Le 06/02/2009, Lanfeust0 avait écrit ...
Sinon pour ta liste, je trouve les garruck surprenant, dans le sens ou j'y ai meme pas réfléchis une seconde!
La Wheel est bienvenue en SB, interessant, comme le Runed Halo!
Si je me repenche sur le paquet j'y réfléchirais serieusement!
Surtout si Fée est un bon MU ^^!
La je planche sur une actalisation de Patriote/Reveillark !
La Oona, elle est comment dans le paquet?
L
@ Lanfeust0 : L'avantage d'un garruk ou d'un elspeth est incontestable : après wrath ou quand on a la main vide (devrait pas arriver mais contre défausse des fois c'est dur), ça annonce tjs une menace à long terme (tokens + boost) et du coup une pression assurée. Et à 3 Elspeth + 3 Garruks MD, les topdecks sympas arrivent souvent
Pour les Wheel of sun and moon, c'est sympa mais faut le poser tot sinon sert a rien (c'est pourquoi j'aimerais en mettre 3 SB)
En général, Oona c'est de l'overkill.
Mais quand on est en fin de partie, la main vide (contre défausse) on fait quand même un très grand sourire quand on la topdeck

En gros, si tout va bien, elle est complètement inutile, si tout va mal elle peut te retourner la partie.
@ M4gyc : c'est vrai que Bant contrôle a du mal contre Défausse mais bon, c'est comme tous les contrôles ça. L'avantage de ce planeswalker contrôle, ce sont les Garruk et Elspeth qui peuvent rendre le jeu aggro très rapidement si besoin est.
Je les considère un peu comme des gros bitter blossom pondeurs de tokens en blanc et vert. Certes ils sont plus cher, ne sortent pas avant le T4, mais en mid et fin de game un Elspeth posé, c'est une 4/4 volante qui attaque le tour d'après. Avec blossom faudra attendre 2 tours avant d'attaquer avec une 1/1 (en fin de game, c'est pas top).
Mais je ne reviens pas sur l'efficacité de blossom qui pond dès le début de partie , si je jouais noir, je la jouerais ^^
Bitter, génial en début de partie ; planeswalkers, géniaux en mid-fin de game.
Coup d'état militaire : tu me tiendras au jus pour tes résultats !
Noble hiérarche : meurt sur ta première wrath, fait pas plaisir à piocher en mid-fin de game
Path to exile : bon en fin de partie mais en début, donner un terrain à l'adversaire c'est de l'auto-suicide
Epuration Céleste : ça doit être bon, à tester également!
[ Dernière modification par popi le 07 fév 2009 à 16h21 ]