[Archétype] %r Blast/Burn

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balse Membre · Druide 52 messages Inscrit le 22/08/2007 Vu en 2021
Dimanche 23 Août 2009 à 22:57 #196
juste une chose qui pourrait être sympas dans un jeu burn (je en joue pas ce genre de jeu) :

d'après les nouvelles règles, il n'y a plus de brûlure de mana!!!! je trouve cela énorme. Une carte dans ce sens est un très bon accélérateur pour tout jeu rouge : braid of fire.

Ca coute 2 mana, et à chaque tour on a 1 mana puis 2, etc....
La réserve de mana se vidant à la fin de l'upkeep, on ne peut donc jouer que des cartes qui soient jouable pendant l'upkeep (en gros des éphémères).

Je voulais savoir ce qu'en pense ceux qui jouent burn.
MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Lundi 24 Août 2009 à 04:42 #197
Une carte qui ne fait rien par elle-même et qui ne fait pas dégâts n'a strictement aucun intérêt dans Burn. De plus, ça ne sert pas à grand chose d'avoir 50 mana à son upkeep si c'est pour jouer Foudre avec.
Ne feceris ut rideam!
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sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Mardi 01 Septembre 2009 à 12:25 #198
justement, il n'y a pas un erratum pour tresse de feu?
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005 Vu en 2018
Mardi 01 Septembre 2009 à 13:20 #199
quel errata tu voudrais pour tresse? ca ajoute du mana, c'est tout
donc à moins de jouer rage d'urza, ca fait rien telklement tu te vides vite la main
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Mardi 01 Septembre 2009 à 16:32 #200
un errata qui dirai que le mana ajouté par la tresse ne s'épuise pas a chaque fin de phase et d'étape
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Mardi 01 Septembre 2009 à 19:42 #201
Même si cette carte pouvait te permettre d'avoir de la mana pendant ta phase principale ce n'en serait pas une bonne carte pour autant dans Burn. Tu voudras absolument la poser au premier tour, après c'est une carte morte et un très mauvais topdeck.
Burn n'a pas tant besoin de mana que ça (3 terrains c'est l'idéal) mais plutôt de blasts, et de bons blasts. J'espère d'ailleurs que Zendikar en proposera qui vaillent la peine.
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M4gyc Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 11/10/2008 Vu en 2011
Mardi 01 Septembre 2009 à 21:54 #202
Le truc c'est que c'est plus efficace à long terme et burn ne connaît pas vraiment le long terme sauf des fois peut-être contre mono contre mais même là ce n'est que peut utile et efficace.
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Mercredi 02 Septembre 2009 à 00:25 #203
je demandai juste si il y avait un errata sur tresse, et non s'il fallait l'inserrer dans burn ... ^^
je pensai seulement au deck all in red ...
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
slayer667 Membre · Sorcier 105 messages Inscrit le 10/02/2007 Vu en 2010
Mercredi 02 Septembre 2009 à 22:05 #204
J'ajoute ma liste, le side est en construction ... ça dépendra surtout de ce que je vais rancontrer comme méta


Lands:

- barbarian ring /2
-Mountain /3


spells:

hellspark elemental /4
keldon marauders /4
brute force /3
chain lightining /4
fireblast /4
flamebreak /3
lava spike /4
lithning bolt /4
price of progress /3
rift bolt /4
flame javelin /4


jme tate à sortir les brute force ... quand ça passe ça fait mal mais encore faut'il que ça passe je pense que volcanic fallout y aurais plus sa place mais bon comme je ne connais pas le métagame que je vais affronter je verais ce que ça donne ...

le side est en construction pour l'instant c'est du genre

en mille morceaux /3/4
pulsation de la forge /4
volcanic fallout /3
nidle /4
Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005 Vu en 2018
Mercredi 02 Septembre 2009 à 22:57 #205
avec 3 montagnes, tu vas pas aller loin :lol:
ce serait plutot 16/17, je suppose

il manque selon moi le petit mogg fanatique qui reste une excellente bête ici, tu peux remplacer flamebreak par volcanic fallout, le côté instant n'est pas négligeable du tout

ca donne des slots en side (trop d'anti arto d'ailleurs en side, et pas d'anti bleu : pyroblast / red elemental blast obligatoire !
j'ai perdu à cause de piegepont le we dernier, bonne carte de side ici
le 4e prix du progres serait le bienvenu en side aussi je pense

en md, 4 flame javelin c'est beaucoup, ca passe contre poids mais 4...
enorme oubli : magma jet ! x4, y a pas à discuter, c'est ton seul sort qui manipule un poil la bibli et c'est obligatoire tellement c'est fort
MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Jeudi 03 Septembre 2009 à 14:27 #206
Perso j'ai joué Brute Force dans un sligh/Burn avec 20 créatures et il arrivait encore à me coller dans les mains de temps en temps ou à venir quand j'attendais un blast. Je pense que tu n'as pas assez de créatures pour te permettre de le jouer donc tu peux te libérer 3 slots pour rajouter autre chose.
Je ne te conseille pas non plus rift bolt qui en plus de prendre son Stifle (ca m'est déjà arrivé) peux te faire un mauvais top deck.

Je te conseille donc pour paraphraser Ekrasios de rentrer Magma Jet, Mogg Fanatic et un Prix du progrès. Par contre Pyroblast/REB je suis pas fan. Je te conseille plutôt Vexing Shusher qui ruine Counterbalance si tu gères bien ta mana.
Vu le nombre d'artefacts pénibles en Legacy, du En mille morceaux de base me parait pas dégueulasse en *1 ou 2. Après, à toi de voir avec ton méta.

PS: tiens un fan de Nargaroth!

[ Dernière modification par MindSlicer le 03 sep 2009 à 14h28 ]
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Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Jeudi 03 Septembre 2009 à 14:43 #207
rift bolt ca a l'avantage de meiux passer les chalice du vide et les counterbalance que d'autres spel à 1/2.
slayer667 Membre · Sorcier 105 messages Inscrit le 10/02/2007 Vu en 2010
Jeudi 03 Septembre 2009 à 16:19 #208
d'après vos conseils ça donnerait ça :

spells:

hellspark elemental /3
keldon marauders /3
magma jet /3
chain lightining /4
fireblast /4
volcanic fallout/3
lava spike /4
lithning bolt /4
price of progress /4
rift bolt /4
flame javelin /3
en mille morceaux /2


side:

en mille morceaux /1
vexing shusher /3
mogg fanatic /4
pulsation de la forge /4
piegepont /3

bon bin je teste et puis on verra bien ...
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Jeudi 03 Septembre 2009 à 16:38 #209
pour illustrer ton propos, je te donne la liste que je jou et qui tourne plutôt pas trop mal.

// Lands
18 Mountain
//
// Creatures
4 Keldon Marauders ca sauce fort ou ca chumpblock pas mal)
3 Hellspark Elemental (ca permet de coller au moins 3 sous CB)
4 Mogg Fanatic
//
// Spells
3 Volcanic Fallout
4 Rift Bolt
4 Fireblast
4 Price of Progress
4 Magma Jet
4 Lava Spike
4 Chain Lightning
4 Lightning Bolt
//
// Sideboard
1 Volcanic Fallout (en complement du MD contre gob, mefolk, elf...)
3 Ensnaring Bridge (ca gère bien toutes les grosses bête chiante comme tarmo, stalker, progenitus, phyrexian...)
4 Smash to Smithereens (contre vial, stacks, affinité...)
4 Relic of Progenitus un peu de hate grave)
3 Vexing Shusher contre counterbalance et chalice

MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Jeudi 03 Septembre 2009 à 18:39 #210
Finalement ils te plaisent bien les Marauders, Barbarian?

Pour illustrer aussi, voici ma liste plus sligh mais qui tourne bien aussi. Ca te donnera peut-être des idées d'avoir plusieurs listes.

%R Lands %R
19 Mountain

%R Creatures %R
4 Mogg Fanatic
4 Keldon Marauders
4 Hellspark Elemental
4 Spark Elemental
2 Grim Lavamancer

%R Autres sorts %R
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Fireblast
4 Magma Jet
4 Lava Spike
3 Price of Progress

%R Sideboard %R
3 Volcanic Fallout
4 Relic of Progenitus
4 Vexing Shusher
4 Smash to Smithereens

Tout depend du meta.

[ Dernière modification par MindSlicer le 03 sep 2009 à 18h40 ]
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