Dominaria : l'analyse du limité

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Salussipher Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 18/10/2015
Lundi 23 Avril 2018 à 21:58 #106
De mon côté pas d'AP mais un deck très très fun sur un scellé MTGO :


En fait, l'ouverture m'a permis de partir sur un pack Reanimator avec :

- 2x Whisper, Blood Liturgist
- 4x Memorial to Folly
- 1x Muldrotha, the Gravetide

Et un peu de meule pour remplir le cimetière.

Tout ça accompagné de Karn, Scion of Urza & du Helm of the Host.

Le résultat est mitigé (4/8 pour l'instant) mais le blanc était vraiment trop costaud en général et mes sorties pas assez explosives. Par contre si je réussis à tenir le board ..... il y a eu quelques ragequits :)
Ce que je retiens c'est que le blanc a les sorties les plus violentes (nombreux volants) et des très bon moyen de gestions (sealed away).
Gwalcmal Membre · Sorcier 111 messages Inscrit le 16/09/2005
Mardi 24 Avril 2018 à 10:36 #107
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012
Mercredi 25 Avril 2018 à 02:00 #108
En tout cas, ça fait plaisir de lire autant de reports.
Plus globalement, j'ai trouvé qu'il y avait beaucoup plus de nouveaux (et retours d'anciens) joueurs que d'habitude. Dominaria est décidément un Hit !

Un bon WE pour ma part et Boyaki a bien décrit une partie fort intéressante. Le format me semble très peu dépendant des bombes (une impression qui pouvait néanmoins être amplifiée dans un contexte de prerelease avec 2 promos) et surtout très interactif.

Dans 4 jours ce sera le GP Bologne en team Trio où je ferai notamment équipe avec Kov. On vous racontera !
This is happening again...
Shaan Membre · Légende 1 211 messages Inscrit le 16/08/2014
Mercredi 25 Avril 2018 à 09:52 #109
Hello,

Mon report de mon ap de dimanche où je suis parti sur un 5c goodstuff.

Le deck en photo ci dessous :










Honnêtement, je n'avais pas envie de partir sur quelque chose en particulier tant les cartes que j'ai eu étaient bonne en tout. J'ai pris le paris de faire un 5C goodstuff.

Ronde 1 : Draw 1/1 Contre Esper 

Son deck était rapide, peut-être trop, et ses créatures 1/1 menace était horriblement pénible. User d'un anti-bête là dessus... C'était assez frustrant. 
Il jouait également le gros serpent de mer qui remonte tout en main, galère, galère.

J'ai gagné la première assez facilement, Aryel est assez pénible pour lui, ça bloque, ça tue des bêtes et ça a vigilance..

Pour la deuxième manche, je fait une petite color death au départ (et non, c'était pas à cause de Jaya !) Mais bien un manque de deuxième land rouge pour pouvoir raser son board avec Combat par le feu. Il finira par me tuer avec ses petites créatures.

 Nous n'avons pas pu finir la deuxième partie dans le délai imparti.

Ronde 2 : Victoire 2/0 Contre un deck R/G

Les deux parties se ressemblent et le joueur était "débutant" cela s'est ressenti dans la construction du deck et dans sa façon de jouer. Pas mal de missplay. En tout cas, il était super sympa et c'était agréable.

Ronde 3 : Défaite 1/2 W/G 

Ah c'est plaisant de jouer contre un arbitre qui est venu en tant que joueur. Nous avons un peu discuté de nos decks auparavant mais mon deck a réussi à le surprendre lorsque après être arrivé à 4PV. T5 Je n'ai pas de board, je pose un land, lotus doré que je tape pour poser un petit bloquer pour tempo, celui-ci se fera tué aussitôt. T6, je suis donc à 4, je top deck un land, j'engage mes 6 lands, le lotus pour  , et lance combat par le feu, il a donc en jeu, un elfe de llanowar Maréchal bénalian et une 2/2 dont j'ai oublié le nom, je rase son board, en profite pour coller des points avec les blessures restantes. Il ne fera pas grand chose, à mon tour, je sors Torgaar, famine incarnée, le met à 10 et vais le tuer comme ça.
Je dois dire qu'il était assez sur le cul, sa réaction fût "Ah, ouais, ok Oo'.

La seconde partie était presque semblable pour nous deux, sauf que j'ai aps eu de quoi gérer ses bêtes et suis mort.

Troisième partie, même soucis, il est trop rapide le bougre, je sors Raff Capashen, mage de navire, puis lorsqu'il me le gère, je lance Aryel, chevalière Vent des vertus et prie pour qu'il ne la tue pas... Et ben si :(. J'arrive à tempo un peu, les pv font 5-4-3-2-1 à cause d'un de ses tokens,mais après il me sort un 3/2 vol, je ne pioche rien, je perds.

Parties très sympa contre lui.

4eme ronde : Victoire 2/1 contre un Sultai 

Je gagne les deux rondes, la seule difficulté fût de gérer Muldrotha, la marée funéraire, la seconde partie était pour lui n'ayant pas de quoi gérer ça.
A la dernière manche, il n'a pas su gérer mon Vérix ailelame kické. Boom, deux dragons 4/4 vol qui finiront la partie le tour d'après.

 Nous n'avons pas fait la 5eme ronde car beaucoup de gens devaient partir et ça se finissait tard. 

En résumé, j'ai été agréablement surpris par ce deck auquel je ne croyais pas du tout, et je voulais tester, j'étais là pour m'amuser, et si possible gagner, j'ai eu des victoires. J'ai terminé 6eme sur 20.
Je dirais qu'en draft, 5C goodstuff, ça peut carrément se jouer, il y a énormément de fixing.

Mention très spéciale pour Raff Capashen, ce mec est complètement débile si on peut abuser des sorts historiques. Aryel est aussi un gros coup de coeur ! Pour ce qui est de Jaya, et bien, elle m'aura servi à discard des lands et piocher, et une ou deux fois sont +1 : add  pour cast un rituel ou éphémère.

Merci d'avoir lu ! 
 
Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)
Bujingai Membre · Légende 405 messages Inscrit le 24/12/2005
Mercredi 25 Avril 2018 à 10:32 #110
Le 25/04/2018 à 09:52, Shaan avait écrit ...
Hello,

Je vous ferai mon report de mon ap de dimanche où je suis parti sur un 5c goodstuff.

Le deck en photo ci dessous :



Jaya dans un 5C goodstuff?  C'est de la provoc ça! 2RRR pour des effets aussi ... douteux.

Shaan Membre · Légende 1 211 messages Inscrit le 16/08/2014
Mercredi 25 Avril 2018 à 10:54 #111
Oui :D Jaya c'est surtout un pote qui a insisté pour que je le joue et mine de rien, les deux +1 ont été utile. Surtout le deuxième qui me permettrai de discard draw :)

Le report est fait :)
Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)
Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010
Vendredi 27 Avril 2018 à 11:23 #112
Il y a moyen d'avoir une liste de ton pool en entier ?
Vu ce que tu joues, le vert me parait pas ouf. A priori Blanc/Noir/Rouge paraissait assez fort entre Aryel, Verix, Reproche de Gideon et Eviscerate. Jaya c'est berk dans 100% des decks.
Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Shaan Membre · Légende 1 211 messages Inscrit le 16/08/2014
Vendredi 27 Avril 2018 à 14:20 #113
Plus maintenant non désolé :/ les cartes ont déjà été triées :(
Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)
Grim33 Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 08/02/2015
Mardi 01 Mai 2018 à 15:01 #114
Bombardement incertain

Je trouve que la carte est très mal noté (1,5). Ça agis quand même dès la fin de notre tour et ça fait du 3 pour 1. Même si les cibles sont random ça fait bien le ménage. Vu la lenteur du format c'est plus que jouable et au tour 6 on aura largement de quoi cibler autre chose que des terrains. C'est facilement splashable aussi. Je pense qu'un 3 voire 3,5 serait plus juste pour cette carte.

Sur les ailes de Serra et Adoubement

Je vous trouve dur sur les notes ici aussi. Je suis d'accord que ça fera toujours du 2 pour 1 si c'est géré, mais je ne compte plus combien de parties ces cartes ont volé quand ça ne l'est pas.
korgman Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 28/07/2015
Mardi 01 Mai 2018 à 17:19 #115
Surtout les ailes de Serra. Posé au moment judicieux c'est carrément un spoiler. 
 
Boyaki Membre · Sorcier 116 messages Inscrit le 30/06/2016
Jeudi 03 Mai 2018 à 13:53 #116
Le 01/05/2018 à 15:01, Grim33 avait écrit ...
Bombardement incertain

Je trouve que la carte est très mal noté (1,5). Ça agis quand même dès la fin de notre tour et ça fait du 3 pour 1. Même si les cibles sont random ça fait bien le ménage. Vu la lenteur du format c'est plus que jouable et au tour 6 on aura largement de quoi cibler autre chose que des terrains. C'est facilement splashable aussi. Je pense qu'un 3 voire 3,5 serait plus juste pour cette carte.

Sur les ailes de Serra et Adoubement

Je vous trouve dur sur les notes ici aussi. Je suis d'accord que ça fera toujours du 2 pour 1 si c'est géré, mais je ne compte plus combien de parties ces cartes ont volé quand ça ne l'est pas.



Je répond un peu tard.
Le problème de bombardement incertain  c'est que ça fait rien au début, et pas grand chose après.

Pour que la carte vaille un minimum le coût il faudrait pouvoir cibler au moins 2 permanents intéressant, et par intéressant je veux dire des trucs qui valent au moins 4 manas au minimum. Tuer une 1/3 on s'en fiche un peu.
La carte colle à la main en attendant la situation parfaite et quand on a en vraiment besoin, cad quand l'adversaire aligne les gros bestiaux, on perd en tempo et on doit compter sur l'adversaire pour ne rien faire pendant 2 à 4 tours alors qu'il a les gros bestiaux. De plus on a tendance à vouloir attendre que l'adversaire aligne les gros bestiaux pour la jouer ce qui est bien risqué.
En somme, c'est le genre de carte qui t'assures la victoire quand tu as déjà le contrôle du jeu et qui est trop lente quand tu ne l'as pas, une carte morte dans 80% des cas.

Pour les auras, elles sont très fortes. Le problème c'est qu'elles existent dans un format rempli de removal. Donc oui si votre adversaire n'a pas la moindre réponse vous pouvez gagner la partie, mais dans la plupart des jeux il y aura une réponse. Donc dans la plupart des parties vous donnez l'avantage à votre adversaire, c'est pour ça qu'il faut éviter.

Dans Ixalan, c'était différent. Il y avait de super drop à 2 manas, les auras coutaîent moins et les removals moins présent dans un format rapide avec peu de removal. Sans oublier les bonnes cibles avec l'hexproof ou autre capa d'évasion du set. Tout ça manque cruellement à Dominaria.


 
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012
Lundi 07 Mai 2018 à 00:02 #117
Avec du recul J'ai le bien les 2 premières cartes. J'y reviendrai dans un long post d édit !
This is happening again...
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012
Mardi 08 Mai 2018 à 16:19 #118
Quelques changements de note :

Sur les ailes de Serra
1,5 => 3
La seule aura qui passe le cut en scellé de par son impact non négligeable sur le cours de la partie. Particulièrement combo avec Traxos ou la tortue hexproof. Encore meilleure en draft.

Chevalière de la grace
3 => 3,5
3/2 initiative, c'est vraiment chaud à bloquer. Sa protection est loin d'être un détail.

Invocation de la divinité
S => 2,5
Je rentre les anti-enchantements/artefacts de base dans ce set



Poids de la mémoire
3,5 => 2,5
C'est souvent juste moins bien que divination

Stupéfier
2,5 => 2
Finalement je ne la rentre presque jamais


Obscur marché
2 => 2,5
Une carte qui s'insère parfaitement dans un format plus lent et fondé sur le Card Advantage


Jaya Ballard
0,5 => 2
Je n'aime toujours pas mais on ne va pas se mentir, son 2ème effet justifie à lui seul l'utilisation de cette carte dans des jeux très spécifiques (contrôle donc).

Bombardement incertain
1,5 => 3,5
Il faut avouer quand on est passé à côté d'une carte et celle ci s'est révélé particulièrement intéressante dans ce format. Idéal pour espérer gérer à peu près tout. Excellente combo avec les cartes qui peuvent la renvoyer en main !



Eclaireur de llanowar
3=>2
Bon, j'avais un peu fumé là. C'est fort dans bleu-vert mais nul ailleurs

Guivre primordial
3 => 2
Idem, elle a été bien sur-notée


Manipulateur glacial
3,5 => 4,5
Allez c'est cadeau. On oublie trop souvent qu'il est aussi possible d'engager les terrains adverses.

Lance de joute
2,5 => 3
Je manque encore d'un cran pour un équipement qui peut donner un coup de fouet à n'importe quel jeu aggro ou fongus.
This is happening again...
SIMON16DICE Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 09/10/2016
Lundi 14 Mai 2018 à 10:36 #119
Vous pensez qu'un build meule peut se tenter en draft ?
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Lundi 14 Mai 2018 à 14:01 #120
avec deux cartes qui meule.... je ne pense pas non. Surtout qu'il ya des interactions avec le cimetière qui sont plutôt forte donc pas bonne idée. 
imo




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