Oh oh oh on se calme tout le monde

Comme je l'ai dit, les MU sont mauvais contre Elfes mais je ne les ai pas fait figurer. Idem pour Gobs probablement. Mais je pense que ça peut s'arranger pas mal avec des Pyroclasme... Si je n'en joue pas c'est surtout que je ne rencontre presque aucun deck agro.
Si vous aviez lu mon commentaire en entier, vous sauriez que je joue Titan de givre... Donc les menaces que rentre Valakut en side sont tout de suite moins catastrophiques, pour une raison simple : avec le titan on a une condition de victoire alternative.
De plus en side, Gel immédiat et Percesort facilitent considérablement la lutte contre les Acidic slime et Naturalisation en tout genre, d'autant plus que l'adversaire n'a pas de contres. Donc suffit d'attendre quelques terrains supplémentaires pour poser son Ascension, et on règle partiellement le problème.
Enfin si vous aviez testé sérieusement vous sauriez qu'Ascension peut gagner... sans Ascension, contre des jeux mous comme Valakut. En jouant douze blasts, de la pioche intensive, des Call to mind et quelques contres/casse-terrains pour ralentir l'adversaire, il est tout à fait possible de le tuer à coup de blasts avant qu'il n'ait eu le temps de nous sortir la grande sauce...
C'est possible également en match miroir, alors sachant qu'Ascension est plus rapide, pourquoi pas contre Valakut ?
D'accord avec Nickfromthe loane j'avais oublié Into the roil (honte sur moi). Mais on a quand même un gros avantage vu qu'Into the roil nous ralentit juste, il ne détruit pas l'Ascension. On a donc toujours la possibilité de revenir dans la partie s'il nous reste de quoi gérer ou de la pioche.
Dud, c'est vrai que WW quest est dur comme MU mais tu m'expliques comment Brave the elements empêche la destruction de ton Armure d'Argentum ? La grande fragillité de ces decks c'est qu'ils ne jouent que peu d'équipements en fin de compte. Une fois l'Armure gérée, ce qui ne devrait pas être trop difficile en brassant le deck à coup de Prédestination et/ou Chasse au trésor, tu as largement les moyens de résister aux créatures adverses, qui sont dans l'ensemble assez faibles.
RDW n'est absolument pas ingagnable, c'est même l'un des meilleurs MU agro ! Il n'a aucun moyen ou presque pour gérer l'Ascension, toutes ses bêtes sont blastables par Eclair explosif ou Ebranlechoc, et il si tu blastes une bête en réponse à Assaut strobe c'est tout du bonus ! Et après side c'est loin d'être plus difficile puisque Gel immédiat constitue un contre à 2 sans défaut.
Le MU le plus dur c'est sûrement contre les jeux Vengevine, parce qu'on n'a rien pour gérer durablement la 4/3 à moins de jouer des Piège brisesprit (nuls ailleurs). Là encore Titan de givre est bien utile mais c'est vrai que le match est en notre défaveur.
Bref j'ai effectivement un peu exagéré contre WW quest, et je n'ai pas mentionné certains jeux, mais autrement, les MU que j'ai donnés ne sont pas très éloignés de la réalité. La raison pour laquelle tout le monde ne joue pas Ascension, c'est que d'une part dans un metagame local purement agro tu te fais défoncer facilement, et d'autre part que ça fait flipper les gens de jouer un kill décisif qui peut facilement être détruit. Et puis le jeu n'est pas forcément évident à manier. Mais en dehors de ça, ça bat les decks dominants du format (surtout UB et UW) et ça conserve des match-ups très décents contre des jeux agro plus lents qu'un Elfes, ou aussi instables que WW quest...
P-S : Calcite snapper comme Koth sont franchement merdiques dans ce deck...
P-P-S : ton calcul est foireux, Pinpain, au sujet de Voir plus loin et Chasse au trésor. Chasse au trésor fait piocher 2 bien plus souvent que dans 1/3 des cas, même sans manipulateur. Je te renvoie à l'article de Plume sur les probabilités...
En plus Chasse au trésor n'est pas VIRTUELLEMENT plus chère que Voir plus loin, puisque DE TOUTE FACON si tu veux sortir un jour tes Profondeurs de Halimar tu auras un mana de moins pendant le tour... Et Profondeurs jouée un tour AVANT Chasse au trésor ça marche aussi...
P-P-P-S : Je ne pense pas que tous les WW quest jouent 12 cartes de side contre Ascension... Mais même si c'est le cas je vous encourage franchement à rajouter quelques kills alternatifs parce que l'adversaire l'a bien dans le (censuré) s'il fait tout son possible pour nous détruire les Ascension et se fait buter ensuite par une grosse bête qu'il ne peut pas gérer vu qu'il a enlevé tous ses anti-bêtes...