Topic d'aide à la Formulation et à la Traduction

Sujet verrouillé

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Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Vendredi 25 Septembre 2009 à 21:23 #616
Pourquoi faire de l'anglais :-P

Je dirais "that many damage", le reste ça me semble bon.
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Vendredi 25 Septembre 2009 à 22:12 #617

Le 25/09/2009, Sovelis avait écrit ...

Pourquoi faire de l'anglais :-P

Je dirais "that many damage", le reste ça me semble bon.


Pourquoi faire du français quand la langue des puristes est autrement plus classe ?

Ouais, t'as raison, that, ça sonne mieux.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Vendredi 25 Septembre 2009 à 22:17 #618
Tu parles... A part se compliquer la vie, du côté du FC maker comme de l'observateur, ça ne sert à rien. C'est tellement plus agréable de voir une carte en français :-) surtout avec une formu compliquée (ce qui n'est pas ton cas).

Chacun son avis :roll:
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Vendredi 25 Septembre 2009 à 22:20 #619
Ba, ça m'arrive d'en faire en français, mais je trouve tout de même que la carte en anglais a plus de classe. International powa, comme on dit ;)

Et effectivement, quand je les fais en français, c'est souvent pour un raison de formulation.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Vendredi 25 Septembre 2009 à 22:24 #620


Pas de S au premier damage ;-)
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Vendredi 25 Septembre 2009 à 22:25 #621
Bien vu :)

J'avais pas regardé. Mais en fait c'est logique.

EDIT : Ah ben en fait, sur la carte je l'avais pas mis.

[ Dernière modification par Scyth le 25 sep 2009 à 22h26 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Vendredi 25 Septembre 2009 à 22:26 #622
Damage dealt by the créature also remove that much damage from it.


;-)

En effet, pas de "many" :-P

[ Dernière modification par Sovelis le 25 sep 2009 à 22h27 ]
alex816 Membre · Druide 59 messages Inscrit le 03/02/2007 Vu en 2013
Dimanche 27 Septembre 2009 à 14:49 #623
Bonjour,

J'ai besoin d'aide pour le jeu FC.... Ma formulation! :evil: :evil:
Voilà (désolé pour confidentiel :-P )



Merci d'avance pour votre aide ;-)
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Dimanche 27 Septembre 2009 à 15:17 #624
has been the target of a spell

La deuxième phrase, je la comprends... pas du tout. "Contrecarrez le sort ciblé qui a un adversaire a une cible" ?

As long as ~~~ is on the stack, whenever a spell is put onto the stack, creatures you control gain +3/+3 and trample. (fais attention aux S à tes verbes, il n'y en a pas au pluriel.)
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Dimanche 27 Septembre 2009 à 15:55 #625
La bonne formulation de la deuxième phrase, c'est :
Counter target spell that targets an opponent.

Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Dimanche 27 Septembre 2009 à 16:21 #626
Si c'est bien ça qu'il veut dire :oops:
Moi j'ai compris au moins trois trucs potentiels différents dans sa capa ^^
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
alex816 Membre · Druide 59 messages Inscrit le 03/02/2007 Vu en 2013
Dimanche 27 Septembre 2009 à 18:58 #627
Merci je mettrais à jour et je posterai pour le jeu FC :-P

Edit : Faute de frappe :
Counter target spell that has an opponent as a target.
Voila pour l'incomprehension. :evil: :evil: :evil:

[ Dernière modification par alex816 le 27 sep 2009 à 19h04 ]
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008 Vu en 2017
Dimanche 11 Octobre 2009 à 23:58 #628
Bonjour les gens !

Dites, j'aurais besoin d'aide pour la formulation d'une capacité :
C'est une créature, qui au début de l'entretient de son contrôleur, lui fait perdre un point de vie.
A chaque fois qu'elle quitte le champ de bataille, on met à la place, un jeton qui est une copie de cette créature en jeu.

Je l'ai formulé ainsi :

Si Celui qui est Légion devait quitter le champ de bataille, mettez en jeu un jeton qui est une copie de Celui qui est Légion à la place.
Au début de votre entretient, vous perdez 1 point de vie.

Mais çà me semble bancal, et lorsque je l'ai fait lire à un public non-avertit, ce dernier a comprit qu'il quittait quand même le champ de bataille, et qu'on mettait à sa place, un jeton-copie ...

Coup de pouce siouplait ?

Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Lundi 12 Octobre 2009 à 00:31 #629
Simple chose : s'il ne peut pas quitter le jeu, tu pourras le sacrifier pour n'importe quoi, il reviendra toujours. Tu nous fait une jolie carte à combo...

J'aime bien la mécanique. Pour ta formu, ce serait plutôt ça :

Au début de votre entretien, ~~~~ vous inflige 1 blessure.

Si ~~~~ devait être mis au cimetière depuis le champ de bataille, mettez à la place, sur le champ de bataille, un jeton de créature qui est une copie de ~~~~ .


Le "à la place" se situe normalement à la fin, et tout bon joueur de magic devrait comprendre parfaitement la capacité. Mais si tu penses que ça peut poser problème, place-le comme ci-dessus. Tu as le droit de changer le placement des mots dans tes formulations.

Remarque que j'ai limité ta capacité à la mise au cimetière plutôt qu'à tout ce qui le fait quitter le jeu. Selon moi, tu devrais plutôt t'inspirer de l'indestructibilité pour ta capacités. Quelque chose comme "Si ~~~~ devait être détruit ou subir des blessures mortelles, ...". Ainsi tu réduiras les risques de combo trop simplistes tout en gardant ton idée, en te rapportant à une capacité qui permet simplement à ta créature de ne pas être détruite.
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu aujourd'hui
Lundi 12 Octobre 2009 à 01:12 #630
Au début de votre entretien, vous perdez 1 points de vie.

Ça marche aussi, cf Moroii :).
Si ~~~~ devait quitter le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de ~~~~ à la place.

Il reviendra toujours, mais bon vu l'entretien à payer, t'as intérêt à avoir de la célérité =P.
Sinon tu peux envisager quelque chose de moins vaste mais de moins dégénéré :
Si ~~~~ devait être détruit, régénérez-le.
A chaque fois que ~~~~ est régénéré, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de ~~~~ .

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