Vendredi 05 Octobre 2007 à 00:27
#1
Salut tout le monde,
Je lance un petit topic pour essayer d'itenfier les meilleures communes Lorwyn pour le T3 dans chaque couleur. Voilà ce que j'ai repéré pour ma part :
blanc
cercle de l'oubli : antibête et plus si affinités
chevaliers aux pluviers : en FS on pickait lucent liminid assez haut, là c'est le même avec l'initiative
coup de filin : antibête
changelin aviaire : rapport qualité / coût correct pour le T3 et surtout c'est un changelin, en dessous des trois autres malgré tout
bleu
vagabond des pensées : ça vole et ça fait piocher
sentinelles du vallon d'elendra : ça vole et ça a le flash, permet éventuellement un petit trick
sieste de poussière de nitescence : l'assassinate du pauvre, mais quand on joue bleu...
noir
inversion sans nom : un anti bête pas cher
strangulation végétale : anti-bête plus cher mais plus efficace et avec un effet kiss cool si vous êtes chanceux
fin du dysmèle : encore un anti-bête mais qui risque d'être peu utile contre les gens qui jouent vert
Pour les bêtes en noir je vois pas grand chose de génial...
rouge :
allumage : anti-bête pas cher avec là encore un deuxième effet kiss cool
feu de goudron : une crame classique mais efficace
bûcher dévorant : le rapport coût/ dégât est pas top mais bon...
boggart au bâton vipérin : éventuellement un 3/2 pour 2CCM
vert :
chêne cimenuage : les trucs qui bloquent les volants c'est toujours bien, et le rapport qualité coût est honnête
changelin des sylves : un changelin 2/2 pour 2CCM, ça paraît toujours utile
Dans les elfes communs j'ai retenu feuilledorien et maître-chasseur de Lys Alana
Voilà libre à tout le monde de faire des remarques et de critiquer. Le truc c'est que avec la généralisation des mécanismes tribaux, certaines cartes qui ne paient pas de mines en apparence doivent se révéler très fortes en situation, faites parler votre expérience...
[ Dernière modification par blackbaron le 05 oct 2007 à 00h29 ]
Je lance un petit topic pour essayer d'itenfier les meilleures communes Lorwyn pour le T3 dans chaque couleur. Voilà ce que j'ai repéré pour ma part :
blanc
cercle de l'oubli : antibête et plus si affinités
chevaliers aux pluviers : en FS on pickait lucent liminid assez haut, là c'est le même avec l'initiative
coup de filin : antibête
changelin aviaire : rapport qualité / coût correct pour le T3 et surtout c'est un changelin, en dessous des trois autres malgré tout
bleu
vagabond des pensées : ça vole et ça fait piocher
sentinelles du vallon d'elendra : ça vole et ça a le flash, permet éventuellement un petit trick
sieste de poussière de nitescence : l'assassinate du pauvre, mais quand on joue bleu...
noir
inversion sans nom : un anti bête pas cher
strangulation végétale : anti-bête plus cher mais plus efficace et avec un effet kiss cool si vous êtes chanceux
fin du dysmèle : encore un anti-bête mais qui risque d'être peu utile contre les gens qui jouent vert
Pour les bêtes en noir je vois pas grand chose de génial...
rouge :
allumage : anti-bête pas cher avec là encore un deuxième effet kiss cool
feu de goudron : une crame classique mais efficace
bûcher dévorant : le rapport coût/ dégât est pas top mais bon...
boggart au bâton vipérin : éventuellement un 3/2 pour 2CCM
vert :
chêne cimenuage : les trucs qui bloquent les volants c'est toujours bien, et le rapport qualité coût est honnête
changelin des sylves : un changelin 2/2 pour 2CCM, ça paraît toujours utile
Dans les elfes communs j'ai retenu feuilledorien et maître-chasseur de Lys Alana
Voilà libre à tout le monde de faire des remarques et de critiquer. Le truc c'est que avec la généralisation des mécanismes tribaux, certaines cartes qui ne paient pas de mines en apparence doivent se révéler très fortes en situation, faites parler votre expérience...
[ Dernière modification par blackbaron le 05 oct 2007 à 00h29 ]


