Time Walk (pourquoi pas, on joue en vintage non?) Ah et encore après, allez... Tinker?
Alors bien sûr, son ccm est plus élevé que la moyenne des sorts dans ces formats, et son effet commence au tour suivant. Mais c'est du bleu, quoi, et appuyé par la batterie de contres de sa couleur, je vois mal comment il pourrait pas emballer la game. Et tu en as fait une unco ^^ Je te laisse le bénéfice du doute parce que je ne suis pas joueur de vintage, mais quand même :D

Total 14.5/20

Deck Tracy :

Originalité : Dans la moyenne de ce coté là, un peu plus original que celle de Darkspell toutefois.
Flavour : Tu as bien collé à l'esprit en envoûtant les créatures plutôt qu'en les détruisant, c'est bien. Présence de TA aussi.
Cohérence & Equilibre : coté cohérence, tout va bien. Acquérir le contrôle de créatures c'est parfaitement dans l'esprit du bleu.
Par contre, c'est quand même sacrément puissant, de récupérer au minimum une bête par tour non? Ca n'a même pas le revers d'un Fers Vedalken, qui est déjà une carte bien forte, et en plus, ca peut prendre toutes les bêtes en face si on lui laisse le temps.

Total 12.5/20

Olizdeust :
Originalité : Tiens, tu as traité les sirènes comme des ondins, pourquoi pas ! C'est une bonne idée.
Flavour : Manque de TA encore une fois. J'aurai voulu voir aborder des thèmes dégagés par l'image (Océan, envôutement, folie). Ta carte est un peu trop générique pour cela, n'importe quelle image aurait pu coller à celle-ci, dommage.
Cohérence & Equilibre : la carte est jouable, même si je ne sis pas un expert en Ondins. Manque là aussi de niveau de rareté. Une carte moyenne, dans l'ensemble.

Total 11/20


Badness :
Originalité : la carte en elle même n'est pas super originale (poser des tokens), mais la facon de le faire et la capa en particulier le sont plutôt.
Flavour : De ce coté là, je ne retiendrai que le TA. Enfin le TA, la blague plutôt ! En d'autres circonstances, j'aurai grincé des dents, mais là tu m'as juste fait marrer :D Au fait, c'est qui Damien Caillaud? ^^
Cohérence et equilibre : Y'a une vraie cohérence dans ta carte, et la capa l'est aussi. Rien n'empèche de jouer ta carte dans autre chose qu'un mono bleu (ccm+chromatique) mais elle en sera moins forte, ce qui est cohérent aussi. La carte me paraît équilibrée. Manque toutefois un niveau de rareté.

Total : 14/20

Résultats :
3eme SpiritSylvin
2nd Jirock (devant Spirit pour avoir été le seul à respecter la consigne cachée "Faites moi réver" )
1er Zwouip

Malgré les notes, j'ai eu du mal à en départager certains. S'il s'avère que la carte de Jirock n'est pas si cheatée qu'elle m'en donne l'impression, il est premier ; mais il faut bien arreter un verdict à un moment...

Bien joué à tous vos cartes étaient plaisantes !

Main à Zwouip !

[ Dernière modification par Hellcow le 02 mai 2013 à 16h13 ]

Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Jeudi 02 Mai 2013 à 16:20 #450
Merci !

Prochaine image cherchée en 1 min 30 sur google image, pas trouvé la source :


[ Dernière modification par zwouip le 02 mai 2013 à 16h20 ]

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