Le 24/09/2018 à 13:55, Tripel_Ix avait écrit ...
Le 24/09/2018 à 11:24, 6Farsight avait écrit ...
Concernant l'agent du sang, pour ma part je trouve que 3 c'est déjà une très bonne note, car en soit, c'est 1BB pour une 3/1 lien de vie.
L'exil de carte du grave sera peu souvent déterminant, ça dépendra de ce qu'il y a en face.
Il y a maquis et jump-start dans l'extension, donc sans être déterminant, ce sera souvent un bonus utile.
Et pour qu'il soit récursif, c'est assez lourd > faut du surveil, payer 3 hp, et ça repart en main, et non direct sur le CdB, donc repayer 3. Donc ça se fera quand on aura rien d'autre à faire. 3hp à payer, ce n'est pas rien pour une carte aussi fragile.
Quels sont les sorts pour le gérer ? Si il n'est gérer que en combat, il fera gagner 3 points de vie et donc compensera tout seul le cout de sa capacité.
Si je dois faire un reproche à cette analyse, c'est justement que les cartes sont analysées individuellement. Et pas dans le contexte de l'extension. C'est peut-être lié au fait que l'analyse est scindée en morceaux.
J'ai bien pris en compte le maquis et le jump start, et c'est ce que j'intègre dans la fonction "peu déterminant" car ce sera une des rares utilités de cette capacité.
Plutôt que de parler "d'être déterminant", j'aurai pu tout simplement parler d'utilité, en effet.
Pour l'agent, y a quand même un peu de défausse et de la gestion, donc on peut imaginer pas mal de situations ou on va payer les 3hp sans pouvoir les rentabiliser.
Bon après à voir en temps réel, mais je trouve ses prérequis de récursions vraiment lourds à mettre en place. et je me dis que le moment ou j'aurai la possibilité de le récup en main pour le jouer de suite, c'est que j'ai rien d'autre à faire.
Cela dit si je l'ai à l'AP, je le jouerai, c'est sûr, mais 3 me parait être la bonne note, au dessus j'ai du mal à le concevoir.
Sans parler que le double noir peut être un frein sur une carte à 3CCM en early game en limité
C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.
Jésus-Christ, 472 av J-C