Mercredi 24 Juin 2009 à 19:28
#181
Bonjour tout le monde, bon je travaille toujour sur une liste qui me satisfasse et je suis arrivé à la conclusion que 18 land c'est pas assez, 19 ca stabilise plus les sortie.
Du coup je modifie un peu ma liste.
// Lands
3 Barbarian Ring
16 Mountain
//
// Creatures
3 Hellspark Elemental
4 Mogg Fanatic
//
// Spells
3 Volcanic Fallout
4 Rift Bolt
4 Fireblast
3 Price of Progress
4 Magma Jet
4 Lava Spike
4 Chain Lightning
4 Lightning Bolt
//
// Sideboard
1 Volcanic Fallout
4 Relic of Progenitus
3 Vexing Shusher
Bon comme vous pouvez le voir il me manque pas mal de slots. Je suis arrivé à la cnclusion qu'ile me fallait 4 volcanic fallout et PoP entre MD et SB. Autant le second en *4 à la limite, même si je prefère 3 MD 1 SB, autant fallout, 3 MD me parraisent le bon nombre.
Sinon, je pense qu'il faut des cartes qui blastent toutes seule en MD au cas ou on s'essoufle. J'hésite entre sulfuric vortex et pirostatic pillar, bien que le second soit plus situationel.
Pour la reserve, outre les 7 cares mises, je pense metre 3/4 pete artos en mix entre le shatter+ et le spree.
J'hesite sinon entre anarchy pour contrer le cop rouge qui reviennet à cause de progenitus, des piegepont pour contrer progenitus,, tarmo, tombstalker phyrexian dreadnought.
En résumé,il me manque 4 Slots MD et 7 SB
Pou le MD en concurant il y a
1 PoP
3 pillar/ank/vortex/browwbeat
Pour la SB il y a
3/4 pête artos (je sais aps lequel choisir, faire un mix des deux me semble aps mauvais mais bon)
1 vortex (4 ca fait peut être un peu beaucoup, si je joue les autres MD)
Piegepont (j'ignore le bon nombre 2? 3?)
Anarchy ou everlashing tourment (mais ca fait doublon ac vortex) ou aiguille.
Voila en gros. Après, est ce que je me fait des idées, peut être que cop n'est pas si joué que cela pour gérer progénitus.
Du coup je modifie un peu ma liste.
// Lands
3 Barbarian Ring
16 Mountain
//
// Creatures
3 Hellspark Elemental
4 Mogg Fanatic
//
// Spells
3 Volcanic Fallout
4 Rift Bolt
4 Fireblast
3 Price of Progress
4 Magma Jet
4 Lava Spike
4 Chain Lightning
4 Lightning Bolt
//
// Sideboard
1 Volcanic Fallout
4 Relic of Progenitus
3 Vexing Shusher
Bon comme vous pouvez le voir il me manque pas mal de slots. Je suis arrivé à la cnclusion qu'ile me fallait 4 volcanic fallout et PoP entre MD et SB. Autant le second en *4 à la limite, même si je prefère 3 MD 1 SB, autant fallout, 3 MD me parraisent le bon nombre.
Sinon, je pense qu'il faut des cartes qui blastent toutes seule en MD au cas ou on s'essoufle. J'hésite entre sulfuric vortex et pirostatic pillar, bien que le second soit plus situationel.
Pour la reserve, outre les 7 cares mises, je pense metre 3/4 pete artos en mix entre le shatter+ et le spree.
J'hesite sinon entre anarchy pour contrer le cop rouge qui reviennet à cause de progenitus, des piegepont pour contrer progenitus,, tarmo, tombstalker phyrexian dreadnought.
En résumé,il me manque 4 Slots MD et 7 SB
Pou le MD en concurant il y a
1 PoP
3 pillar/ank/vortex/browwbeat
Pour la SB il y a
3/4 pête artos (je sais aps lequel choisir, faire un mix des deux me semble aps mauvais mais bon)
1 vortex (4 ca fait peut être un peu beaucoup, si je joue les autres MD)
Piegepont (j'ignore le bon nombre 2? 3?)
Anarchy ou everlashing tourment (mais ca fait doublon ac vortex) ou aiguille.
Voila en gros. Après, est ce que je me fait des idées, peut être que cop n'est pas si joué que cela pour gérer progénitus.
Venez commenter les analyses. L'analyse de Chercheuse de verdure.
