A la rigueur on joue pas les fetchs pour ca, donc OSEF.
L'intérêt du deck c'est que le format l'aime pas, mais pas du tout.
Perso j'ai repris la liste top 8 du PT, en y rajoutant MD 2
tectonic edge pour faire encore plus chier Jund et Control. J'ai pas encore assez testé mais faut pas que ca destabilise la manabase qui est bien gourmande en %R

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Quand a Burst ca kill main deck des baneslayer angel juste pour ça a sa place puis au pire c'est juste un bon choc kickable.
Tu m'appelles quand tu arriveras a killer BSA avec un blast qui colle 4
SB j'en suis au même point que kkr, même si shatter chuis pas fan. Filigree angel si il est en jeu c'est que tu as déjà perdu, et le MU est déjà assez favorable on est un poil trop rapide pour lui. Le seul réel intérêt serait de péter calice contre UW mais là encore, c'est déjà un bon MU :/
Dans le side, j'aurais bien aimé introduire le Hellkite Charger, Dragon's Claw & go mais surtout le problème étant que contre Vampire le deck n'as pas un match up ultra top, et vu que c'est un deck peu cher à monter, il risque d'être jouer et je n'ai pas envie de me faire sortir round 1 et 2 par random pimp' qui joue Vampire :/ Donc si vous avez des tech' contre j'en suis preneur.
punishing fire avec tous les gain life de Vamp' en 3* SB ca me parait pas débile comme tech. Ca permet "d'annuler" l'effet de patricia, de contrebalancer un nighthawk non-géré ou bien d'aider a finir le travail après une tendrils. C'est pas cher et ca rentabilise ton mana en midgame.