Jeudi 09 Octobre 2008 à 10:49
#1
Bonjour!
Suite à la sortie de Shards of Alara, j'ai eu envie de monter un deck T2 contrôle autour d'une carte: l'Ange stoïque.
Voici la liste:
Créatures (18):
4 Intendant de Valeron
4 Duelliste adroite
4 Moine de guerre Rhox
4 Ange stoïque
2 Ange de Grâcebataille
Sorts (20):
4 Charme de Bant
4 Charme de Naya
3 Cercle de l'oubli
4 Ambitions brisées
2 Commandement cryptique
3 Elspeth, chevalière errante
Terrains (22):
4 Citadelle maritime
4 Reliquaire de la jungle
4 Porte mystique
2 Prairie éclatante
2 Reflecting pool
4 Plaine
2 Ile
C'est un deck contrôle. Le jeu possède de nombreuses créatures qui poosèdent toutes des capacités intéressantes comme l'Intendant de Valeron qui a la vigilance et permet aussi d'accélérer le jeu. Moine de guerre Rhox et Ange de Grâcebataille sont importants afin de gagner des points de vie notamment contre des jeux agro. La deuxième sert aussi de kill. Enfin, la duelliste adroite est un très bon bloqueur grâce à l'initiative et au linceul.
La carte centrale du deck est l'Ange stoïque. C'est pour cela que j'ai introduit un splash rouge dans le deck pour le Charme de Naya. En effet, l'Ange stoïque empêche le joueur de dégager plus d'une créature mais pour que ce soit efficace il faut que les créatures adverses soient engagées. Pour cela le Charme de Naya est parfait. De plus, ces deux autres capacités peuvent s'avérer intéressantes dans l'optique d'un jeu contrôle. Au départ, j'avais pensé à Déluge mais on n'engage uniquement les créatures sans le vol. Un peu limité. Le splash rouge ne pose pas de problème avec les terrains uncos de Shards of Alara et tous les terrains multicolores hérités des blocs Lorwyn et Sombrelande.
Bien sûr, il faut protéger l'ange, c'est pour cela que le jeu compte des contres comme Commandement cryptique et Ambitions brisées, sans compter sur le Charme de Bant. Seulement deux Commandement cryptique car %U %U %U cela reste beaucoup. Votre avis?
Enfin, Elspeth, chevalière errante trouve sa place dans ce jeu car elle permet de générer un token qui peut servir de bloqueur ou encore donner +3/+3 et le vol. cette capacité est intéressante dans l'optique ou si on attaque avec une créature et que le joueur adverse en contrôle une dégagée, Elspeth donne à notre créature une bonne cahnce d'atteindre les points de vie adverse. La dernière capacité, si elle est déclenchée, doit permettre de gagner la partie.
Les deux charmes constituent de véritables boîtes à outils permettant de s'adapter à beaucoup de situations.
J'ai juste quelque soucis avec ma base de mana, donc si vous avez des conseils je vous en remercie. Pas de réserve pour l'instant mais j'y réfléchis notamment contre Faeries, Quick n'toast, Mono red ou encore Sangamis.
Merci pour vos conseils.
[ Dernière modification par ShadowKnight le 28 oct 2008 à 09h00 ]
Suite à la sortie de Shards of Alara, j'ai eu envie de monter un deck T2 contrôle autour d'une carte: l'Ange stoïque.
Voici la liste:
Créatures (18):
4 Intendant de Valeron
4 Duelliste adroite
4 Moine de guerre Rhox
4 Ange stoïque
2 Ange de Grâcebataille
Sorts (20):
4 Charme de Bant
4 Charme de Naya
3 Cercle de l'oubli
4 Ambitions brisées
2 Commandement cryptique
3 Elspeth, chevalière errante
Terrains (22):
4 Citadelle maritime
4 Reliquaire de la jungle
4 Porte mystique
2 Prairie éclatante
2 Reflecting pool
4 Plaine
2 Ile
C'est un deck contrôle. Le jeu possède de nombreuses créatures qui poosèdent toutes des capacités intéressantes comme l'Intendant de Valeron qui a la vigilance et permet aussi d'accélérer le jeu. Moine de guerre Rhox et Ange de Grâcebataille sont importants afin de gagner des points de vie notamment contre des jeux agro. La deuxième sert aussi de kill. Enfin, la duelliste adroite est un très bon bloqueur grâce à l'initiative et au linceul.
La carte centrale du deck est l'Ange stoïque. C'est pour cela que j'ai introduit un splash rouge dans le deck pour le Charme de Naya. En effet, l'Ange stoïque empêche le joueur de dégager plus d'une créature mais pour que ce soit efficace il faut que les créatures adverses soient engagées. Pour cela le Charme de Naya est parfait. De plus, ces deux autres capacités peuvent s'avérer intéressantes dans l'optique d'un jeu contrôle. Au départ, j'avais pensé à Déluge mais on n'engage uniquement les créatures sans le vol. Un peu limité. Le splash rouge ne pose pas de problème avec les terrains uncos de Shards of Alara et tous les terrains multicolores hérités des blocs Lorwyn et Sombrelande.
Bien sûr, il faut protéger l'ange, c'est pour cela que le jeu compte des contres comme Commandement cryptique et Ambitions brisées, sans compter sur le Charme de Bant. Seulement deux Commandement cryptique car %U %U %U cela reste beaucoup. Votre avis?
Enfin, Elspeth, chevalière errante trouve sa place dans ce jeu car elle permet de générer un token qui peut servir de bloqueur ou encore donner +3/+3 et le vol. cette capacité est intéressante dans l'optique ou si on attaque avec une créature et que le joueur adverse en contrôle une dégagée, Elspeth donne à notre créature une bonne cahnce d'atteindre les points de vie adverse. La dernière capacité, si elle est déclenchée, doit permettre de gagner la partie.
Les deux charmes constituent de véritables boîtes à outils permettant de s'adapter à beaucoup de situations.
J'ai juste quelque soucis avec ma base de mana, donc si vous avez des conseils je vous en remercie. Pas de réserve pour l'instant mais j'y réfléchis notamment contre Faeries, Quick n'toast, Mono red ou encore Sangamis.
Merci pour vos conseils.
[ Dernière modification par ShadowKnight le 28 oct 2008 à 09h00 ]
Magicalement,
ShadowKnight.
ShadowKnight.
