Communes Izzet.










Rapetissement
Enfin une carte qui réduit la force adverse de jouable. Au mimum brouillard, peut vous permettre d'attaquer les yeux fermés, et de faire des blocks dévastateurs.
Peau de mizzium
Heureusement qu'ils ont rajoutés le bonus de +0/+1, sinon l'overload... Carte correcte qui vous sauvera de l'anticréature, je n'en mettrai tout de même pas plus d'une dans le deck...
Dynacharge
Toujours le même problème chez les izzet, qui ne jouent pas 25 créatures. Carte cool chez Rakdos, c'est surtout fort avec les tokens en fait.
Électromperie
Bof. En combinaison avec Izzet Staticaster, ou si vous vous êtes fait retourner par Chevalière céleste de Lyev à la 1 ok, mais sinon...
Poursuite du vol
Bonne carte si vous avez des gros thons sans évasion, correcte sinon. Les antibêtes étant assez lourds à jouer dans cette extention (c'est pas avacyn restored, mais quand même), c'est plus jouable que d'habitude.
Ruse du chimiste
Trop cher pour l'effet... En plus, comme vous avez de meilleures cartes qui remplissent le même rôle (comme
Forte bourrasque), c'est vraiment pas terrible.
Contrecoup d'essence
Un mauvais contresort de plus. C'est situationel comme tout et ça coute 4. On notera la formulation "force de ce sort" amusante car inhabituelle.
Électromancien gobelin
Bonne 2/2 pour deux qui transforme les cartes passables en cartes correctes, et les correctes en bonnes cartes. Souvenous vous que cela marche aussi pour le lancement en overloard.
Anomalie brûlegel
On se dit que c'est une encore une de ses mauvaise cartes qui échangent leur force et leur endurance, puis on voit son coût de mana. C'est toujours pas formidable, mais ça reste correct.
Porte de la guilde d'Izzet
Bon stabilisateur.






















