Bon après le T2 de ce soir, je peux déjà vous faire par de mes impressions, des points où ca coince et des points à vraiment souligner qui font gagner. J'ai légèrement modifié ma liste du dessus, à savoir, celle-ci :
Lands
4 Citadelle maritime
4 Ile
3 Forêt
3 Bassin réfléchissant
2 Cote de la Yavimaya
2 Broussailles
2 Porte mystique
3 Village arboricole
Créatures
4 Moine de Guerre Rhox
4 Infiltratrice de Jhess
4 Mimique du rivage
4 Noble Hiérarche
3 Rafiq aux innombrables
3 Vagabond des pensées
2 Noble Féale de Feuilleterne
Planeswalkers
2 Elspeth, chevalière errante
2 Garruk Languebestion
Sorts
3 Chemin vers l'exil
3 Négation
2 Contemplation
2 Charme de bant
2 Cercle de l'oubli
Premier Match, contre un Red / White (Figure / Chevalier de l'orchidée / Ranger d'Eos) :
Round 1 : vraiment très serré, mes Rhox remontent ma vie, Elspeth booste mes Rhino et lui me descend avec ses Pokemons. Il gagne difficilement 3-0, et un round très long.
Round 2 : très rapide, je me fais exploser, pas les bonnes cartes et lui fais un top deck
Deuxième Match, contre le même type de deck, mais avec des cavaliers de la pleine lune.
Round 1 : Mana death pour moi, ca va vite...
Round 2 : Mana death pour lui, même chose dans l'autre sens
Round 3 : Les meilleurs bêtes sortent de chaque côté, sauf qu'il me gère mieux mes bêtes avec les moggs fanatiques en les faisant sacrifier pour terminer le travail. Je m'incline 8-0 et une furieuse envie de jeter mon Bant par la fenêtre...
Troisième match, contre un Red Pur
Round 1 : T1, T2 et T3, mes bêtes sont ejectées par des sorts. Du coup, je joue successivement Garruk, puis Elspeth en posant des grosses créa plus chaudes à gérer (Rhox / White Leaf). Je gère les sorts avec les Negate et regagne des PV en lui faisant descendre les siens. Je gagne 12-0
Round 2 : je rentre les marques d'asile et il n'a rien pour les gérer (au revoir les retombées volcaniques, les javelots, ... sur mes créas). Je gagne largement 18-0.
Quatrième et dernier match, contre un Red splash noir pour Apre Fleur
Round 1 : Rapide, il ne sort pas ses terrains, je fais de bonnes sorties, T5 ou T6, c'est fini pour lui.
Round 2 : je rentre une nouvelle fois les marques d'asile, side gagnant. Je peux poser tranquillement mes bêtes. Le cercle gère son apre fleur, l'infiltratrice le tape cash, Rafiq augmente la dose.
Résulat, je finis 6ème / 14 avec ce deck, avec des propositions à vous soumettre.
Enseignement 1 : Beaucoup de monde pique les decks des Top8, du coup, on retrouve facilement les decks tournant autour de
Représentation de la destinée. Dans des cas comme ca, en MD, on est content de trouver les cercles et les
Path to exil. On attend que le gars fasse monter sa bête pour lui virer avec un pauvre mana blanc. Et lui donner un terrain une fois qu'il l'a monté n'est pas un problème, vu qu'il en a assez. Les cercles sont excellents, car polyvalents, je vais en rentrer 3 en MD. En side, les marques d'asile, c'est du bonheur. Une fois posées, le visage de l'autre verdit...
Enseignement 2 : Les arpenteurs ne sont pas un luxe, à part des créas, peu de monde a de quoi s'en défaire. C'est quand même un plus, je pense sincèrement les garder. Par contre, rentrer les cryptic dans mon deck n'irait pas du tout : trop lents, trop chers, même si quand ca passe, ca fait le café.
Voilà, après vu l'environnement, je mettrai bien en side aussi les
épuration céleste, mais bon, c'est à discuter.
Voilà, bonne soirée à vous !
[ Dernière modification par Guix le 28 fév 2009 à 00h46 ]