Le 19/04/2018 à 20:40, Taraviel avait écrit ...
Je suis surpris de la note de certains artos :
Lame de l'aïeul mérite un 4 ? Ca demande 6 mana avant de faire quelque chose...et le boost n'augmente même pas l'endurance. Il faut vraiment être très axé token pour que ce soit rentable. Autrement l'adversaire va trader avec des créatures qui auraient tradé de toute manière. La note me paraît trop haute.
le heaume : Je pensais vraiment qu'à 9 mana il était presque injouable... Mais c'est vrai que l'effet est fort. Néanmoins, j'hésiterais beaucoup avant de le maindecker.
La baguette du sorcier, au contraire, me paraît mériter bien mieux que 1. Avec quelques sorciers, elle devient une machine à chocs gratuits. C'est extrêmement fort pour un investissement de 4 mana. Comptez aussi qu'elle ne coûte que 1 à jouer, ce qui ne ralentit probablement pas le développement (contrairement aux autres artefacts cités ci-dessus).
Pour info un 4 correspond à un spoiler, c'est à dire une carte qui fait pencher la balance clairement en votre faveur, que ce soit sur des effets immédiat ou sur du plus long terme. Un 4,5 correspondrait a une carte qui fait gagner la partie si elle n'est pas geré très rapidement.
Je pense que les deux équipements rares méritent leur 4. Certes c'est une perte de tempo et les créatures peuvent être géré. Néanmoins il faut se rappeler que c'est aussi un format lent. Fini les 3/3 pour 2 et bonjour les 1/3, sans oublier tout les moyens de gestion en early qui permettent de se débarrasser des menaces.
Pour ce qui est de l'épée, +3 force et piétinement c'est déjà fort, mais c'est la vigilance qui fait toute la beauté. La créature équipé fait super mal, si l'adversaire trade c'est en sa défaveur, si il ne bloque pas il prend des tartes et on trade en sa défaveur quand il attaque. Grosso modo il n'y a que les sorts de gestion qui peuvent aider l'adversaire et pour la plupart, le résultat reste insatisfaisant, autrement on se contente de trade contre l'adversaire à chaque tour. Pas besoin de jeton (évidemment c'est un avantage) pour jouer la carte, dans des jeux à 15-17 créatures, il n'est pas difficile d'avoir toujours au moins deux créatures sur le board.
Pour ce qui est du heaume. Oui le risque est plus grand, car les drop à 4 et 5 sont plutôt solide dans l'édition, mais si on parvient à équiper une créature c'est la victoire quasi-assuré. Peu de removals peuvent gérer la créature une fois équipé. Donc oui on perd 4 mana à jouer la carte, mais les 5 manas du coût d'équipement sont bien souvent rentabilisé par le clone, sans oublier qu'il y a énormément de cartes qui fonctionnent particulièrement bien avec.
En tout cas, je n'ai jamais vu une partie ou ces deux équipements sont joués et où son propriétaire parvient à perdre la partie
En revanche la baguette ne fait pas de choc, elle ne cible que les joueurs et arpenteurs. S'équipe sur des créatures pas très à même de bloquer la partie pour un coût absurdement haut, c'est très mauvais.