La formulation coût - effet est tout à fait correcte, mais ça va te faire un mot clé de combien de lignes, s'il faut que tu écrives tout l'effet deux fois ?
Bon, personne a répondu d'ici ce matin, alors je m'y colle avec plaisir.
Perception - Dégagez ce permanent (ou le nom du permanent, ça va très bien aussi, vu que c'est un coût de capa et non un reminder text) (À chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, si ce permanent est engagé, vous pouvez payer son coût de perception.)
Quand vous payez le coût de Perception de/du/de la/des xxxxx (et non "ce permanent" ici, car hors reminder text, les capas ont une tendance quasi absolue à parler du permanent sur lequel elles sont écrites par son propre nom), faites ceci ou cela.
Ainsi, tu évites d'avoir à écrire deux fois l'effet (une fois en coût et une fois dans le reminder), ce qui occuperait 95% de la carte dans bien des cas, et tu as deux capacités distinctes :
* une qui te permet de dégager ton permanent, que tu peux mettre sur tous les permanents que tu veux, et qui devient la capa à proprement parler (comme un kick.)
* une qui applique un effet quand tu payes le coût de perception.
Après, avec cette formulation, tu peux mettre d'autres coûts dans la Perception, que tu pourras payer quand tu te fais attaquer, mais même si tu ne laisse que celui-là, c'est très bien aussi.
[ Dernière modification par Scyth le 04 sep 2009 à 15h04 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre